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[原创短篇] AB的密室

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发表于 2024-7-17 02:27:27 上海| 2024-7-17 02:30编辑
未经作者同意,禁止转载本篇小说
晚上心血来潮写的,可以算Z的密室的番外()
前篇在这,会涉及到微微量对前篇的剧透

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“喂波奇酱快来看!刚刚AI过了256关!”

半分钟前还在打瞌睡的我看到屏幕上三颗星的结算页面,一下子精神了不少,也顾不上去洗把脸了,急匆匆地就赶到角落里把正在看小说的波奇酱叫了过来。

“很抱歉刚刚分神了没看到通关过程,因为想着绝对不可能过就没太注意……不过你看这绝对是过了吧?”

啊差点忘了介绍,波奇酱正在用某种进化算法训练一个AI玩经典小游戏愤怒的小鸟,因为很好玩?(据说是在什么AI侦探的帮助下搞的,嗯这是什么奇怪的联动具体我也不太清楚)程序呢被设置成只要通过某关就会自动开玩下一关,若过关失败则重玩当前关卡直到通关为止,绝不会出现卡在某一关的结算页面不动的情况。除非——已经没有所谓的下一关。

而我方才说的那个特别的第256关正是专门设计来给AI下绊子上强度的。毕竟前255关对AI而言完全是小菜一碟,训练个几代后基本就能一命通关了,真是相当无趣。“精确计算好抛物线方程再适当调节弹弓的发射角度与力度以实现完美打击什么的果然还是太机械太古板了,我想还是搭一个开放世界更有意思更有挑战性,在那里面鸟儿们无需依赖弹弓,可以在一定控制下自由飞行,当然相对地猪头一方也会有较大程度的增强……”那个什么AI侦探如是说。

很有道理诶,明明是鸟却还要靠弹弓来发射,这不河里,强烈抗议!(当然拿可爱的鸟儿来撞玻璃撞木头撞钢筋混凝土也很残忍的!虽然砸死猪头是挺帅的啦。)

结果最后设计出来的256关居然是用新手关第一关改的,该说是返璞归真吗?那个侦探移除了弹弓改为直接控制鸟的飞行,并强化了猪头的建筑,增大了地图范围,改变了鸟和猪头的种类与数量,其他则一律原封不动保留,全按那个新手关的来。不过这个强化是不是过分了些啊喂?我也忍不住想吐槽。要知道原先的新手关也就是一只猪在木头玻璃搭成的堡垒里,现在倒好,直接改成两只猪在一个“四壁绝对无法破坏”的空空如也的箱状密室里了。要想打击到密室内的两只猪,大概只能通过密室正面唯一的出入口吧。可那里又有一道从内侧上锁的“绝对无法破坏”的门……

直白点说就是无解吧,愚笨如我也能直截了当get到这点。尽管可以操纵小鸟从四面八方同时攻击,那铜墙铁壁般的密室也只是岿然不动,看不到一点点通关的希望。那个AI侦探倒是说进化到一定程度后AI应该能找到超乎想象的路子突破障碍,可直到刚才为止我都觉得那就是在放屁。

各代AI基本都能顺顺利利地从第1关打到255关,且速度一个比一个快,却无一例外都在最后一关折戟。眼前的这个已经是第不知道多少代了,同样极快地速通了前面几关,快到都把我给看困了。不对,应该说快到已经习惯被波奇酱委托帮忙照看游戏进程的我都没想到它能那么快,结果打个盹的工夫刚好错过了“历史性”的时刻。

“唔,看起来确实是完全通关了啊。”波奇酱兴奋地揉了揉眼睛,又拍了拍我脑袋,“没关系,没看到过程也不打紧的,这里面应该都有自动记录,我看看哈。”她把角落里的椅子拉过来坐下,单手熟练地敲击起键盘来。

“有点麻烦,似乎出现了未知错误,导致很多数据没能保留下来,只能了解个大概。不过通关倒真是通关了的,毕竟确实检测到了那两只猪消失(猪头死亡时会直接消失)。诶但是那个密室好像没有被破坏啊,哦对本来就设定它没法破坏。此外猪消失的瞬间密室确属上锁状态,其内没有任何鸟的存在,外面的鸟也全用光了。暂时就知道这些。”

