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[谜题创作经验] 谜题设计的基本思路

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发表于 2018-9-21 22:06:34 | 显示全部楼层 发帖际遇
谜题设计的基本思路
谜题设计,根据设计方式。应有两种不同理念。
第一  “经历整个犯罪过程”  在这类设计中,叙述的核心人物会陪同着凶手,并且经历整个凶杀过程,(在不目击行凶的条件下)但凶手犯罪时很高明,让他无法得知是谁做的。
在这样谜题跌送的场景中,总会伴随着一句:凶手就在我们之间,我已经知道是谁了!来引起剧情高潮。
第二  “犯罪过后查看现场”  中这类设计中,一般是经典的侦探推理,由凶手犯罪后留下各种线索在现场,作者一一叙述出来,让人整理和分析,最后伴随一句:真相只有一个,凶手就是……来引出高潮。

所以在这里我会分开讲述,先说说第一类 “经历整个犯罪过程”的设计方式。
这种设计的方面,大部分需要设计的内容是:聚集条件,犯罪条件,凶手行动方案,解谜线索。

第一 聚集条件,应当是因为某种原因,大家聚集在了一起,由此来给案件一个合理的开头。
比如聚会,宴会,生日,婚礼,野炊,暴风雪山庄等等。
示写:暑假时,我们一同跑去鬼屋探险,这个主意是大家一起定的,夏夜的鬼屋不觉得很有趣吗?回忆中的尖叫和平时无法见到的表情,都一定会成为这次冒险的“宝藏!”

是的,根据你要写的场景,从而拟定一个合理的聚集方式。
将它简单的描述出来。

第二点:犯罪条件。
这里应当提供给所有人,或者至少“两人以上”拥有犯罪的条件,来做到谜题的成立。
只有一个拥有犯罪条件也行,总之犯罪条件必不可少。
示写:在到达鬼屋门口后,小A突然说有事儿,需要回家一趟。没办法,只有剩下的人去了吧,而小C则神经兮兮的,一副心神不宁的样子。
走到一半,突然有人问我:“小B人呢?”
我回头一瞧,赫然发现在我们背后的小B消失了?!
小D一看这情况,吓得丢了手电就直奔屋外。
剩下的人也不知怎么才好。

这里简单可以看出,给所有人一个可以行凶的借口,就能让谜题的难度建立起来。
但其中必须是合理的,不能胡自乱来。

第三  行动方案
整个谜题的设计,核心在于行动方案上。
我们设计小B作为凶手,那么就让小B消失,引起恐慌,随后用录音机什么的来扰乱众人。
最后袭击某一人,做出“意外死亡”的样子。

最后  解谜线索
线索是我们给予读者的重要信息。
首先,我们要让小B的消失变得不正常。
比如 小B说:刚才感觉想尿尿,又没人在意我,就想吓唬你们一下。我只是跑到外面去处理了。

接下来,让意外事故变得不正常

死亡的是小C 他似乎撞到了方柱的边缘,导致死亡,
不过其手边,有一条清晰的血线! 是用手指画出来的,这……

在设计好这些线索后,我们需要一个能彻底锁定凶手的线索。
死亡信息当然不可靠,只用这点无法确定什么,只能确定一件事情:“小B想告诉我们什么事情。”
人死前,会有许多奇异的感受,并不能以死前留下的一些无法确定的东西来当作“核心线索”
除非死前明确写下了某个人的名字。
那么在在这起设计中,我们要知道一个核心点,凶手如何在四处逃窜的人中,找到自己的目标?
能在离开后,做出这一切的人,只有最先离开,并且观察了众人逃跑轨迹的人才能做到!
所以伴随着这个设计的核心,点出这一点来。

“我发现鬼屋外的树下,有大量落叶,这夏茂之时,应该是有人攀登过吧?等等,那个角度的话,似乎可以看见鬼屋里发生了什么!”

这样就完成了最终线索的设定。

然后你就可以大声高呼一句:凶手就在我们中间,我已经知道是谁了。


第二种“犯罪过后查看现场”  在这种设计中,一般以第三方的身份介入现场,比如侦探,警察,或者智商超过180的初中生等等……
这类设计,大体在于这几点方面:去往现场的条件  现场情况叙述   痕迹检验叙述  嫌疑犯人叙述

有心的人可以看出,这类设计中 并没出现:凶手行动方案  这种东西。
这类设计是建立在:凶手行动完善,留下现场,等待勘察的基础上。
所以这类设计的设计核心,建立在现场情况叙述+痕迹检验叙述上。

第一 去往现场的条件。
一般是  十分钟前,我们接到报案,在208公寓内出现一受害者。于是立马安排人手。
这类叙述的目的在于,让剧情真实化,代入感强烈化。
引入剧情,给予案件开篇。

第二 现场情况叙述

这类叙述中,通常以  环境叙述,尸体情况叙述为主。

208公寓是一个三人间的小地方,和一般的廉租房一样,两室一厅,有一间卧室是上下铺。
死者位于上下铺的下铺上,身上有一把水果刀。
死者上身赤裸,屋内风扇敞开,看来极有可能是同室之人突发的袭击。

这类叙述简单干脆,尸体上和案发现场因有的线索叙述完整即可。

第三 随后痕迹检查报告。

据报告显示,死者死亡时间是下午三点,当天死者休假,同寝之人仍在上班,并无离职。
死亡原因是失血过多的休克性死亡。
受害者手机上并无太多联系,通过受害者所使用的聊天软件,案发当天和三人有过联系。
凶器上未见指纹,因有谋杀预谋。

随后再叙述嫌疑人,然后通过嫌疑人的叙述来重演案发当天的情况。
最后给予破案条件。
在这类设计中,细节方面十分重要,首先我们要叙述出“谁才是最有可能有预谋杀人想法的人”
这个需要一些文笔经验了,但也并不困难。
随后再根据自己叙述的条件,安插合理的线索,语言漏洞以及具体的线索。
比如当时死者赤裸上身,显然是在屋内和某个“好哥们”交流,但却没有酒水,或者食物?这……
简单的就给了人一种:可能是某个女性故意伪装成这样的场面。
逐步逐步,用这些细节方面的信息,引导读者通往真相。


设计一件案子的同时,描述的思路也应同时思考,这样让你在下笔时通顺自然。
设计案件,同时便构思好写法,案件与写法中许多相似的地方,抓住这些核心,写题   不过是简单的小事儿。
根据自己的性格,爱好,选择合适的写法吧!
1 | 发表于 2018-9-22 11:01:15 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
谢谢谢谢!已收藏!对我很有帮助!
1 | 发表于 2018-9-22 12:31:18 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
不多说,先收藏,学习经验。
1 | 发表于 2019-3-5 13:01:14 | 显示全部楼层
学习了,谢谢
1 | 发表于 2019-3-7 09:26:29 | 显示全部楼层 发帖际遇
学习学习
1 | 发表于 2021-8-25 04:42:30 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
学到了
1 | 发表于 2021-9-17 08:38:27 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层 发帖际遇
学到了
| 发表于 2021-10-17 09:32:44 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
基本思路就是让人解不出来
| 发表于 2021-10-18 09:22:03 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层 发帖际遇
让人无法简单的解出来
| 发表于 2021-10-19 21:15:01 | 发自安卓客户端 | 显示全部楼层 发帖际遇
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