4、关于我穿越成为魔王想要侵占勇者身体却被杀死这件事 by 无咎
遗憾是我不怎么玩游戏,玩的游戏数量屈指可数,还不是二次元。因此这篇里面各色的人物名,职业,以及他们说的话都让我半懂不懂的()哦对了,它甚至是个设定系,有超能力的那种还有各色女仆任君挑选,就像昨天我和小魔仙哥哥和小户川学长吐槽的那样,正所谓蜕皮里面宅男多()
讲真,叙述是真的让我觉得有点混乱;诡计也让我云里雾里;非常抱歉难以评价。但是里面还是有很多有趣味的描写,让我一个不玩游戏的人也能感受到游戏的乐趣。至于逻辑种种,我感觉写的挺认真的这是什么评价啊喂所以这篇我不评判为不好,只是电波和我不合,仅此而已。
5、《莫格街凶杀案》“凶杀案” by aya-010 中间横杠不会打,aya学长请原谅虽然这句话是事实,但是是在致敬京极夏彦的《铁鼠》里面的诗句,嗯e妹养成了一个不好的习惯就是看完之后会去看其他评论以便更好了解小说所以搞了半天你没全看懂啊喂!很惊讶的是其他评论都从逻辑的方面进行赏析,我仔细一想倒也确实,毕竟整篇下来逻辑推演的占比很多。还有就是这篇的伏笔非常明显与直给尽管我认为伏笔直给也挺好的,如果能埋的深一点就好了类似于让读者产生“我草原来这是伏笔啊”的情感,而本作更像是“你看,这个伏笔包是之后会用的”。整个剧情比较连贯,即使是浓厚的逻辑流也能够在日常校园推理中稀释很多烦闷,不戳不戳虽然按照我的审美,写一些男女主打情骂俏之类可能会更好hhh/没谈过恋爱的人是这样的。诡计方面,其实我觉得,虽然这个程度自然称不上撞车和抄袭,但是给我的感官非常非常非常非常像是校园版的占星术杀人魔法,无论是谜面的误导还是谜底的真相,都是在是同一只手出来的一样唯一的区别可能是不血腥hhh而且动机纯良。说回案件,我会觉得前半段比后半段好,前半段好就好在轻盈与直接管你这么多,干就完了,更像是我和作者博弈的过程,怎么把书带出去,我想了很多种方案,每每我脑海中想到,随着阅读发现作者在我的假设处严密把手,长则伏笔回收,短则简单带过,给我一种作者都把我的想法都考虑到,服务满昏的感觉。后面在我看来就有点沉闷了,主要是在我看来这个动机和前面基本没差啊...也不算是新的反转吧个人感觉是这个反转没啥必要,反而拖了前面轻盈脑洞的节奏,但考虑到这可能是另一个群体的喜好,所以我觉得见仁见智吧。最后我觉得还可以写一点什么推协往事啦,引入点新人物整点历史遗留问题,为之后续作造势一下别问我问什么要这样,因为我就是这么干的我觉得这样还是很带感的
by the way,我很喜欢最后一句话,不知道是不是致敬伊坂幸太郎的。很轻盈。
7、伞的踪迹 by 崇铃
好消息:这像福尔摩斯。坏消息:学的是福尔摩斯开场前五行,就是判断华生从哪里来那段,其他就没了。这篇太短了,实在是太短了...而且让我陷入了非常难受的阅读体验叫做:这些推理推理是为了什么。你要说找伞吧,那倒也说得通。但问题在于不能真的就只找了把伞啊。虽然是我的审美习惯,但是我觉得还是有点点道理的:日常推理如果谜面是简单的,那么要么塑造人物,要么惊天谜底。决不能日常的谜面日常的解答,否则和其他动辄连环杀人变态动机的小说比起来,这篇立刻索然无味宛如满汉全席下的漱口水。对不起学长,瑞的有点狠了...乃至最后“凶手”也没有推出来是谁,只是划定了一个范围(),至少在我看来这样的推理比较没劲。再看一眼推理过程,果然我对长链条的推理充满厌恶hhh,草草略过也未能获得惊天谜底。建议是严密逻辑+惊天谜底,这样会比较符合大众审美。
最后吐槽一下编辑整合的同学,有点粗糙了。
8、密室里的奖杯 by 惊蛰小卖部
呃啊,蛮可爱的。因为是少儿校园推理,所以我不会苛责诡计的简单之类的,但是非常遗憾的是撞梗了,如果只是和以前我看过的什么篇目撞梗了那倒也无所谓,但是这篇撞梗的是这部社刊前面的篇目,那我就真的直接晕倒了。我觉得这篇完成了它的使命,可可爱爱的那种。至于设计,更多用在了角色塑造、校园氛围等,不合我口味但是放在儿童文学刊物还是没问题的。至于动机,让我幻视mook日常推理时晨的那篇,也不知道谁先谁后,但是这种牵扯到小朋友和家长的动机大部分也都是这种类型吧。不公不过的一篇。另外,我觉得女老师塑造的非常可爱,师生关系很和谐又温馨,尽管因为专业原因,我知道现实绝不会如此。