“没能了解到这AI是怎么通关的确实有点可惜,不过好在是真的通关了嘛,还是可以好好庆贺一下的,你也辛苦了哦。虽然我总说过程比结果重要但结果也很重要就是。而且真要想看看结果,再让这代AI跑一遍就行啦。”

波奇酱再度摸摸我的脑袋,显然是不想我太过意不去,不过我本来也不是这种性格啦。我的关注点反而是——这绝对称得上是数字世界里的不可能密室杀人,啊呸,密室杀猪吧?毕竟有无法进出的密室,也有死于密室中的死者,事件的“不可能”色彩也极为浓重,乍一看要素是相当齐全,没理由不算的。

看来我那个能力又在无意间发动了呢。话说会不会就是出于这个原因波奇酱才让我代看呢?——我会招惹来密室,而256关一旦通关大概率会呈现出密室的状态,所以让我来看约等于256关能通关。

哦,真是美妙的逻辑,我果然又变聪明了许多!那这次我也要靠自己解开密室的真相!

“那个波奇酱,能介绍下第256关的情况吗?像是都有哪些种类的鸟呢?”

其实看了这么多遍我也该记得的,可是脑子确实不好使啊(全都拿去想什么密室了!按理说我记忆力应该不错的,都是密室害了我)

波奇酱显然没预料到我会问这种问题,捏着小脸想了好一会才答道。

“好像是蓝色分裂鸟、黑色炸弹鸟、黄色三角鸟、还有绿色回旋镖鸟各15只。其实这个数量也没啥讲究就随便给的,因为这关看上去就算都给100只也没戏。嗯它们都有一些,嗯,在空中才能释放一次的主动技能,我也介绍一下吧。这个在空中需不需要我再额外解释一下啊,就是说撞到建筑物或者猪头后鸟就没法再主动移动或释放技能了,过一段时间就会从地图上消失,啊啊抱歉我解释得好糟糕反正差不多是这样。诶说到哪了,哦对技能,我想想哈,小蓝鸟是分身,可以主动分裂成三个和本体完全一样的个体;小黑鸟是自爆,可以主动爆炸造成小范围伤害,虽然有建筑物阻挡的话伤害很低就是,具体到这一关在外面爆炸是绝对无法炸死里面的猪头的;小黄鸟主打一个速度快,虽然正常情况飞行速度跟其他鸟一样差不多都是50公里每小时,但可以主动使用技能瞬间加速到当前速度的3倍;最后的小绿鸟鸟如其名,可以主动使用技能改变飞行轨迹,就跟回旋镖一样飞过去再飞回来……诶不对,你帮我看了那么久了应该也比较清楚才对。”

我便用力朝波奇酱点了点头。

“啊那就好,还有什么想问的吗?”

“其实点头的意思不是‘我已经清楚了’啦!我的意思是,我已经知道AI是怎么通关的了。”

“诶真的假的?”波奇酱一脸难以置信的样子。

“当然不会有假!”我自信地挺起胸脯,“也该我好好大显身手一回了!”




“那么,我的解答是——密室里的两只猪互相杀死了对方。”

“诶,互杀?”

“对啊,看到这个很像密室的谜面,常规的思路都只会是——AI如何操控鸟儿突破密室限制撞死猪头吧?这样想自然会陷入瓶颈,因为真相往往就是跳脱常规的。这回只是单纯走运而已。”

“可是互杀的证据呢?”

“很简单,波奇酱你说过,猪消失的瞬间密室里没有任何鸟的存在。可你又说过,鸟儿砸到猪头或建筑物后会隔一段时间才消失,而猪头死亡则是立即消失。那么,如果是某只鸟突破密室限制撞死的猪,在猪消失瞬间,鸟应该还存留在密室中才对。这就与实际情况产生了矛盾。当然,在一般的关卡中,还可能出现这种情况——鸟的消失导致了木头、玻璃等建筑材料移位,掉下来砸死猪头,可以说是某种延时诡计。但这一关里猪头是在一个空空如也的箱状密室里,并不会有其他建筑材料的干扰。”

“而互杀在现实中看起来极不可行,在这个游戏中却恰恰成立。毕竟只要被速度快点的东西撞到就会直接死掉吧?所以事情的经过就是两只猪突然脑子瓦特了,他们以极快的速度迎面撞在一起然后双双去世。至于外面的鸟儿嘛,当然全都是自己撞墙而死的,只是还没从地图上完全消失猪头就死了,所以阴差阳错通了关。从前面各轮的情况来看,这一关分明就过不了嘛,如果说是因为突然出了bug才过的关,也就说得过去了吧?”

