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记一些胡言乱语啊~
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记一些胡言乱语啊~
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发表于 2024-9-22 22:01:57
湖南
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第二天:主视角-医生
-窗外泛着白光,大概是清晨了,医生洗漱完正要出门,开门见到背着手男孩站在门口
-短暂的沉默后男孩缓放下手来,然后突然捅向了医生,医生则侧身跨了一大步并伸手用力关上了门。
-男孩的手与门以一个奇怪的角度碰撞再弹开,然后随着轻微的呜咽声他手上的东西被拍飞,清脆的跳跃了几下落在医生脚边。
-医生先是看了下脚边的物品,然后看向门外捂着手腕的男孩。
医生:“早安”
男孩:“……”
医生:“快到早餐时间了,要吃点什么?我可以帮你带”
男孩:“不用,我自己去”
医生:“好的”
-医生看着男孩挣扎着站起来离开,才低头捡起了脚下东西,似乎只是木刺,不过似乎刺上有似乎一些玻璃渣
<这可杀不死人>,
医生这样想着,不过还是顺手放进了口袋里。<吃饭去吧>。
-上午,医生朝着药房前进着,医生尽可能的谨慎了,不过还是遇到了护士,护士正带着男孩从药房出来
护士:“医生,男孩的手腕受伤了,我进行了简单的包扎,请你开具一些相关的药”
医生:“好的,我马上准备,请稍等片刻”
-医生看见男孩的手腕已经绑上了绷带,稍许轻松了些,闪过二人进入药房
-中午,男孩坐在药室外的走廊长椅上看书,医生在药室配药,护士在对面的值班室值班
医生:“手好些了没”
男孩:“嗯”
护士:“虽然及时处理了,但注意不要剧烈运动”
男孩:“嗯”
-下午
男孩:“医生,午安,晚安”
医生:“嗯”
-男孩看书困了,从长椅起身回去睡觉了。护士则从值班室出来坐在了刚才的长椅上
护士:“他还只是个孩子,你还真下的去手”
医生:“必要的治疗而已”
护士:“他做了什么?”
医生:“什么也没做,过来和我打了声招呼,我看他不爽,就把他手腕给掰折了,就是这样”
护士:“……”
-护士盯着医生看了许久,医生也就这么直视着她
护士:“午安,晚安”
医生:“晚安”
-夜,医生做了个梦,他在梦里看着镜子,然后他听见自己的声音
医生:“似乎出了点问题,我救不了两个人?”
医生(镜):“不过我可以杀两个人”
医生:“还有时间!”
医生(镜):“随你吧”
-然后医生就醒来了,他起来侧身看了下窗外,这边能看到一颗大榕树半浸在月光中,明亮的树冠和深邃的树下。“啧”,医生侧身躺下,渐渐睡去。
第二天结束
嗯…换了个视角,感觉会很乱(),咳……祝我好运(雾)
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发表于 2024-9-23 19:48:39
湖南
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第三天:主视角-护士
……
-一间不大的小房间,床,餐桌椅,书桌,房间不大,但物品摆放还算规整,不大的窗透着夕阳泛着金光。床上的人平躺着,仿佛还在睡觉,除开她头上带着的奇怪眼罩。
??:“草!这破游戏怎么这么难!”
