引用 看了一篇层主的题,人在囧途3,文笔蛮轻松幽默的,但为什么我刚开始看了好几遍才继续看下去?想了想,应该是开头的时候表述得太无聊了,看到后面的时候才逐渐被文字吸引,这更说明开头部分的推进和描述是有问题的,凤头豹尾,要在开头就展现亮点,让读者有继续看下去的欲望;看到后半部分的时候,我又走神了,想了想为什么,大概是因为全文基本上靠文字风格撑起来,但毕竟情节不够跌宕起伏,光靠文字很难抓住别人的注意力那么长时间;最后说说解答,层主的解答充满了数学元素,数学一般美感的解答在推理中是饱受赞誉的,比如奎因的《X的悲剧》,但层主处理得太“数学”了,像在证明一道数学题,这反而失去了推理类文本解答的乐趣,应当以数学原理为暗,以描述情节为明,这样的解答才能勾住人
以上内容为 王羽 对我的囧三的评价。
引用 其实没人答哈兄的题不在于题目长,这题相对来说也不长
没人答这题主要由于,开局啥都不知道,背景一窍不通,也许对于案件来说没关系,但对于读者理解来说就很痛苦了。开局的信息就像一个背景宏大的古战争题材小说,塞给读者的东西太多。
也许哈兄写了微背景来解决这个问题,但谁会愿意为了答一道不熟悉背景的题而再去浪费时间呢?
所以这题相对于其它谜题答题者少了太多…
以上内容为 不画 对我的西部一的评价。
首先要感谢两位的点评。关于写谜题这件事,其实我也不断地想方设法进行改变和创新的,但是更多的看,其实仍旧存在很大的提升空间。
囧三可谓是我设计阴谋推理的一个开端了,虽然这里的阴谋还不是很明显,但是毕竟是开山鼻祖之作,总要拿出来吹一吹的嘛。我不清楚在我之前有没有这种专攻阴谋的推理作品,不管有没有,都不影响我现在想谈的问题。
我也深知自成一派不容易,何况自己也没那个水平自成一派。但至少在囧系列后三道谜题的发展中,我能看出自己逐步迈上了(不管是文风还是推理方式的)正轨。但是对于答题者为什么总是这么少的问题,我的确是没有半点办法。直到今天看完 不画 的点评,我才明白这些问题的原因。所以就着 《赏金猎狗 1》 的内容来征求一下诸位意见,看看怎样才能吸引你们。 |