| 楼主| 发表于 2012-8-28 20:58:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 导弹井 于 2012-8-28 23:03 编辑

目前发生更改的地区物品
E9:2=奶酪(+2),6=矿泉水(+1)x2, 11=子弹(弹药类武器)x5, 14=文件夹(?)玩家如果打开它阅读的话,主持人就会告知其码头有一艘游艇,并且编号为10的消息,17=藏宝图碎片1#,18=空水瓶,19=蛋糕(+2)。
F6:2=橡皮筋(?),3=空水瓶,5=小石子(投掷类武器,?)x3,7=钞票(10英镑),8=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),10=很普通的日本刀(刀剑类武器)
H8:2=柴油桶(?),7=橡皮筋,3,10,15=屋中的陷阱(对玩家伤害为1),11=陷阱(+1,未使用状态),14=宝矿力水特(+2),17=宝矿力水特(+2),18=武家之弓(+3),19=子弹(弹药类武器)x7,20=矿泉水(+1)
| 楼主| 发表于 2012-8-29 10:07:43 | 显示全部楼层
二回合结束后地图物品情况:
E6: 5=小石子(投掷类武器,?)x2, 8=玩具弩(弩类武器),9=藏宝图碎片3#,10,空水瓶。
E7:1=小石子(投掷类武器,?)x3,2=空水瓶, 8=陷阱(+1,未使用状态),10=头巾(头盔类防具)。
E8:1=钞票(10英镑),2=陷阱(+1,未使用状态),3=分叉的木头(?),4=上好的弩箭(弹药类武器,+1),6=小石子(投掷类武器,?),7=钞票(30英镑)。
E9:2=奶酪(+2),6=矿泉水(+1)x2, 11=子弹(弹药类武器)x5, 14=文件夹(?)玩家如果打开它阅读的话,主持人就会告知其码头有一艘游艇,并且编号为10的消息,17=藏宝图碎片1#,18=空水瓶,19=蛋糕(+2)。
F6:2=橡皮筋(?),3=空水瓶,5=小石子(投掷类武器,?)x3,7=钞票(10英镑),8=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),10=很普通的日本刀(刀剑类武器)
F7:1=宝矿力水特(+2),3=马蜂窝(玩家在受到1点伤害和消耗1行动力逃往E7之间选择。如果选择逃跑,则当时在E7的其他玩家会知道你进入E7的准确时间。),7=长弓(+1)
F8:2=钢盔(+2),3,弓箭(弹药类武器)x3,5=野果(+1),8=不知名生物的蛋(?)
F9;1、分叉的木头(?),2、木筏(发现此物品的玩家可以在一个行动力内乘坐它顺着河道到达任何区域,之后此木筏进入此区域物品内)
G6:4=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),6=橡皮筋(?),9=小石子(投掷类武器,?)x5
G7:3=藏宝图碎片4# ,4=村正仿(+2),5=大块面包(+3),6,大背包(容量5),7=陷阱(+1,未使用状态)x2,11=毒药,12=钢片护甲(+2,甲胄类防具),14=军用防弹衣(+1,防弹衣类防具),15=宝矿力水特(+2)x3,16=药,17=望远镜(视野范围为2格,包括自己所在区域), 19=精致的手弩(+2)
G8:7=小石子(投掷类武器,?),9=弓箭(弹药类武器)x3
G9:1,2,6,12,18=看门狗(判定值为2,玩家如果自身伤害值大于2则通过,如果不满足则此次行动无法搜索到物品),4=药,5=矿泉水(+1)x2,7=毒药,9=手榴弹(+2,投掷类武器)x2,11=手术刀(刀剑类武器),14=麻醉剂x2,17=药
H6:5=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),10=矿泉水(+1)
H7:7=分叉的木头(?),8=小石子(投掷类武器,?),9=弩箭(弹药类武器)x5
H8:2=柴油桶(?),7=橡皮筋,3,10,15=屋中的陷阱(对玩家伤害为1),11=陷阱(+1,未使用状态),14=宝矿力水特(+2),17=宝矿力水特(+2),18=武家之弓(+3),19=子弹(弹药类武器)x7,20=矿泉水(+1)
I6:3=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),5=精制长枪(+3,棍棒类武器),9=小石子(投掷类武器,?)x2,10=空水瓶
I7:1=钢琴线(+1,绳索类武器),9=弩箭(弹药类武器)x3
I8:1,3,5,9,12,16,20=武装警卫(判定值为3,玩家如果自身伤害值大于3则通过,如果不满足则此次行动无法搜索到物品)2,面包(+1),4,拳套(近战普通武器),7=矿泉水(+1)x2,8=防弹衣(防弹衣类道具),10=游艇(?),11=扳手(近战普通武器),13=柴油桶(?),15=宝矿力水特(+2),17=宝矿力水特(+2),18=弓箭(弹药类武器)x3,19,大块面包(+3)
| 楼主| 发表于 2012-8-29 10:21:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 导弹井 于 2012-8-29 10:28 编辑