-她焦躁的摘下眼罩,下床走向书桌,拿出了一个破旧的笔记,封面上是四个大字-《攻略笔记》,下面是一个名字-陈丽,翻开新开头没多少的一页,拿起了笔
陈丽:“可恶,运气不好被发现也就算了,这医生的属性太变态了吧,跑不过还打不过,单方面的屠杀啊”
/
游戏名称:天堂
游戏内容:
男孩从小体弱多病,在经历多年的病疼折磨后,终于还是逝去了。
第二天,男孩的尸体失踪了,而男孩本人在一个奇怪的医院醒来,这里和现实的医院一样大,但似乎只看到一个医生和护士。
这里是天堂么?男孩这么想着,毕竟他几乎一直在医院,没做过坏事,倒是一直被病疼折磨着,应该不至于下地狱。而且身上的病疼似乎消失了。
在几次尝试离开都绕回医院门口后,他进入了医院,与医生和护士进行了接触。
尽管他反复说明自己没有生病,但医生和护士很快为他安排了病房……
游戏目标:杀死男孩/医生/护士
测试内容:
1.通关测试:完成游戏目标。
2.体验测试:记录游戏的体验。
3.剧本测试:收集游戏信息推测整个剧本内容,并适当给予建议。
游戏警告:
1.游戏中角色,场景均为虚构,如有雷同,请提前预约心理科医生进行治疗。
2.游戏的测试和制作将同步进行,所以玩家的角色在下线后将交由角色模型(ai人设)自行运行,如果发现游戏内容变化,请不用慌张。(tips:测试人员请随时注意保存游戏日志,最后的测试金额将主要依照游戏日志进行判定)
测试金额:看完成度给予一万以上,十万以下的奖励金额
攻略记录:
第一天:
医生在药房在药房待着,男孩不知道从哪里拿了根钓竿跟医生说去池塘钓鱼,医生让我跟着去照看下。
在些许犹豫后我杀死了男孩,反正只是游戏。不过这真实感确实有些吓人了,回想起想起他从挣扎到安静的那一幕,这游戏似乎为了真实感没有快进或者跳过过场动画的功能。
(补充:我甚至做噩梦了……)
从男孩尸体上搜索到了一把美工刀,难道npc也会杀死我!?
我将尸体扔进池塘里,回去后随手把美工刀塞进了值班室抽屉,然后有些困了,这时候看见了医生从药房出来,就习惯性的对人说有些困了,随着“午安”说完,我就突然被踢下线了……
再次进入时被提示说“早安”“午安”“晚安”被设置成了默认下线口令,还无法修改,明明游戏时间都同步现实了,这破游戏还悄悄设置了一天只能上线一次,而且任务似乎没有完成,很奇怪,不过既然已经下线了,收工收工~
第二天:
我上线时就在值班室里,又看到了男孩,今天先观察下情况,任务目标似乎没那么简单。看样子角色也刷新了,似乎不记得我杀死过他的事情,不过他的右手似乎扭伤了,看的我都觉得挺疼的,可能是同情心泛滥又或者是赎罪心理,我在值班室找了绷带试着给他包扎了下。
找医生要了扭伤的药,想起男孩报午安晚安的样子,又想到男孩受伤的样子,有些怀疑这两人也是玩家,虽然没说这游戏是多人游戏,但没明确说是单人游戏,于是我试探了下医生,看样子他应该不是玩家,不然男孩不可能还活着,有些饿了,于是我也报了下午安晚安下线了。
/
-陈丽显示回顾了下之前的笔记,接着后面写着
/
第三天:
刚上线就在值班室里,手上贴了张纸条,叫我快“躲起来”,基于对游戏线索的信任,我躲进了值班室的储物柜里,不久就听见医生敲门的声音,我无视了他。
不知道过了多久,我试探着离开了值班室,没想到刚好碰到回来的医生,我转身就跑,结果很快就被抓住了,挣扎没有任何效果,他用一个奇怪的木刺直接将我捅死了,虽然疼觉只开了一点点,但那平静的表情还是差点成为心理阴影了…这家伙应该也是玩家吧,而且是精神有一些问题的那种,接下来几天要小心了,虽然游戏目标说是杀死目标角色,但也没明说是只杀一次,毕竟我的任务也同样没有完成。
/
-伸了伸懒腰,她吃了点零食玩了会儿其他游戏,有些累了,洗漱完后她放松的摊在床上看着天花板,自言自语着
陈丽:“杀过我一次他应该也注意到游戏目标不对劲了,可能还会去把男孩杀死,这时候应该也该发现任务不对劲了”
陈丽:“不过也有可能他就这么通关了也说不定。也不知道任务完成了后角色是不是还在”
陈丽:“明天再试着观察一下吧”
-随着最后一句话说完,她就这么睡着了
第三天结束
第三个视角,大概真的有些乱了
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发表于 2024-9-24 19:14:57
湖南
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第四天:主视角-护士
-这是一间非常朴素的房间,要说有多么朴素,只能说跟影视剧中监狱房间的布局差不多,不过至少没有栏杆什么的,护士正坐在床边,疑惑的打量着房间里的一切
护士:(这里是……哪里?隐藏地图?)
