比较遗憾的一篇,作者没有好好操作自己所写的内容。 在我看来,本文的第五节【凶宅介绍】作为开头,才是能够吸引读者,留住读者的正确做法。而不是在开头插上一段读者无法在瞬间内理解的对话,只会使人先一头雾水,不明白文中在讲什么。 而要是本文都是以开头这种模式来写,却又是可以的,但你在之后又改变了风格。 角色挺多的,没有在塑造角色。 总共有六节内容吧,每一节字数不多,却仿佛每一节都是独立的片段。这是很遗憾的事情,单看描述,每一节都是可以的,你想要碎片化来表达,让读者自行去组合,我觉得这碍于篇幅太短了,最终碎片只能是碎片,没有办法去组合起来。 节奏安排上也非常不好,比如第三节的【鬼节资料】大可改写成开头,以及第五节【凶宅介绍】都适合放在前期让读者理解本文的内容以及故事。 短篇,就应该要让读者快速地明白这篇是在讲什么,是一篇什么故事。 不过能力足够的话,可以玩一些花样,但以这篇的结构来讲明显能力还不够。 任何事情都要发挥自己擅长的东西吧,上面说过第一节作为开头是不合格的,主要原因是在你所写的文章——描述句与对话的水平两者差距还是比较大的,或者说还无法使对话顺利的与描述句融合起来。 无对话的地方明显比有对话的地方要好。 描述句部分,还是能看出有在耐心写着,而对话部分,只能感觉到一阵混乱。 本文的碎片化,也许全要归功于没能写好对话方面的内容吧。 我相信单纯指作者的话,应该比这篇文章所展现的实力要高许多,但是某一种缺点影响了整体,也就无法体现出实际的能力了。 所以,我一开始就觉得这篇是比较遗憾的。 ——《奇遇》评委:大早黑叶 |