作品评价卡送达,请作者耐心查看,并虚心接受任何夸奖与批判。
一、 这篇文章有点可惜,为什么这么说呢,因为作者要是把内容方面和描述节奏保持在冷漠出场之前那个形状写完全文,称之为佳作也不过分,可惜在冷漠出场后就乱套了,不仅是故事还是描述节奏。 关于角色塑造,很不巧也很遗憾,同样是冷漠这个角色出场后,作者好像就压根不想塑造角色一样,明明开场古墓中的两人以及咖啡厅里的少年交谈,虽说不能说很好,但角色塑造起来读者能够明白他在做什么,他是谁。而冷漠出场后,和之后出场的角色,也许是作者后面写的比较急,只是抛下一个名字就想让读者理解那个角色是谁,为什么会这样?明明作者应该是能够做到,却没有保持住。 值得提起的是作者故事框架上构思方面都还算良好,只是没能够以简洁的方法表现复杂的内容,导致读者可能在阅读时极像的望着不断处于转动中的旋涡,没有能够让人停下脚步的情节内容。要有这般的情节才能够让读者慢慢地阅读,细细地观赏这个故事。 题材方面,作者选择的题材比较复杂,要讲清一件复杂的事情大致上都需要长篇大论才能让别人理解。作者在此文章中提供的信息并没有与读者共通,不能你说我是这样的题材,我这里的情况是这样的,我信息是这样的,几乎有多处信息都是没有事先缓冲,让读者理解这个信息是什么用的,为什么在这里会出现这个信息,然后再慢慢揭开这个信息。 举个例子:你不能说他是这样死的,也不能在角色形象还未出来前生硬的讲他是谁,他是怎么样的人,他的名字叫什么。而当你毫无铺垫与缓冲就想让读者跟着你的脚步说原来是这样的,是不可能的。 总的来说便是,冷漠出场之前的内容虽然不算很好,但各方面的情节,描述,以及角色塑造,信息提供等等之类的东西都保持的不错,而在冷漠出场后全都崩盘了。 作者自己创造的角色是谁,读者并不知道,作者明白自己的剧情走向,读者也并不知道。 哪怕多写几句废话,也要借此让读者理解文中的内容,而不是以作者的节奏拽着读者前进,这样,读者并不能看清什么,更别说是理解,欣赏作者的故事了。 此评审只适用本篇文章,并不代表作者所有的能力。 感谢参与本次大赛。——作品《墓》评委【大早黑叶】 二、 怎么说呢,虽然很微妙,但角色塑造还算是勉强在线,明明是个粗狂的角色却取了冷漠这种高贵中二的名字,虽然奇怪但冲突感莫名让人记住了,但实话实说,这样的主角确实是惹人厌的,印象分自然跟着下降,而冰霜冷清什么的其实作用实在不大,连工具人都不大算得上,涉及真相的几人也因为铺垫问题,形象设立的相当突兀。 超脱现实,但并非魔幻的荒诞这样褒义的形容,而是为了剧情而强行安排了不现实的东西,无比牵强的设计,就比如,冰霜莫名其妙的邀请冷漠去考古……为啥,明知道人家是不良少年,也没有任何前情提要,为什么偏偏就找他?再比如结尾的天使恶魔啊啥的比喻,原意顶罪……为啥? 因为他很可怜吗,张又凭什么相信呢?善良而正直,于是放任他杀人?或许确实是死有余辜吧,但到底如何罪大恶极,作者其实也并没有凸显出来……不过,毕竟作者算是提供了一个相当完整的框架,有头有尾,相比于其他的作品,这也算加分项了。 总的来说是推理吧,一团糟,想当然、自我陶醉式的推理,让人尴尬症狂犯的桥段使人扶额,有点像是这样—— 一个小学生高傲的说出【2X5=9!】而旁边的初中生大吃一惊,心想【他果然有成为数学家的潜力】 ……真的很像反讽呢。 而结尾的立意依旧是常规问题,毫无铺垫,任何发展立意都要铺垫,作者下笔还是太不均匀了。 