-简单的思考后,她决定先搜刮一下这个房间。最后她找到了一把剪刀,一个笔记本,都是放在床边的,于是她饶有兴致的翻开了笔记
/
出于某些奇怪的原因,我被困在了这里,一个自称医生的家伙不断向我道歉,然后给我讲了个天马行空的故事。
他说这鬼地方是类似于地狱的地方,似乎会接引死去的人,然后又会把死去的人困住不让离开。
每天会随机收到一段信息,会指使一个人杀死另一个人。
过程就跟游戏一样恶劣,参与者必须执行,否则会魂飞魄散的样子,有人因此突然疼苦哀嚎着在众人面前融化。
似乎是为了确保游戏执行,还有个“被杀者无法反抗杀人者”的规则。
然后这个奇葩游戏的奖励则是被杀死的人会离开这鬼地方,似乎杀人者就不需要奖励一样,还是说对杀人者来说杀人的行为本身就是奖励。
本来他已经杀死了所有人并且想办法关闭了医院的,但我不清楚为什么还是进来了,这让他有些为难,说完后他就离开了。
第二天,我莫名就知道了自己要杀死医生,也就是说那个故事可能是真的。但我找遍了医院都没找到他……
第三天:一大早就看到他在门口,我就知道要遭了,这货大概是要来杀我的。我本来试图让开他逃开的,结果刚被碰到身体就失去了力气几乎瘫倒在地上,只能眼睁睁的看着他用剪刀把我捅死……
第四天:我醒来还在这个房间里,他有些尴尬的站在门口朝我打招呼。告诉我说规则似乎出现了些问题,他送不走我了,今天就不杀人了,看下是不是还有其他变化。结果到最后也没有什么新的变化。
第五天:我杀了人,他一大早就来一脸平静的送死了,所以实际感触没那么深刻,大概是因为我先是被杀死然后再复仇的原因吧,这货死了都还一脸平静……
第六天:屋子里残留的血迹都消失了,他则在门口坐在地上,看上去有些焦躁的样子
我也懒得搭理他,好无聊啊……
于是我跟他讨论有什么好玩的,他提议就着杀人游戏互相狩猎玩,我想了想反正没事情干,也就同意了
……
第十天:从一开始的单方面虐杀到后面勉强能杀死他了,真是有够疯狂的。这一天算是约定的休息日,大概保持距离互相聊聊天啥的,我找了间值班室坐着,他则待在对面的药房,两人有一句没一句的聊着天。对少从所谓的杀戮游戏中逃离除开,否则迟早疯掉。
突然注意到从医院门口站着个男孩,和医生商量了一下,至少在找到离开的方法之前,别杀孩子。
第十一天:似乎看到了天使,有些不知所措,最后跟着直觉走,接近了它,杀死了它……
/
护士:(所以杀人只是游戏的设定而已,医生只是游戏的执行者?)
护士:(最后杀死了天使?有够奇怪的…可能是关键线索)
护士:(今天没收到杀人预告和被杀预告,也就是说是男孩和医生之间的游戏,应该和我关系不大)
护士这样想着打开了门,离开了这个房间
---
第五天,慢着,这是第四天,而且还没写完,我要摸鱼!我到底在干什么!!怎么越来越多了!!!