“听起来有那么一点道理呢,但是也就一点吧。”波奇酱摇摇头道,“你的意思是那两只猪突然抽风做出了不合常理的举动,这种事的概率未免也太小了吧?”

“不是还有那种概率几亿分之一的密室吗,还是你跟我说的呢……而且说不定概率就是很小,只是因为尝试的次数足够多,基数足够大,才碰巧撞上了一次呢?”

“那也不对,其实啊就我了解,这个游戏还有一个底层逻辑,就是同类无法对同类造成伤害,大概就是为了避免上述情况吧。”

“怎么不早点说哇!”我懊恼地跺起小脚来,“根本就是后置线索!”

不过猪头无法对猪头造成伤害,那还是只能是鸟儿撞死猪头喽?那鸟儿又是怎么先于猪头消失的呢?难道说——

“啊我又知道了,是炸弹鸟,是炸弹鸟啊!其它鸟撞死猪头后都会隔一段时间再消失,只有炸弹鸟可以自爆,自爆后就会直接消失!”

“这也是后置线索吧?”

“哎呀呀忘了是的话也别管那么多啦愤怒的小鸟谁还没玩过这是常识好吧……”我狡辩完继续说道,“事情大概是这样——猪头脑子瓦特了主动打开了内侧上锁的铁门,炸弹鸟飞进去后猪头才意识到不对劲关上门,可惜还是被延迟一段时间后自爆的小黑鸟给炸死了。”

“所以你的意思还是卡bug了猪头不老老实实待在原地还起来把门给开了?”

“我认为这并非不可能,这256关也不是你设计的吧,是那个啥啥啥AI侦探搞的,鬼知道会不会出这种乱子。而且刚刚不也说出了什么未知错误……”

波奇酱只是长叹一口气,并表示这是个毫无吸引力的解答。

“那要不这样——凶鸟其实是一只绿色回旋镖鸟,它在身上绑了一根钓鱼线,然后直直冲向猪头的大本营。猪头同样也是脑子瓦特把门给打开了,于是乎绿色回旋镖鸟在空中划过一个漂亮的弧度后一鱼两吃一炮双响顺带飞出去还把门给撞上了,而那根细线穿过门缝之类的碰巧又把锁给锁上了……”

没错,回旋镖鸟可以飞进去把猪头杀了再飞出来,同样可以造成密室内无鸟儿存在的情况。普通人只想得到前面炸弹鸟的情况,绝对想不到这一招吧!如何,这下总算不上是毫无吸引力的平凡解答了吧?

“我觉得还不如炸弹鸟……”

收到波奇酱的差评了呢。

“就是说怎么又是自己开门啊!而且虽然嘴上说的是开放世界但也就是增大了一下地图没给你什么新道具出来用哇别随随便便就整出来一个钓鱼线还是这么老套的诡计……”

收到波奇酱源源不断的差评了呢。

“好吧好吧看来只好使出压箱底的绝活了。”

“所以前面都是在铺垫伪解答吗!”

“没错,波奇酱你就是这么教的,只要多写几个伪解答,噱头足够就能唬到人!”

“呃,好像是这么说过,但是别光学坏啊!”

“好了好了,下面我就揭晓一下惊天地泣鬼神的最终诡计吧!那两个猪头其实是——连同密室从高处落下摔死的!”

“那个密室是在平地上诶,怎么摔死哇……”

“先让密室移到半空中不就行了?波奇酱你应该注意到了吧,256关跟正常关卡最大的不同——原来只能同时控制一只小鸟打击目标,现在却可以多线程工作了!我前面应该也提到过的——‘可以操纵小鸟从四面八方同时攻击’。”

“啊,那又怎样?我有点跟不上你的思路。”

“场上就可以同时存在许许多多小鸟了哇!况且还给了4种小鸟各15只,简直从没打过这么富裕的仗呢。听好了,首先让15只蓝鸟都分裂,这样场上就一共有了90只小鸟,90只小鸟一起撞向密室实行‘鸟海战术’,结果就是整间密室被连根拔起漂浮在由鸟儿们组成的蓝黄绿黑四色交杂的海洋中。”

波奇酱笑着点点头。她应该不难想象那个画面吧,就像海啸来时整栋房屋直接被冲垮一样,密室虽然坚固,但毕竟也只是二维世界里平地上的四面薄壁,在90只鸟儿浩浩荡荡的冲击下直接浮到半空中也不是不可能嘛。唔,应该说是那种装满泡沫球的池子更准确些?

