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一、
不知道作者有没有察觉到,有一件很遗憾的事情,非常的遗憾。 作者啊,你非常的适合写作,并且写出来的东西轻松易读。像作者说的用谜题来写故事,可以,单纯看故事文章格式不成问题,但始终无法达到一定的高度,指的是跟完整形式的文章对比。 利用鱼尾号,也就是方头括号来描写人物情绪,行为。 在纯对话的模式下使用的恰到好处,如果没有采用括号中描写的方式,大概无法得到什么好效果,但目前来说,作者做对了。 角色名字选的非常好,在颇有趣味的开头之后,出现的也是一些简洁名字,相当不错。 要是文章内容那一排名字充满了气质,内涵,文雅,高深,那便不适合这篇文章。 这也是为什么说作者适合写作的原因之一。 轻松易读,在另类文章格式下选择人物描写的方式正确,简单好记,容易辨认的名字。 所以作者角色塑造是比较成功的,不论是有意还是无意,反正比起刻意去描写,自然生成才是最好的。 马斑斑这个怪蜀黍的形象非常不错,很到位。 故事框架不成问题,前者有那位具有代表性——因为逃税进监狱的橙乃麻麻理所写,纯对话展现的《魔王勇者》里故事也是趣味为主。 后者有作者0119来延续这种风格也不是不可,但是由于本篇文章角色过多,所以不成对比。 案前故事到案发,警察到场询问证人,最后结合线索破案,条理有序,写作意识清晰。 关于本篇文章的趣味点在探案神器3.0以及文章与角色名字风格,还有马斑斑这个怪蜀黍的表现。 题材是杀人复仇事件,带着探案神器的马斑斑来破案。 很遗憾的是,并不像一个复仇故事,探案神器除了趣味担当其实没什么效用。 看似为姐姐复仇而杀人的角色,全文下来除了被欺负并没有能够隐晦暗示出与复仇相关的情节。 被欺负的程度表现在读者面前不过是蚊子肉般,甚至连记恨他人的程度都没能达到,被动了东西会因为强迫症而大喊大叫,不符合被欺凌之后的性格。 但是复仇的动力并不是因为被欺凌,倒也不需要过于注意,但作者可知道。 作者说犯人有姐姐,但也不代表死者逼死的女人就是犯人的姐姐啊,就算暗示明显,但没有告诉读者虽说不会一头雾水,但无法体会到其中。 作者适合写作,讲故事能让人简单易读,但不适合写复仇故事。 另外角色比较多的纯对话模式,阅读下来到中途时会造成些许混乱,读者无法全然的顺序吸收信息,不怎么好消化。 主要还是文章格式导致行文太过密集的原因。 其实写作技巧上算是可以,大致也是作者所写的文章不怎么考验技巧方面。 作者投过两篇赛事文,总结下来,两篇都不需要考验技巧,所以没有多大问题。 不过有个方式在两篇文章中都有出现,所以这里才会提及两篇文章,不然评委没必要拿出同是作者的赛事文来做比较。 《虱子、魔法石、爱》中,主人公晕倒在地上,这个情节并不是读者看见的,而是主人公后来所提及。 而本篇《万圣节前夜杀人事件——马斑斑探案第一案》中,死者被杀死,这个情节也并不是读者看见的,而是之后马斑斑探长出现,读者才知道有人被杀死了。 不是说这种方式的描写不行,读者是能够联系上下文想象到故事,不是全部点清就是好,给读者一点想象空间也是不错。 但按照目前来说,还不够成熟。 建议作者在这个类似【事后才提及上文未表达出的信息】的技巧上多加练习,进而变得更加巧妙,化为自己独有的风格。 或者是放弃这个描写方式。 此评审只适用本篇文章,并不代表作者所有的能力。 感谢参与本次大赛。 ——《万圣节前夜杀人事件——马斑斑探案第一案》评委【大早黑叶】 二、
人物好多记不住。 彻头彻尾地没有角色塑造,所以没啥好说的。 Emmmmmmm。推理题材,完全感觉是谜题。 可惜赛事征稿范围是小说,从小说来看很差。 极其寻常的故事框架。 全通过对话推动剧情,倒也干脆。感觉像是小品。 简单来说就是:问题太多都不知道从哪里说起了。 ——《万圣节前夜杀人事件——马斑斑探案第一案》评委【胡言】 三、
非小说。 没什么角色塑造,都是工具人。 【高傲】【心善】【懦弱】极度模板化。 大概套用大枣的一句话是【仅仅是把名字写在纸上,那不是角色,只是符号而已】 【故事框架】与【题材运用】寻常的框架,极其标准,我觉得这并非是一篇小说,形式上向话剧靠拢,但并未达标。 作者在后记也提到了这是一篇谜题,因此也无须太过拘泥了。 在题材方面是纯正的谜与解谜,杀人动机是生硬的强行加上的,没有铺垫的意思,因此寻常的立意也就止步于此。 于是乎,故事的欠缺导致题材发挥被限制,纯粹的谜题化也导致几乎不存在什么故事,结尾的补充说明结束也十分突兀。 很难受,这个文风没有任何让人回味的余地,只能说是平铺直叙淡如白开水,但起码能够进行正常的表述。 ——《万圣节前夜杀人事件——马斑斑探案第一案》评委【王诩】 四、
其实这篇更适合当作谜题而不是小说,因为被分割为解答和谜面,在文章结构和形式上就已经不能是很好的一篇小说了。 虽然艺术也是在于不断的创新和改变,也有很多实验性写作,力求打破寻常的文体和规格,但明显这不是这篇文章的本意,也没有这个效果。 文章大量使用话剧台词般的对话,人物的心理活动或肢体语言都直接写在了【】里面,也就等于几乎没有人物描写与刻画。 虽然也有一定的艺术效果,但看不出这么做是有什么必要性或者为了达到别出心裁的艺术效果。 这样有些僵硬的对话与描写让阅读感觉是磕磕碰碰的。 甚至,还有突然穿插作者的独白和解释,更是出戏。 更严重的是,几乎所有角色说话的方式都是一样的。 罪犯的诡计大体上是没有问题的,不过破案的过程与思路没有很好的写出来,针的逻辑并没有好好写出来,最后还丢了个反问给读者。 不过其实如果读者不仔细想,还真不知道要表达的是什么。 总体而言解答部分太短,也不详尽,作为一个推理故事也是很遗憾的。 主题不知道是什么,不过应该是复仇,可是对于这个仇恨与凶手心理并没有太多挖掘。 作者也说了可以写得更好,多做一些设计,多分析利用一些线索,但最后因为嫌麻烦种种原因没写。 其实我觉得写作应该是件快乐的事,如果真的写不下去,我觉得也没必要折磨自己,不过我们确实也没办法给你未能实现的好构思好想法打分。 所以如果是明知道可以更好却没能写出来,就有点可惜了。 不过写作为了愉快和大家互动也好,这篇文章有一些学院的朋友,也有不少人可以看得开心吧。 我觉得既然已经写得那么像个剧本对白,做成游戏剧本也不错。 以上,期待作者更好的作品。 ——《万圣节前夜杀人事件——马斑斑探案第一案》评委【Vt超新星】 |