明天再接着吧,后面试着减下字数,束缚一下这离谱的想象力
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发表于 2024-9-24 21:14:06
湖南
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自省记录:
似乎是缺乏耐心了,什么时候积累的习惯
看番快进也就算了,玩过galgame后看不进去同名的番了,明明挺像看完的,但就是没有内心的样子
静不下来
写日记会有用么?现在是这样焦躁
我应该提高一点行动力或许,至少先找个绳子把手绑起来,免得睡着了手贱
思考…落下的东西太多了,想要捡起来,但又害怕被别人发现捡起来垃圾的样子,试图维护微不足道的自尊心而纵容自己的懒惰
改正?休整?整理?
我的语言是泡沫的么?会让我变的浑浊么?
明确一点,对的,明确一点。
我应该要有一个诉求,我应当有一个诉求。
试着自省,试着自诘
谁对我造成了影响,嗯……回顾,是游戏。
不是人而是游戏,是的,只是游戏
怎样的影响,消耗了很多情绪,些许反思
正面还是负面,有正面也有负面
最近想做什么,补课,做笔记
那准备好了么,没有,大概永远也没有
准备了什么,不知道,只是一直在准备
讨厌自己么,有一点,但还是不想讨厌自己
为什么,因为我还活着
跳过这个话题,你要反省什么,不知道
那就说说你的想法,不要管执行的问题,只提出想法,嗯
我想一个人吃份全家桶kfc,吃不完也没关系,一直听说的,想尝尝
我想要爬山,虽然不知道是什么山,但还是想试试
我想把之前的除灵游戏帖改写成小说,因为感觉会很有趣,不过数据真的好多啊
我想完成一些之前没完成的工作,像是统计脑叶mod的那个统计表,一些游戏mod和程序插件的汉化
我想补完那些没学完的课,至少有始有终
我想养成每天写日记的习惯
我想开个新帖子继续和除灵游戏一样的互动
我想开一个帖子记录在小说/游戏/番剧里看到的感觉有意义的句子
我想开一个帖子记录喜欢的歌,为什么喜欢
我想养成相对健康的作息
我想写一个好的故事
我想平复自己的心,至少不要那么焦躁不安
至此……
我是否应该模板化,不是很想模板化
但太跳脱了不是太好,这我也没办法
暂且这样吧,嗯,急躁也没意义
不要提意义,那样很无趣,好的
就到这里吧,有些晚了
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发表于 2024-9-25 22:19:32
湖南
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第四天:主视角-护士(张丽)
-离开房间后外面只是普通的走廊,走廊两侧还有不少房间,就和简单的酒店走廊一样,只不过房间的号牌替换成了病人信息卡,只能音乐看到图片的样子,不过这里应该还是医院。
-我之前上来看过,本来试过几个房间打不开就走了,看来因此错过关键信息了。不过其他房间都是关着的,这一次每一个门都尝试了下,确认了都打不开。可能上了锁,也可能只是背景而已。
-去到第三层的楼梯尽头有个铁门,现在也还没打开。果然没那么顺利,接下来去到第一层,看走廊的时钟似乎也到中午了。
-第一层除开值班室和药房外还有很多设施的,但没办法打开,没有什么能探索的地方了,
<接下来只能从npc入手了>。
-我握了握口袋里的剪刀,向值班室走去。
-我一路走到了值班室,看到对面的药室里医生在喝着什么,跟我对视了后朝我点了下头像是打招呼了,我有些局促的转过头去,
<疯子>,
-我固执的给这个人贴上了这样的标签,不想接触他,但不得不接触他,
<这只是游戏>
-我这样说服着自己
-值班室的空间不大,一个不大的桌椅,几个花屏的显示屏,两三个并排竖立的储物柜,桌椅的对面是一个不小的沙发,躺在上面还挺舒适的。
-我就这么躺在沙发上,能听见对面药房里的水流声,
<他很喜欢喝茶什么的么?不对,也可能是药。>
-我这么想着
-时间一分一秒的过去了,一直没看到男孩的身影,我得做点什么,于是我试探着找医生说话
我:“你有看到那孩子么?”
医生:“有啊,他今天身体不太舒服,我让他躺着休息了”
-所以才没看到人么?
