作品评价卡送达,请作者耐心查看,并虚心接受任何夸奖与批判。
一、
故事开始前提供人物名单,莫名让我想起了小时候读《基督山伯爵》的恐惧,那时候真的记不住名字。但后来发现作者写的这篇似乎也就六名角色,可能更多是为了形式而不是作用吧。 这篇的幅度较短,其实不建议用“序幕”这种分段。而且除了开头有“序幕”,我也没看到其他的章节,比如“一”、“二”之类的?所以感觉就是没必要了,而且文章直接分出了解答篇,更像是谜题吧,断开的部分也比较生硬,破坏了文势和阅读体验。 表情符号用得很乱,要么是不会用要么是没用心写,比如这段: 我们穿过一条条柏油马路来到了一个硕大的白色庄园前。woc这绝对有6个足球场,哦不对是一艘航母那么大。我兴奋的冲迈克尔大喊,多亏了你我才能来这种仙境,算了吧据说这可是有幽灵出没的庄园哦迈克尔俩手一摆下了车,什么有幽灵,我擦你吓小孩呢。 感觉作者应该学一下写对话要用什么标点符号,对话要另起一段等。而且明明从形式上看起来像是模仿欧美小说的故事突然出现了“我擦”这样的字眼,和甚至连汉语外语都算不上的“woc”,阅读起来人很不快,不仅没有任何文学上的美感,也不是特地为了达到什么文学效果。这一段只是例子,文章很多处都有类似的造句和标点符号问题。 剧情和作者的思路也是很杂乱,似乎很随意很流水账,就没有什么描写和文笔可言了。故事本身也没有什么起承转合,诡计和谜团的设计也不只是差强人意。结尾更是直接就烂尾,最后一句话连句号都没有,真的让读者看得很难受。 我宁愿相信这是能力问题而不是态度问题,因为如果有态度,就是可言进步的。建议从基础学起,就能写出让自己满意、让别人喜欢的好故事。 ——作品《幽灵庄园》评委【Vt超新星】
二、
一团浆糊。 杂乱混沌的行文中有为数不多的,用于突出人物性格的词句,但作用几乎为零。 极其普通的故事框架,如果在一篇尚可的文章中只能算是无法锦上添花,但配以作者的文风,就是无法雪中送炭的问题了。 糟糕谜团,或许很难称之为小说,即便作为谜题,其没头没脑的发展,和自说自话的解答,无论从哪个角度看都是十分拙劣的。 本文没有写作技巧可言——作品《幽灵庄园》评委【王诩】
三、
救命你究竟在说什么你为什么人物说话没有标点符号你写的是文章还是大纲所以你的排版和你的节奏感自己体会一下吧。 Emmmmmmm 没有角色塑造。 我不知道你有没有认真写,我觉得你没有。就算你的文笔再菜,人物的性格总能yy得好一点吧?你真的有认真对待这篇文章吗? 其实线索挺详尽的,看得出来作者认真去想了。但是你想要读者看懂你表达什么,作为载体即文章一定是要让人能看下去的。 所以,先好好学习怎么写一件事。 寻常的故事框架,没啥好说的。还是那句话学习描写。 首先把人物说的话加上标点符号。然后行文的节奏感也不行,导致你写的像流水账。 所谓节奏感就是【对你在这个段落里想表达的东西相关的文字写多点,不相关的写少点】做好上面这个磨练一下你的描写。先学好怎么描写一件事。即事件发生前→发生中→发生后。 这就是所谓的故事框架。等你熟练了可以将顺序随机打乱。还有双线叙事什么的,到时候再说。 [/size]
[size=2]以上这个图片所表达的是文章的【微观节奏】在全文的重要性。 如图中提起的,它的句子由七个字组成。那么这将导致文章节奏很平,令人昏昏欲睡。 长句,短句,中句结合在一起。这使得文章节奏更活泼。 如果一篇文章全部都是长句【即都是逗号】则使得读者喘不过气来。 如果都是短句,则使得文章凌乱。 而如果长短句穿插得当,如:遇上紧张刺激的描写远用长句。而后使用短句则可以令读者松一口气。 运用好长短句,便能掌握文章的微观节奏。——作品《幽灵庄园》评委【胡言】
四、
这篇文章完全看不见故事,作者可能无法使用对话,或者不会使用,千万不要告诉我,你不想使用对话来写作。 实际上没有对话的故事是有,但作者文中有对话,但写的跟没有对话一样。 读者想要的是故事,而不是密密麻麻挤在一起的字。 文中的角色彻彻底底只提供了名字,只有名字。 把一个名字写在纸上,它只是字而已,它不是角色。 故事之所以成为故事,那是有人将他讲出来。 如果讲故事的人无法表达出故事,那么故事便不是故事,而作者则是无法正确表达出自己所写的故事。 没有故事,所以没有框架。 如果作者喜欢写作,建议去学习下基础知识。 此评审只使用本篇文章,并不代表作者所有的能力。 感谢参与本次大赛。——作品《幽灵庄园》评委【大早黑叶】 |