二回合结束后,还存活玩家情况
wclloveqq  所在区域:G9,目前状态3血0体,手拿老旧的猎弓(无弹药),包内物品:子弹(弹药类武器)x3      

漆黒の追迹者  所在区域:F8,目前状态1血0体, 装备:手枪 (由于天赋,此时攻击力为0),锅盖(+1),包内物品:空         

liyunhao(队伍1)  所在区域:F6, 目前状态1血0体,装备:绳子,木板胸甲。包内物品:毒药,小石子(投掷类武器,?)x3

月光幽灵   所在区域:h8,目前状态2血0体,装备 :长棍(+1,棍棒类武器),登山靴。包内物品:空水瓶 ,饭团(+1)
攻击:在我之后第1个来此的人               
   
推理学习者(队伍1)  所在区域:F6(此区域第2人),目前状态1血0体。装备:抹毒的断裂长枪(+1),竹片胸甲。包内物品:水(+1),钞票(100英镑),扩音器
   
a8159853   所在区域:E9,目前状态2血0体 ,装备:乌兹冲锋枪(+2)包内物品:空水瓶,毒药
      
侦破天宇  所在区域:E7,目前状态2血2体,装备:拆开的衣架(绳索类武器),包内物品:无


推理学习者大吼一声:“E7 的水被下了毒,,大家尽情享用啊!! ” 。听到这句话的人有:漆黒の追迹者,liyunhao ,月光幽灵,侦破天宇。
| 楼主| 发表于 2012-8-29 10:24:25 | 显示全部楼层
封锁区域设置:
第四回合封锁区域:E8,F7,F8,H7
| 楼主| 发表于 2012-8-29 11:36:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 导弹井 于 2012-8-29 19:00 编辑

第三回合目前物品改动情况:
E7:1=小石子(投掷类武器,?)x3 ,3=手枪 ,6=头巾(头盔类防具),9=扩音器 ,10=锅盖(+1),
F7:3=马蜂窝(玩家在受到1点伤害和消耗1行动力逃往E7之间选择。如果选择逃跑,则当时在E7的其他玩家会知道你进入E7的准确时间。),7=长弓(+1)
G8:9=弓箭(弹药类武器)x3
G9:1,2,6,12,18,20,25=看门狗(判定值为2,玩家如果自身伤害值大于2则通过,如果不满足则此次行动无法搜索到物品),3=空水瓶,4=药,5=矿泉水(+1)x2,7=毒药,8=绳子,10=陷阱(+1,未使用状态),11=手术刀(刀剑类武器),13=钞票(100英镑),14=麻醉剂x2,15=竹片胸甲,16=毒药,17=药,21=木板胸甲,24=空水瓶
H8:2=柴油桶(?),7=橡皮筋,10,15=屋中的陷阱(对玩家伤害为1),11=陷阱(+1,未使用状态),14=宝矿力水特(+2),17=宝矿力水特(+2),18=武家之弓(+3),19=子弹(弹药类武器)x7,20=矿泉水(+1)
| 楼主| 发表于 2012-8-29 19:15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 导弹井 于 2012-8-29 19:43 编辑