<跟第二天类似么?>
-出于和前身的约定,他应该不至于主动去找男孩的麻烦,也就是说是男孩去杀他的
医生:“如果不放心你可以去看一下,我睡过不会杀就不会杀,他在第二层靠左的第一个房间,钥匙过来拿就行了”
-我选择相信他,嗯,一方面他身上确实没有血迹什么的,另一方面是我暂时并不想面对他。
-我试着问点别的。
我:“医院的第三层似乎是锁着的,里面有什么么?”
医生:“想知道么?”
-我隐约能想到他一脸坏笑的模样
我:“不是很想”
医生:“只要你杀我一次我就给你第三层的钥匙”
我:“之前杀过的不算么?”
医生:“她是她,你是你,你太弱了”
-看来并没有所谓的主神伪装啥的,直接被发现了。我也懒得狡辩什么的了。
我:“说好了,我会复仇的”
-时间很快到下午了,我离开值班室,朝二楼的房间走去,躺在床上选择了下线。
<也不知道医生的房间会在哪里?>
-最后这样想着,写在了笔记的最后
-----------
第四天结束
事实上已经快要燃尽了啊
怎么说呢,对这个故事不感兴趣了
,但随便挖坑不是好习惯啊,至少摸个结局吧
嗯,带着些许随意的心态继续写罢
179053
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发表于 2024-9-26 20:19:10
湖南
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第五天:主视角-男孩
-白色的房间,白色的床,白色的灯光,我并不是很想起床,但这个房间真的让我很不舒服。
-这是来到这里的第六天了,也是我死后的第六天,听说有头七回魂的说法,也不知道是不是真的
简单的洗漱后男孩离开了房间,从二楼到一楼,离开了医院,一路上,他恍惚回忆起刚来的时候的样子
/---
第0天:视角-男孩
-我讨厌医院,如果我的病好了,我一定要逃离医院。
-当我醒来时,感觉到身体前所未有的放松,我的病好了!然后发现自己在医院的门口,外卖呢是看不清的白雾。我试探这朝外走去,又被奇怪的空气墙挡住了。
-于是我试着在医院找可能有用的东西,然后远远的看到有一个医生和一个护士,刚想过去打招呼的,然后就看到护士突然暴起用什么东西把医生杀死了,然后坐在医生的身上一直砸。虽然我不怎么怕死但我觉得还是离他们远一点好。
-刚来的时候应该是正午,忙活了一阵已经到晚上了,尽管没什么收获就是了,正当我坐在大门边看着门外的雾打算放弃时,门外一小片的雾突然散去了,一个人影走了出来,是之前看见被杀死的医生。
-他径直朝我走来,在我准备拉开距离前又恰当的停下脚步
他双手揣兜就那么站着,体型差带来的压力让我有一些慌张。随后听见他这么问道:“你是在给医院当门神么?”
“才不是!”我有些恼火,但想了想还是不要惹怒对方了,我捋了捋思绪问道:“请问这里是什么地方?”
他又突然盘坐在地上,“就像是天堂地狱之类的地方吧,就像是人死了灵魂就会来到这里的样子”
“可是每天不是死了那么多人么?我都来这里半天了,也没看到什么人。”事实上我并不信神,所以对天堂地狱并不是很理解。毕竟指望一个被病疼折磨致死的人相信神明,光是想想都太过于嘲讽了。
“没错,因为这里本来已经关闭了”他看上去似乎有些苦笑
“那怎么离开这里?”
“不知道”
“那你可以杀了我么?”