很普通,很平凡,但起码把一个短篇的过渡发展安排好了,对话或各种描写虽然明显有些幼稚,但,还行。 ——作品《墓》评委【王诩】 三、 又臭又长。 没有一个角色塑造起来了。 导致我都不知道该说啥了。 就是主角【冷漠】与警方人物,所有文中的人物都有一种很幼稚的感觉。 说是爽文又不爽,导致很奇怪。 从根本来说,我觉得你具备讲故事的基本能力。但是想法幼稚,自然想不出好的角色。 推理部分我相信星君会说的,所以就说说个人感觉。 感觉你写的像是爽文,结尾的升华也是莫名其妙的。本文并没有围绕这一主题去写什么。 感觉就是小学生想讨论社会问题的感觉。 建议作者多看,不仅是多看书,而是多注意四周的社会现象,多了解、 有阅历的人写出的小说怎么都不会差的。 依旧是极其寻常的故事框架,因此没啥好说。 节奏感还行,对话也还行。但是你不会环境描写。 再次建议多学多看,你一定会写出更好的文章。加油。——作品《墓》评委【胡言】 四、 这一篇文章的题材我很喜欢,盗墓、考古和诅咒,还是那熟悉的配方,但如果写得好,在我看来还是趣味横生。整体而言,我觉得作者写故事对于这个题材的利用还是不错的,如果围绕着古墓诅咒制造更多的悬疑,可能会有更好的效果。可惜最终真相揭晓后仔细推敲,就会发现真正的主题是复仇和贪欲,可这个贪欲与古墓里价值连城文物无关。这么一来,选择古墓作为贪欲和尘封秘密的意象,失去了不少必要性和意义,因为真正的剧情和人物的行为,并不是围绕文物或古墓。 文章开头的两段“影子”很带感,以为会是解开故事谜团的主要线索,没想到后来作用并没有太大。 是有点令人失望的。 剧情上我觉得做到了丰富,起承转合都有,而且我觉得难能可贵地终于看到了剧情上的一个反转。虽然作者还是比较直接地暗示了剧情会有反转,少了很多惊喜,但构思本身还是值得肯定的。故事本身节奏也挺好,觉得比较流畅,剧情也没有过于拖沓,但个人觉得其实大可扩大篇幅,这样就可以多营造氛围,并且避开到了破案阶段开始进行流水账叙述和加快节奏的趋势,后来感觉就是突然一堆假设和猜测,然后侦探都猜对了。 所谓的拖沓,就是因为侦探形象刻画得有些生硬,其实也没什么实质上的推理,所有的推理部分我觉得都是不够精彩、甚至算不上环环相扣令人信服的。 人物的形象我觉得还算生动,能够看出冷漠玩世不恭、大大咧咧表面下的思维缜密,一个接地气却又有实力的侦探,是个大家会喜欢的设定,可惜餐厅里的形象和后面的画风有些违和,感觉就是变了个人。少年冰霜的性格也和冷漠形成了反差,可惜靠近后面这个这个角色就没什么戏份了,本来还期待他和冷漠有趣的互动。姚警官的成熟稳重,对于有实力的苗子的关注于栽培,是新晋名侦探的好助手、好前辈。 这些形象我觉得都是很成功的,得益于对话、行为与心理描写,希望作者精益求精。 如果没有太多错别字,整体阅读体验会好很多,结尾处对于凶手的身世和心理的描述不足,结尾尝试做的点题也有些无力。本文的遗憾就来自于题材发挥不够,有些虎头蛇尾。 还有,音频的意思可能作者理解错误,音频不是“有声音的视频”因此不可能看到什么黑影或任何画面的。 几天后,侦查组传来消息,在高黎的电脑中发现一段音频,音频一开始很黑,很模糊,但是还能看出一个黑影在搬东西,突然,灯亮了,一个苍老的面孔出现在屏幕上,手里拿着文物,他背上的背包里已经有好几个文物了。 以上。期待作者更好的作品。——作品《墓》评委【Vt超新星】 |