发表于 2023-1-17 00:17:02 广东| 2023-1-17 21:37编辑 | 显示全部楼层

第一部:
个人喜好度:☆☆☆☆☆
题目质量:☆☆☆☆☆
流畅度/谜题指向性:☆☆☆☆☆
操作:☆☆☆☆
剧情:☆☆☆☆



总述:
我的话,其实玩得非常非常多密室(显示的、手机的),包括
Room123这种画面优质的;
Agent a这种大场景的;
绣湖这种广义密室的。
更多的在日服app store下载的那种极其简约的,经典的,一个房解谜逃脱的(我不太确定其他人有没有玩过,反正是那种最原始的,古早前一开始流行的那种)。
最喜欢还是《房间的秘密》这种纯解谜的密室了,不多逼逼,我就是来体验解谜的快乐的


题目质量:☆☆☆☆☆
谜题难度适中,有简单的,也有较难的,没有极难和极简的谜题。通关基本以谜题、解谜为主,很少暴力解法。
谜题的线索大多数都自然地藏在房间的场景里,没有突兀的设计,题目和剧情融合的非常好。
作者花了非常大篇幅在文字剧情上,而且还给了重点的提示,就是当我们看完这个故事后,不需要去思考哪些是故事哪些是谜题,简化了找线索的流程,大大地增加了流程度的同时,又丰富了题目的设计。(四本书故事那里超级好评)


流畅度/谜题指向性:☆☆☆☆☆
游戏时长也很适中,以我为例,5个房间分别花了20、20、30、30、47分钟,算上广告大概3个小时,很适合这个短平快的时代。
作者巧妙地把一个长篇故事分成五个小结,从易到难,让玩家能一边熟悉玩法,一边体验更有意思的谜题,体验极佳。
而且个人而言,明显从第三个房间开始能感受到谜题难读开始上升,线索明显增加了,线索复杂度也增加了。
至于谜题的提示和指向性都做得很好,不会很无脑地知道在哪,而稍作思考也能想到这些提示是哪个密码的。不会出现靠脑洞解题或者这个地方看着就不像有线索的。


操作:☆☆☆☆
操作怎么说呢,会有一点不太顺手的地方,可能是收到其他作品的操作习惯影响。具体可能会体现在查看物品上,可能加一个双击物品放大查看的功能会更舒服。也可能在场景返回上,正常进入小场景应该会有一个返回按钮,这个游戏的话则是用道具栏的返回按钮,有点不太吸管。其实也问题不大,也没踩到bug。
另外的话值得表扬的地方就是,发现物品的细节设置得挺好的,不会有那种点半天原来在一个小角落那种气死人的操作,哪里可能可以点画得也很清晰。当然这里我就1号房和3号房各被“坑”了一次,各交了一次广告。1号房那个螺丝刀,3号那个u盘,都在小画面的小格子里。当然,从游戏来看,这些地方没找到也不会让玩家觉得被坑,那个抽屉还挺大的。。。就是下次注意点都要点点。


剧情:☆☆☆☆
巧妙地把几个房间连接起来,而不需要中间无谓的串场。
部分题目线索放在剧情里面,玩家在解谜的过程顺便把剧情给看了,不会出现那种“我就是想逃出去,剧情全跳过”的情况。
另外故事用了嵌套的方式,把真实的故事隐藏在了众多故事里。
前三个房间的各种相关线索也很有意思,如果玩家真的用心在玩游戏,关注着各种细节,就很容易在第二个房间自然联想到前一个房间发生的事情。“哦,那天他在干啥啥啥。哦,原来是这样的!”然后在3-4的转场还来了一波推理,超级给力。
故事细节我就不展开讨论了,谁不玩谁吃亏。
当然不足还是要说一下。最后3个结局的呈现不够好(可能是技术原因?)都用啪啪啪的报告打字的方式呈现,总给人感觉是同一个结局。实际是3个完全不一样的结局,这样冲击感就不够了,有种在最高潮的地方不够爽的感觉。





第二部:
个人喜好度:☆☆☆☆
题目质量:☆☆☆☆☆
流畅度/谜题指向性:☆☆☆☆☆
操作:☆☆☆☆
剧情:☆☆☆


2就简单点吧,大多数都跟1一致,主要说说不一样的

题目质量:☆☆☆☆☆
题目质量方面杠杠的,毫无疑问,难度和创意方面都完超1,作者真的很用心在设计谜题,大大的赞
其中细菌、小红花、视力表的背景三个谜题尤为好评

流畅度/谜题指向性:☆☆☆☆☆
同1
时长方面,由于难度增加,2大概花了4-5个小时

操作:☆☆☆☆
同1

剧情:☆☆☆
主要说说剧情吧,2主要是完善了1的剧情,从各个方面出发很好地解析了1的各种事由。
剧情主要分成三个部分,
第一部分蛋黄酱自己的剧情,蛋黄酱的剧情,个人感觉是写得挺好的,各种事情的起因经过都有明显的暗示,可以说是意料之内情理之中。要鸡蛋挑骨头的话,感情方面可以展现得更好,要么展现蛋黄酱释怀,要么展现她报复,作为主角,应该让她更好地展现情感,来引起观众的共鸣,而不是单纯的逃脱机器。
第二部分关于小蓝的剧情,就是1里面一开始为什么W要杀小蓝。如果玩过1的玩家就可能会觉得,玩1的第一个房间其实就已经知道发生了什么事了,还在第二部画这么多的笔墨去讲述之前发生了什么,显得有点多余,一笔带过即可。
第三部分关于W,这部分也挺好的,虽然我一开始就知道有实验这条线,但是没考虑过其实W不是人,这样1的整个故事、W的动机都填充完整了。




最后说说几个点。
2对比1看广告优化了,每个提示都要看广告,个人觉得这样比较合理,多提示就得多看广告。多看广告作者收益更高,才更有动力继续出作品。
个人认为,作品最后的没有抓住玩家的心,刚开始还有点能引起共鸣,后面就完全变成了逃脱机器,惩戒了院长和W都没有高兴的感觉,逃出去也没有兴奋感。作者也没有给蛋黄酱足够的压迫感,就是轻轻松松逛校园。
我觉得可以使用男女双主角,两条线插叙来进行,这样故事展开会更有层次,玩家也会对两个角色更有共鸣。
1人评分
英镑 +66
  • 7: 迟到的活动奖励
7
| 发表于 2023-1-17 02:31:11 福建| 来自小霸王手机 | 显示全部楼层
好专业!不愧是鱼鱼!
操作上确实是,每次要再点放大很麻烦,而且在左边也不是很顺手
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| 发表于 2023-1-17 10:24:39 上海| 显示全部楼层
好看!不过我不会写测评
| 楼主| 发表于 2023-1-17 11:37:57 广东| 2023-1-17 21:31编辑 | 来自小霸王手机 | 显示全部楼层
所以2号是谁?2001年出生的
| 发表于 2023-1-17 11:44:48 山东| 来自小霸王手机 | 显示全部楼层
支持!
| 发表于 2023-1-22 21:41:54 北京| 显示全部楼层
采访:在哪个平台玩的
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| 发表于 2023-1-27 08:53:17 河南| 来自小霸王手机 | 显示全部楼层
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