“虽然我有些好奇你为什么会有这种想法,但没用的,你死了也会在这里复活”
“这里只是单纯的地狱吧”看到这货一无所知的样子我也有些头疼,好不靠谱的大人
“这么想其实也没错”医生挠了挠头
“那我应该做什么?”我就这么看着他
“喂…别用那么嫌弃的目光看着我”他显示抱头抱怨了下,然后与我对视,“你什么也不用做,最少六天,最多七天,到时候你一睁眼就知道自己离开这鬼地方了”
“哦”之后又有一搭没一搭的聊了一些别的什么,我渐渐昏昏沉沉的睡着了
睡醒后身边多了一张纸条,上面说明了找到他的方法以及一些需要注意的事情,比如绝对不能杀人。医院的杀人游戏必须执行,但不一定需要结果。建议明天去医院休息,不过要装作不认识他。没必需的话不要靠近窗户。可以的话离护士远一点。
/
-我还在这个鬼地方,看来并不是今天离开。时间还早,也不知道今天能不能找到他。
门外的白雾有些许消散了,显现出一条蜿蜒的小路,男孩些许观察了下四周,沿着小路走进雾中……
#--------------------------#
嗯…第几天来着,懒得想这些了,好乱啊
现在的对话格式已经完全乱来了
,
嗯……第五天上部分(雾)
真的越写越长的样子
,沉思……放弃沉思……
歇~
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发表于 2024-9-27 19:41:54
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嗯……不行啊,我的逆反(摆烂)心理愈发的离谱起来了
不写啦!反正也不会有人看的,嗯!就这样罢!
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发表于 2024-9-27 20:32:59
湖南
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剧本-2:伞
乡下的一个小村,唯一与外界的交通便是每天中午从镇上驶来的巴士,到村门口的简易车站来往接送。
临近正午还有些时候,我朝着村口的车站走去
没多久就到了,我伸手正了正头上的斗笠,看着这个阳光下由木板搭成的车站,不由的产生了些许同情心。然后我发现在座椅上有着一把伞。
直柄的,伞状的伞,或许应该说是尖头的伞,配色都是灰黑色的,就那么横放在座椅上。
「是谁落下了么?」”我不是很想碰这把伞,“多一事不如少一事”,这是从小到大被教育的准则。但我看到这把伞,所以我放心不下。「我会因此做噩梦的」,我决定等它的主人来找到它,以达成我那小小的自我满足。
为了防止被人误会是我的伞,我坐在了长椅的另一侧,而且尽量表现的没有看到这把伞的样子。
「感觉我就像是个举着篮子的傻瓜,或者守在树桩旁边的懒鬼」,是的,我正在希望我什么也不做就让一个时间得到我希望的结局。我尽量不去想那些杂七杂八的,我只是想看看这把伞的结局而已,就算是被其他人拿走了也没关系,不是原主人也没关系,「只要不是我自己拿的」。
临近正午了,又来了一些人,他们也注意到了这把伞,又几个人似乎是想上去拿的,一直焦虑的看着周围其他人的反应。
突然一个孩子走了过去,拿起了伞,他大声询问这是谁的伞,然后没有人应答。有人说让孩子自己拿着就行了,反正没人要的。还有人说放在这里吧,可能会有人来拿的。还有人突然改口说刚记起来是上次搭车留下来的。然后开始了争吵。
孩子怯生生的把伞放回了原处就离开了,然后人们的争吵也渐渐停歇了。他们开始争论伞到底是谁的,然后开始思考先后到来的顺序,就这样,他们注意到了我。
“这是你的伞么?”我就莫名的被他们独立了出来,我看了他们一眼。发现他们审视着我,以一种“多数”的怀疑感审视着“少数”的我。
“不是”我低下头,样子显得有些乖顺。
“那你知道是谁的伞么?”他们开始追问,我不禁有些无奈,「侦探游戏就这么成立了,那么我是犯人么?」
“不知道,如果我知道的话我会去送还给失主的”我应该不会有那么闲,至少我会找个人去传话,提醒那人的伞遗留在了车站。
“那这把伞该怎么办?”有人拿起了伞,然后在其他人的目光下讪讪的朝我发问,然后所有人再一次看向我。
“就放在那里吧,总会有人来拿的”
“那谁会来拿?”他们还是问出了这个问题,对了,谁拿呢?一定得是失主么?有没有可能就是失主丢弃掉的呢?
