1 | 楼主| 发表于 2019-6-3 07:10:11 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
中距离枪弹创:射入口有可能会产生刺花样斑点。(射击距离在10厘米左右)
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1 | 楼主| 发表于 2019-6-3 07:10:43 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
远距离枪弹创:伤口没有火药或烟晕。
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1 | 楼主| 发表于 2019-6-3 07:21:06 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
死后体内血液
死于衰竭时,皮肤牙龈等地方会失去血色。大出血现象相同。
缺氧致死时,皮肤上会产生黑色或黑蓝色斑点。(呼吸道阻塞,环形套锁,扼死或肺部疾病)CO,部分氰化物中毒,尸斑成樱红色。
浅肤色人种死后20分钟内形成尸斑。(感染性疾病患者速度更快)大部分尸斑成红色或青红色。
死亡24小时内,尸斑不稳定,指压尸斑可以使其褪色变白。尸斑稳定的原因为红细胞坏死溶解,如果有方法使红细胞加速死亡,则不一定为24小时。
身体体位与尸斑不符合时,说明尸体死后被移动过。
血斑出现在皮肤,眼角膜或口唇黏膜,很可能与窒息死亡有关(多为眼角处)。
2 | 楼主| 发表于 2019-6-3 07:25:37 | 2020-2-5 08:06编辑 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
血滴特性
血滴下落的形状是球形,而不是泪滴状。血滴越大,在下落中形状变化越大
打破表面张力所需的血滴量决定了血滴的体积血滴体积的大小与载体表面积有关。载体面积越大,血滴体积越大。
血滴直径与高度的关系
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2 | 楼主| 发表于 2019-6-4 09:35:45 | 2020-2-5 08:25编辑 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
现场血迹的分类:
被动血迹:除重力或摩擦力外,没有受到其他外力作用而形成的血迹
接触   滴落(一滴 多滴 连续)   流动  浸润  血泊    大量体积
溅落血迹:具有方向性,它的形成不仅与重力和摩擦力有关,还和血源所受外力有关
碰撞机制   二次机制   发射机制
改变血迹:在外观上显示血液或血迹受到了物理或者生理上的改变
血凝块   稀释的   干缩的  扩散的   昆虫   重叠   间断
1 | 楼主| 发表于 2019-6-4 09:36:13 | 2020-2-7 07:56编辑 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
被动血迹:只受重力和摩擦力形成的血迹
1. 转移(接触)血迹:
可以通过减少的血量,羽毛状的分界,溢出,条痕来判断血迹移动的方向
2. 滴落
一滴:
  当自由落体的血液滴落在有角度的靶面时,源血滴尾部指出了下落的方向。断掉的血滴波浪尾部回指血源方向。
  血滴滴落到光滑,坚硬,无孔的表面时,血滴可以抵御破裂,相反情况则不可以。
  作用在血源上的外力越小,血滴越大;相反则越小。较大的血滴可以飞得更远一点。
多滴:
  可能行成小的血泊,多伴有溅洒的附属血迹,飞溅血迹的尾部指向中心方向,而不是运动方向。
连续:
  有圆齿状的血迹是运动的血源(流血者疾走或奔跑)所造成的,圆齿方向指向运动方向。
3. 流动:
流动的血迹可以显示人体的位置改变或平面的质地改变。
4. 浸润:
未被表面吸收,无法行成血泊
5. 血泊:
与大出血或流动的血迹有关,利于判断第一现场。
6.  大量-自由下落 飞溅:
脚踩在血泊上时,血迹会飞溅到鞋的内侧。
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| 楼主| 发表于 2019-6-5 09:27:39 | 2020-2-9 13:00编辑 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
溅落血迹:具有方向性。对于此类血迹,大致从以下几个方面分析:
分布和位置
血量和尺寸范围:通过溅洒血迹的尺寸和数量判断血量以及血源所受到的外力的大小及方式
溅洒血迹的形状:由飞行路线,角度以及靶面质地决定
然而有些时候过多的血泊和物体表面的浸润血液会淹没溅洒血迹。
溅落血迹的种类:
1.二次作用:
  附属溅洒血迹。血滴滴落到另一个物体或溅落到其本身所造成。附属血迹的特征是圆形至微椭圆形,动脉出血喷射后,附属血迹更长,类似刺状。附属溅洒血迹所能到达的最大垂直高度通常到人的鞋上,脚上以及裤腿底部。
| 楼主| 发表于 2019-6-5 09:28:12 | 2020-2-9 13:39编辑 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
2.撞击:
  枪击,击打,利器。物体直接撞击暴露的血源本身。一次击打通常不会造成大量溅洒血迹,除非是大面积致命伤害。溅洒血迹应当从击打处向外辐射。所以可以通过溅洒血迹的方向从而判断被害者受害的准确位置。如果攻击者从侧面挥打,溅洒到其身上的血液会很少。深色衣服,特别是蓝色牛仔裤可能会妨碍对于微小血迹的判断
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1 | 楼主| 发表于 2019-6-5 09:28:49 | 2020-2-9 13:41编辑 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
弹头造成的枪弹创腔大小与溅洒血迹有很大关系,其特点为气化或薄雾状散射。回溅血迹指向武器方向,有可能会落在持枪者的手臂上,将手掌包裹可以防止回溅的血迹。高能火器造成的回溅血迹会比较多。回溅的物质除血迹外还有脑组织,脂肪,肌肉,骨碎片,皮肤及毛发。当子弹穿透手掌或手臂再进入身体时,伤口周围会有前溅血迹。但当枪口与靶形达到相当大距离时,可以完全没有回溅血迹。近距离开枪会造成血液反吸的情况,枪膛内外可能会产生血迹,其中:
   口径越大,血迹越深
   有后坐力的武器比没有后坐力的血迹浅      
    大火力武器血迹深
    双筒猎枪中,没有子弹的一边血迹多
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| 发表于 2019-6-5 14:27:40 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
想到当初背书的日子233……咱不是很感兴趣,不过应该很多人感兴趣吧)
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