“那之后会发生什么也显而易见了。撞到建筑物的鸟儿们过一段时间后就会消失,于是整个密室又从空中摔回地上,里面的猪头受到冲击就被撞死了。”

“有一定道理,可是如果这么简单就能通关的话,以前也该有成功的案例吧?”

对哦,我刚刚也才说过——“可以操纵小鸟从四面八方同时攻击”,想必是见过这个场景,为什么那时不行呢?该死该死,记性太差了记不起来。也许是没能做到所有鸟儿同时撞击密室,消失时出现了时间差,密室没能直直摔落在地?也许是没有分裂所有蓝鸟,鸟儿的数量不足以实行“鸟海战术”?

不知道不知道不知道,我只是一只小小的珠颈斑鸠而已,脑容量有限,想不来这么多,也不应该想这么多。要不是能听懂鸟语的波奇酱老找我讨论……不对好像是我找人家的来着。

总之有一点可以确定。波奇酱所言极是。上面这些都不算特别难处理的问题,倘若真是这样,应该也用不着更新这么多代AI才发现这个简单的策略。

可恶,所以到底是怎么回事啊!

“啊,那个,我也有一个想法呢。该说不说,你这个分裂的想法还是给了我一点启发。”

“唔,启发?”

“就是说啊,我刚刚其实在想,要是蓝鸟能无限复制下去就好了。话说我介绍技能时说的也是分裂成三个和本体完全一样的个体吧?本体只能使用一次技能,那强词夺理点说复制体应该应该也还能使用一次技能,这样就能无限乘三下去啦。哎呀呀是很无聊的连叙诡都算不上的胡思乱想呢,而且大家也都知道这肯定行不通。主要你刚刚说到一个‘鸟海’,我就突然有这种无限增殖下去的蓝色海洋的既视感,感觉还挺好玩。”

看来笑着点点头是想到了这副不切实际的场面啊。

“诶,所以还是没有回答我,启发是啥?”

“就是那个无限乘三啊。你也说过吧,256关和原来最大的不同就是可以同时操控多只鸟了。那么原先技能里的速度乘三就有了相当大的发挥空间。”

难道……

“原先只能同时控制一只鸟,黄鸟也就只能飞到一半速度乘三跟个敢死队一样撞进去。但现在不一样了,黄鸟还可以用来——撞击另一只黄鸟。”

撞击……另一只黄鸟?

“比方说,一只黄鸟以正常速度飞行,接着使用技能变成三倍速,再直直撞向前面的另一只静止的黄鸟,结果会如何?话说这个我应该跟你讲过吧,毕竟上次你被我吐槽连薛定谔的猫都没听过之后就缠着我要学点物理好整些物理诡计。总之我们就考虑个最理想的情况吧,视为完全弹性碰撞的话,两只黄鸟质量显然相等,则撞击后则速度交换,被撞击的黄鸟获得三倍速。别忘了,它还没使用技能呢,再使用技能变为当前速度三倍的话,它就等同于获得了九倍速。”

也就是说……

“同样地,九倍速的黄鸟撞上静止黄鸟,速度交换后就可以让静止黄鸟获得九倍速,再加速就是二十七倍。以此类推,将十五只黄鸟排成一排,不断重复上面的过程,就能像一个阿姆斯特朗回旋加速炮(bushi)一样,把第n只黄鸟最快加速到常速的3的n次方倍。因为地图够大也不用担心空间不够。我记得常速是50千米每小时吧?那算下来第15只黄鸟可以加速到,算了不算了,反正特别特别大就对了,指数级别的增长还是很恐怖的。”

“最终,最后那只被究极加速过的黄鸟就这么迎头撞上密室,巨大的动能直接把无法破坏的密室掀飞了出去,里面的猪头在空中翻了好几个跟头连磕带碰的,就这么没了。嗯虽然没亲眼看到那个画面,不过应该也大差不差啦。”

“可是,前面的鸟儿有这么大的动能,撞上另一只鸟儿会死的吧!”

“同类之间无法互相伤害,所以没关系的哦。”

波奇酱得意地笑了笑。啊还真是这样呢。不过她是早就想好这个解答,为了不沦为后置线索才在前面故意提了这么一嘴吗!