第三回合结束后地图物品情况:
E6: 5=小石子(投掷类武器,?)x2, 8=玩具弩(弩类武器),9=藏宝图碎片3#,10,空水瓶。
E7:1=小石子(投掷类武器,?)x3 ,3=手枪 ,6=头巾(头盔类防具),9=扩音器 ,10=锅盖(+1),
E8:1=钞票(10英镑),2=陷阱(+1,未使用状态),3=分叉的木头(?),4=上好的弩箭(弹药类武器,+1),6=小石子(投掷类武器,?),7=钞票(30英镑)。E9:2=奶酪(+2),6=矿泉水(+1)x2, 11=子弹(弹药类武器)x5, 14=文件夹(?)玩家如果打开它阅读的话,主持人就会告知其码头有一艘游艇,并且编号为10的消息,17=藏宝图碎片1#,18=空水瓶,19=蛋糕(+2)。
F6:2=橡皮筋(?),3=空水瓶,5=小石子(投掷类武器,?)x3,7=钞票(10英镑),8=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),10=很普通的日本刀(刀剑类武器)
F7:3=马蜂窝(玩家在受到1点伤害和消耗1行动力逃往E7之间选择。如果选择逃跑,则当时在E7的其他玩家会知道你进入E7的准确时间。),7=长弓(+1)
F8:2=钢盔(+2),3,弓箭(弹药类武器)x3,5=野果(+1),8=不知名生物的蛋(?)
F9;1、分叉的木头(?),2、木筏(发现此物品的玩家可以在一个行动力内乘坐它顺着河道到达任何区域,之后此木筏进入此区域物品内)
G6:4=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),6=橡皮筋(?),9=小石子(投掷类武器,?)x5
G7:3=藏宝图碎片4# ,4=村正仿(+2),5=大块面包(+3),6,大背包(容量5),7=陷阱(+1,未使用状态)x2,11=毒药,12=钢片护甲(+2,甲胄类防具),14=军用防弹衣(+1,防弹衣类防具),15=宝矿力水特(+2)x3,16=药,17=望远镜(视野范围为2格,包括自己所在区域), 19=精致的手弩(+2)
G8:9=弓箭(弹药类武器)x3
G9:1,2,6,12,18,20,25=看门狗(判定值为2,玩家如果自身伤害值大于2则通过,如果不满足则此次行动无法搜索到物品),3=空水瓶,4=药,5=矿泉水(+1)x2,7=毒药,8=绳子,10=陷阱(+1,未使用状态),11=手术刀(刀剑类武器),13=钞票(100英镑),14=麻醉剂x2,15=竹片胸甲,16=毒药,17=药,21=木板胸甲,24=空水瓶
H6:5=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),10=矿泉水(+1)
H7:7=分叉的木头(?),8=小石子(投掷类武器,?),9=弩箭(弹药类武器)x5H8:2=柴油桶(?),7=橡皮筋,10,15=屋中的陷阱(对玩家伤害为1),11=陷阱(+1,未使用状态),14=宝矿力水特(+2),17=宝矿力水特(+2),18=武家之弓(+3),19=子弹(弹药类武器)x7,20=矿泉水(+1)
I6:3=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),5=精制长枪(+3,棍棒类武器),9=小石子(投掷类武器,?)x2,10=空水瓶
I7:1=钢琴线(+1,绳索类武器),9=弩箭(弹药类武器)x3
I8:1,3,5,9,12,16,20=武装警卫(判定值为3,玩家如果自身伤害值大于3则通过,如果不满足则此次行动无法搜索到物品)2,面包(+1),4,拳套(近战普通武器),7=矿泉水(+1)x2,8=防弹衣(防弹衣类道具),10=游艇(?),11=扳手(近战普通武器),13=柴油桶(?),15=宝矿力水特(+2),17=宝矿力水特(+2),18=弓箭(弹药类武器)x3,19,大块面包(+3)
| 楼主| 发表于 2012-8-29 19:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 导弹井 于 2012-8-29 21:53 编辑

第三回合结束时,存活玩家角色情况:

月光幽灵:大姐头(女):对异性伤害力+1,对同性伤害力恒为1。
区域:G8  目前状态3血0体,装备 :长棍(+1,棍棒类武器),登山靴。包内物品:空水瓶 ,小石子(投掷类武器,?)
攻击:在我之后2个来此的人
寻找同区域玩家结盟:在我之后第1个来此的人

主持人 :冷血:使用所有武器伤害力+1
区域:E6  目前状态:6血5体,装备:日本长刀(+1),主持人套装(所有武器伤害防御值为1),大背包内物品:空

a8159853:路人甲:无特长
区域:E6 目前状态2血0体 ,装备:乌兹冲锋枪(+2)包内物品:水(+1)

侦破天宇:校内不良(男):近战武器伤害+1  
区域:H8 目前状态:1血1体,装备:拆开的衣架(绳索类武器),包内物品:手榴弹(+2,投掷类武器)x2,抹毒的断裂长枪(+1)。

wclloveqq:火枪手(男):使用火药武器伤害+1
区域:G9  目前状态3血0体,手拿老旧的猎弓(无弹药),包内物品:子弹(弹药类武器)x3 ,小石子(投掷类武器,?)x3
攻击:在我之后第1个来此的人。
| 楼主| 发表于 2012-8-29 19:26:15 | 显示全部楼层
第四回合封锁区域:E8,F7,F8,H7
第五回合封锁区域:E8,F7,F8,G6,G8,H7,I6,I7
| 楼主| 发表于 2012-8-29 20:10:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 导弹井 于 2012-8-29 21:36 编辑