这时候巴士到站了,于是他们也就这么散开了,伞也被放回了原处,就好像是没有人触碰过一样。
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发表于 2024-9-29 20:32:07
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对剧本没啥兴趣了,也不习惯格式的样子,随便罢,后续有心情就随便写下别的什么吧
今天的主题是「轴」,刚好想到了这个
轴,穿在轮子中间的圆柱形物件。
这是为什么存在的呢?对于轮子有什么意义呢?
感觉的话,有轴存在的轮子才是轮子的样子,轮子是用来带动车辆的吧,而联动车辆必然是需要轴的,轴有起到一个链接轮子和车辆主体的功能。是这样么?
要说轴的存在,还有卷轴之类的,这里则是充当主体的样子。还听说过口头上说某个人有点轴,差不多是固执的样子。
说文解字会怎么描述这个字呢?虽然很好奇但还是不想去看啊
,有种圈地自固的习惯了。
嗯…我趋向于那个意思呢?核心之类的吧。
如果以这个词来写一个故事的话,就现在当场想的话。嗯……
第一个,找轴,因为没有轴。纠结了一下,找到生活的主轴。背景大概是主角脱离了某个事件后回归平静日常,在不适应中逐渐寻找到“轴”的故事。当然啊,这个轴也可能是记忆中的关键物品/事件的关键物品/某个建筑等等,大概得看情况编了
再一个的话,就是做轴,成为一个轴。作为一个团体存在的必要性存在,但不被赋予必要性的指责的轴。轴的存亡影响到团体的存亡,这样的情况下,轴会经历什么呢?被软禁?被保护?被替代?举例一个例子吧。轴的存在是这个团体存在的证明,轴死去后这个团体的痕迹也就被抹去/没有意义了。
在继续的话,破坏轴啊,制造轴啊之类的,这些个的轴都是核心/领袖之类的意思哈,嗯……呐~无所谓,反正咱暂时不想摸剧本了,摸鱼摸鱼~
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发表于 2024-10-10 01:52:05
湖南
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嗯,乱七八糟的事啊,然后小说没兴趣了,番剧也没兴趣了,游戏也是长草了,居然有这样清闲的时候
试试写个什么吧……嗯…就简单的短篇啥的吧,随便都行
题;无事发生
小女孩喜欢听故事,她向往一个美好的故事。小男孩喜欢听故事,他向往一段神奇的探险。
小女孩逐渐希望长大了能成为了小说家。
小男孩逐渐希望长大了能成为了探险家。
没有人知道,小女孩开始写故事了。
没有人知道,小男孩开始去探险了。
小女孩的故事里偶尔会出现一个小男孩。
小男孩的探险中时常会看到一个小女孩。
但渐渐的小女孩的故事不是那么美好了。
但渐渐的小男孩的故事不是那么神奇了。
故事里的小男孩都离去了,故事还在继续。
探险中的小女孩都死去了,探险还在继续。
小女孩开始害怕这个不太美好的故事了。
小男孩开始害怕这个不太神奇的探险了。
故事怎样才算是美好呢?小女孩放下了铅笔。
探险如何才算是神奇呢?小男孩停下了脚步。
小女孩笔下的故事就快到结局了。
小男孩脚下的探险就快到终点了。
小女孩最后决定放弃这个不美好的故事。
小男孩最后决定停止这个不神奇的探险。
于是小女孩烧了纸。
于是小男孩回了家。
故事没到达结局就不算不美好的故事吧。
探险没到达终点就不算不神奇的探险吧。
不知道过了多久,小女孩想起了这个故事。
不知道过了多久,小男孩忘不了这场探险。
小女孩决定再书写一个平淡的故事就好。
小男孩决定再完成一个平淡的探险就好。
小女孩的故事描述了自家围栏上的小男孩。
小男孩的探险看见了隔壁书房里的小女孩。
小女孩听了小男孩的探险。
小男孩看了小女孩的故事。
于是无事发生,算不上美好,故事便结束了。
于是无事发生,算不上神奇,探险便结束了。
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