4、戏剧部杀人事件 by 银色光盘
氢气有误精神的中国发扬人。无论是场馆设计还是叙述方式都极其像氢气有误的馆系列,然而坏消息是其实我不太喜欢这个风格。从案发到家访,大段与案件有关的直给对话使得青春这一要素显得有些冗长,在部分讲述上(尤其是两个后门)因为距离太近所以会使读者读起来有些混乱,或许以后可以画个图(?)尤其是还牵扯到了机械诡计(但这边提一嘴,这个机械诡计还是给这个故事加了不少亮点的)。从开头到结尾每一个点都是标准的动作,反而让我觉得有些缺乏惊喜,甚至结尾都是意料之中。当然我想肯定会有一部分读者很喜欢这个风格,只是我不是其中的受众而已。不过作者对于青春美少女的刻画倒是非常羡慕,轻小说的感觉跃然纸上,寥寥几笔就写出美少女的相处。或许是我自己的审美,对于逻辑流来说,要么以意外的真相冲击读者,要么以明摆着秀出来给读者看的切入点或是超精细逻辑链以显认真,如果平铺直叙,反而会让我感到有些过于平淡了——好暴论啊,私密马赛。
5、英雄最后出场 by 雪止
好奇怪,明明是儿童推理我却很难get到除了动机确实蛮小朋友的之外其他点的小朋友感了(吐槽一嘴,我感觉两个老师的对话比小朋友都要萌..)分标题都很可爱,有漫画感。其实我还挺喜欢中途给爸爸打电话这个点的,感觉有亲子局的感觉(神探一家人?),记得以前有一本裹腿作家一起写的给孩子的推理故事合集,这篇非常适合被纳入其中。
虽然形式可爱,但其实内容和内核感觉更像是披着儿童推理的逻辑流爱好者。放在以前我肯定会严厉谴责通过儿童向而降低读者标准这样鸡贼行为,但是这篇即使是以标准的逻辑流看也仍然非常优秀。前期是两个小诡计附属小作开胃,之后则是大梗的独特逻辑链。逻辑给人非常明快的感觉,好的逻辑就应该这样明快简洁!我甚至看了那条线直接速读了好几段,因为就算不看作者的解释,也能迅速get,可见逻辑的清晰通畅。看到中途出现爷爷癌症的时候,我一下子警报就响了,心想着如果后面刻意煽情的话我会重拳出击,但好在没有,反而比较顺利过去了。最后还有附加小彩蛋让我觉得非常可爱,尤其是找伙伴那句话非常动人。唯一的建议或许是有些描述有些奇怪,比如开头哐哐的声音,我从没想过这是吃饭用铁盒发出来的..而且还传这么远...
7、侦探少女沙耶香 by 木木子
有趣的家伙,风格和叙述方式是我喜欢的,故事非常明快,内容也很简洁,逻辑链其实并不硬,但胜在足够有趣。其中内容来说非常流畅,读起来毫不费力。诡计的话内核在我看其实是三个,隐身人、白起小说和靠头顺序调换(第三个同时为第一个服务)。个人其实对隐身人无感而且也有一种预感感觉会有这个梗,白起也算明显(不过我一直以为这是作者恶趣味,毕竟魔女的夜宴都出来了),而开头的顺序倒是极其新鲜,因为这次阅读我是真的记了开头而且一一对应了过去,没想到却被作者摆了一道。总之这篇看得很开心也很有趣,因为足够有趣玩梗够多,所以有些看出来的内容我愿意视为“公平性使然”。最后一个疑问其实是折大刊审核这么宽松的吗,毕竟这篇内容也有色色来着,结果竟然过审了,我不由得想起一篇我想投的稿子..这么说来,马萨卡..
8、诗人 by 朝露
之前和朋友聊天时有听说朝露学长其实很会盘逻辑,这篇确实看到了。但是我觉得这篇太贪了,亦或是想表达的太多了。魔法师、诗人、诗歌创作(请自行脑补栉川鸠子那段“我不理解”,虽然不至于余味很糟但当看到魔法师的时候我真的眉头紧锁。这篇的架构非常像是作者制作了两个很好玩的游戏,一个是深入思考的哲学游戏,一个是轻小说魔法冒险游戏,问读者想玩哪个,正当我兴致冲冲说我要玩前者的时候,作者告诉我“你都得玩”,然后我就瞬间从深入思考意境命题转为魔法前线战斗了,这真的很割裂。这篇我更喜欢其中的妻子消失线,之后的跟踪线和密室杀人有点噱头不足。对比阿克夏与囚鸟,这篇的撕裂感强很多(我在想如果说不刻意这么切时间这个主题会不会好一点),不断堆砌的设定和强硬的剧情切割也使得这篇最终感人的大招没放出来,有一种硬生生卡在中间的感觉。中间的推理也稍显复杂,感觉不太明快,缺少一个让读者有记忆的点,但能看出缜密,感觉或许可以一个人说完,然后语言会显得更澎湃逻辑更如潮水那样的流畅(?)(记忆点或许是最后两个八音盒的循环?,有一种推批属性、文艺属性、二次元属性相互打架的感觉,明明每一个拿出来都很有说法,放在一起却显得各玩各的(我个人最喜欢文艺属性加一点点的推批属性,期待学长日后创作。还有就是有些话写的很好很有诗意,但是放在推批的混乱战场显得格外突出——莫非这是反衬?
但我又在想,或许正是轻小说与文学的结合才会让朝露学长在一众社刊作者里如此别致,但是究竟怎么样才能很好融合呢?我不知道,但疑心这是两种元素各自的悬崖
2、鸢尾之羽 by Mr.Who?
三重解答与希腊棺材之谜的谜面,整体来说可以算是量大管饱。可是在小说结构上存在着叙述性的问题,无论是对命案几乎已经是麻了的状态的庄园成员,还是只给线索的论述方式(虽然我觉得这个算是利弊皆有,作者很清楚自己喜欢和擅长写什么,但是在极其高信息流的影响下会显得整篇小说可读性降低很多)(这边讲个很有趣的点,小说开头进入主题非常快,所以当时我特开心:很好!很有写作技巧!节奏很快!然而当我看到之后逐渐紧缩的故事结构,我直呼被骗...)。三个解答高情商是都属于古典气息浓厚的解答,低情商就是感觉不太有让人眼前一亮的点,虽然假人淹没箭矢这点倒是不错的切入点,但是假人的运用始终在我的不讨喜范围内,所以就很矛盾。最大的对作者的建议是请一定要关注小说与人物本身,随着阅读的增多我越来越感觉一个故事的情感塑造是极其重要的,尤其是作者有意在最后一章想要进行人文一击,而此时前期的情感人物塑造就不能停留在“我好像写了”的层面。