第四回合地图物品移动情况
G6:5=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),9=小石子(投掷类武器,?)x5
H8:2=柴油桶(?),7=橡皮筋,15=屋中的陷阱(对玩家伤害为1),11=陷阱(+1,未使用状态),14=宝矿力水特(+2),17=宝矿力水特(+2),18=武家之弓(+3),19=子弹(弹药类武器)x7,20=矿泉水(+1)
F6:1=抹毒的断裂长枪(+1),2=橡皮筋(?),3=空水瓶,4=拆开的衣架(绳索类武器),5=小石子(投掷类武器,?)x3,7=钞票(10英镑),8=手榴弹(+2,投掷类武器),9=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),10=很普通的日本刀(刀剑类武器)
| 楼主| 发表于 2012-8-29 21:50:28 | 显示全部楼层
第四回合结束后地图物品情况:
E6: 5=小石子(投掷类武器,?)x2, 8=玩具弩(弩类武器),9=藏宝图碎片3#,10,空水瓶。
E7:1=小石子(投掷类武器,?)x3 ,3=手枪 ,6=头巾(头盔类防具),9=扩音器 ,10=锅盖(+1),
E8:1=钞票(10英镑),2=陷阱(+1,未使用状态),3=分叉的木头(?),4=上好的弩箭(弹药类武器,+1),6=小石子(投掷类武器,?),7=钞票(30英镑)。
E9:2=奶酪(+2),6=矿泉水(+1)x2, 11=子弹(弹药类武器)x5, 14=文件夹(?)玩家如果打开它阅读的话,主持人就会告知其码头有一艘游艇,并且编号为10的消息,17=藏宝图碎片1#,18=空水瓶,19=蛋糕(+2)。
F6:1=抹毒的断裂长枪(+1),2=橡皮筋(?),3=空水瓶,4=拆开的衣架(绳索类武器),5=小石子(投掷类武器,?)x3,7=钞票(10英镑),8=手榴弹(+2,投掷类武器),9=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),10=很普通的日本刀(刀剑类武器)
F7:3=马蜂窝(玩家在受到1点伤害和消耗1行动力逃往E7之间选择。如果选择逃跑,则当时在E7的其他玩家会知道你进入E7的准确时间。),7=长弓(+1)
F8:2=钢盔(+2),3,弓箭(弹药类武器)x3,5=野果(+1),8=不知名生物的蛋(?)
F9;1、分叉的木头(?),2、木筏(发现此物品的玩家可以在一个行动力内乘坐它顺着河道到达任何区域,之后此木筏进入此区域物品内)
G6:5=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),9=小石子(投掷类武器,?)x5G7:3=藏宝图碎片4# ,4=村正仿(+2),5=大块面包(+3),6,大背包(容量5),7=陷阱(+1,未使用状态)x2,11=毒药,12=钢片护甲(+2,甲胄类防具),14=军用防弹衣(+1,防弹衣类防具),15=宝矿力水特(+2)x3,16=药,17=望远镜(视野范围为2格,包括自己所在区域), 19=精致的手弩(+2)
G8:9=弓箭(弹药类武器)x3G9:1,2,6,12,18,20,25=看门狗(判定值为2,玩家如果自身伤害值大于2则通过,如果不满足则此次行动无法搜索到物品),3=空水瓶,4=药,5=矿泉水(+1)x2,7=毒药,8=绳子,10=陷阱(+1,未使用状态),11=手术刀(刀剑类武器),13=钞票(100英镑),14=麻醉剂x2,15=竹片胸甲,16=毒药,17=药,21=木板胸甲,24=空水瓶
H6:5=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),10=矿泉水(+1)
H7:7=分叉的木头(?),8=小石子(投掷类武器,?),9=弩箭(弹药类武器)x5H8:2=柴油桶(?),7=橡皮筋,15=屋中的陷阱(对玩家伤害为1),11=陷阱(+1,未使用状态),14=宝矿力水特(+2),17=宝矿力水特(+2),18=武家之弓(+3),19=子弹(弹药类武器)x7,20=矿泉水(+1)
I6:3=草丛中潜伏的蛇(对玩家伤害为1),5=精制长枪(+3,棍棒类武器),9=小石子(投掷类武器,?)x2,10=空水瓶
I7:1=钢琴线(+1,绳索类武器),9=弩箭(弹药类武器)x3
I8:1,3,5,9,12,16,20=武装警卫(判定值为3,玩家如果自身伤害值大于3则通过,如果不满足则此次行动无法搜索到物品)2,面包(+1),4,拳套(近战普通武器),7=矿泉水(+1)x2,8=防弹衣(防弹衣类道具),10=游艇(?),11=扳手(近战普通武器),13=柴油桶(?),15=宝矿力水特(+2),17=宝矿力水特(+2),18=弓箭(弹药类武器)x3,19,大块面包(+3)
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