二回合结束后地图物品情况:
E6: 5=小石子(投掷类武器,?)x2, 8=玩具弩(弩类武器),9=藏宝图碎片3#,10,空水瓶。
E7:1=小石子(投掷类武器,?)x3,2=空水瓶, 8=陷阱(+1,未使用状态),10=头巾(头盔类防具)。
E8:1=钞票(10英镑),2=陷阱(+1,未使用状态),3=分叉的木头(?),4=上好的弩箭(弹药类武器,+1),6=小石子(投掷类武器,?),7=钞票(30英镑)。
E9:2=奶酪(+2),6=矿泉水(+1)x2, 11=子弹(弹药类武器)x5, 14=文件夹(?)玩家如果打开它阅读的话,主持人就会告知其码头有一艘游艇,并且编号为10的消息,17=藏宝图碎片1#,18=空水瓶,19=蛋糕(+2)。
F6:2=橡皮筋(?),3=空水瓶,5=小石子(投掷类武器,?)x3,7=钞票(10英镑),8=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),10=很普通的日本刀(刀剑类武器)
F7:1=宝矿力水特(+2),3=马蜂窝(玩家在受到1点伤害和消耗1行动力逃往E7之间选择。如果选择逃跑,则当时在E7的其他玩家会知道你进入E7的准确时间。),7=长弓(+1)
F8:2=钢盔(+2),3,弓箭(弹药类武器)x3,5=野果(+1),8=不知名生物的蛋(?)
F9;1、分叉的木头(?),2、木筏(发现此物品的玩家可以在一个行动力内乘坐它顺着河道到达任何区域,之后此木筏进入此区域物品内)
G6:4=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),6=橡皮筋(?),9=小石子(投掷类武器,?)x5
G7:3=藏宝图碎片4# ,4=村正仿(+2),5=大块面包(+3),6,大背包(容量5),7=陷阱(+1,未使用状态)x2,11=毒药,12=钢片护甲(+2,甲胄类防具),14=军用防弹衣(+1,防弹衣类防具),15=宝矿力水特(+2)x3,16=药,17=望远镜(视野范围为2格,包括自己所在区域), 19=精致的手弩(+2)
G8:7=小石子(投掷类武器,?),9=弓箭(弹药类武器)x3
G9:1,2,6,12,18=看门狗(判定值为2,玩家如果自身伤害值大于2则通过,如果不满足则此次行动无法搜索到物品),4=药,5=矿泉水(+1)x2,7=毒药,9=手榴弹(+2,投掷类武器)x2,11=手术刀(刀剑类武器),14=麻醉剂x2,17=药
H6:5=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),10=矿泉水(+1)
H7:7=分叉的木头(?),8=小石子(投掷类武器,?),9=弩箭(弹药类武器)x5
H8:2=柴油桶(?),7=橡皮筋,3,10,15=屋中的陷阱(对玩家伤害为1),11=陷阱(+1,未使用状态),14=宝矿力水特(+2),17=宝矿力水特(+2),18=武家之弓(+3),19=子弹(弹药类武器)x7,20=矿泉水(+1)
I6:3=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),5=精制长枪(+3,棍棒类武器),9=小石子(投掷类武器,?)x2,10=空水瓶
I7:1=钢琴线(+1,绳索类武器),9=弩箭(弹药类武器)x3
I8:1,3,5,9,12,16,20=武装警卫(判定值为3,玩家如果自身伤害值大于3则通过,如果不满足则此次行动无法搜索到物品)2,面包(+1),4,拳套(近战普通武器),7=矿泉水(+1)x2,8=防弹衣(防弹衣类道具),10=游艇(?),11=扳手(近战普通武器),13=柴油桶(?),15=宝矿力水特(+2),17=宝矿力水特(+2),18=弓箭(弹药类武器)x3,19,大块面包(+3) |