这下我也无话可说了。看来波奇酱给出的就是最终解答了吧。

波奇酱兴高采烈地就这么转过身去,却又一下子愣住了。

“不对啊,为什么结算界面有三颗星呢?”

“三颗星有什么不对的吗?”

“256关是拿新手关改的,好像就改了弹弓和控制方式,改了鸟和猪的数量种类,改了那个建筑,改了地图……我记得计分规则没改啊。打死一个猪头加5000分,破坏建筑物有额外加分,存活小鸟每多一只加10000分。刚才的情况是两只猪头死了,鸟用光了,建筑物压根没破坏,那得分只有10000分才对啊,10000分不可能是三颗星的。”

“这是后置线索哇!”

“哎呀呀别管这么多啦愤怒的小鸟谁还没玩过这是常识好吧!”

这么说来也姑且能接受。可是如此一来,不是所有可能的解答都被否决了吗?

我直白地表达了自己的疑问,波奇酱却只是拿起纸笔沙沙地算起什么,嘴里还念念有词。

“50千米每小时也就是0.01389千米每秒,乘以3的15次方,是199290千米每秒。应该不会错,虽然要考虑相对论效应对动量和能量的影响,但列出方程后就会发现静止质量相同的两个物体,运动的撞击静止的,速度交换规律依然成立。这个数据应该没错……”

“你在算什么哇?”

“算加速完的最后速度。我刚刚还以为最终速度超越光速了呢,这样游戏里面说不定会时间倒流,看来只是想多了……”

“不对吧,要是最后加速的那只黄鸟撞上一只蓝鸟,速度大概还能再提两倍吧?”

“确实,黄鸟的质量比蓝鸟的要大得多,如果用经典力学的观点计算的话蓝鸟是可以获得约两倍速度的,但是这种情况下相对论效应无法忽略。唉算了再讲下去要成大学物理课了,你只需要知道绝对无法超越光速就行。嘶,等等……”

波奇酱意识到什么似的咂咂舌。

“前面那个方法里面压根没有用到其它鸟,莫非……”

“莫非什么?”

“它们全拿来给第一只黄鸟加速了。”

无需波奇酱再描述下去,我也能想象到那个画面了。第一只黄鸟以常速飞行,在它的飞行路径上每隔一段距离就会有一只炸弹鸟掐好时间自爆,拿爆炸的冲击力进行加速。绿色回旋镖鸟也可以反向飞行后触发技能飞回来精确撞击黄鸟给它推一把,蓝鸟虽然个子小力量有限,分裂之后从后面撞上黄鸟也是能提供一些些加速的。AI在计算路径和打击目标上的精确性恰好在这里发挥了作用。

45只,不对,是75只鸟通力合作为第一只黄鸟加速,那真是一副无比壮观的场景。至于最后能从50千米每时加速到多少?虽然不太清楚,但能加速到差不多两倍就好,也就是100千米每时。之后的计算就和前面完全一致了,唯一有出入的大概是碰撞不一定是完全弹性吧。不过最开始加速也可能就加速到远超100千米每时,一来一去倒也不是不能弥补。总之三倍速的强设定凌驾于光速之上,可以将最后一只黄鸟加速到超光速的约39万千米每秒。

“只是即便超光速,即便游戏里的时间可以回溯,那又怎么样?”

“游戏加载用到的贴图、场景是需要一定时间的,所以可以理解成原来密室里没有猪头,直到很短的一段时间后才出现了猪头。超光速的小鸟就是把时间倒流回了这个时刻以前,让密室里的猪头凭空消失了,那时可能连小鸟都还没加载出来吧。Sb系统检测到密室里的猪头从有到无,就判定通关了。”

原来是这样吗,啊,或许真是如此吧。因为是事先都没能预料到的超乎想象的路子,所以系统出了bug。诶,那么。“三星结算页面是……”

波奇酱像听到冷笑话般自己先咯咯笑出了声。

“那只鸟把时间倒流到了第255关,也就是说——这是255关的满昏结算。”
发表于 2024-7-17 06:37:25 黑龙江| 发自安卓客户端
小小抬个杠,有本征质量的物体加速到光速要无穷大的能量,上多少鸟加速都是不可能的,所以真解答果然也是伪解答吧!
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发表于 2024-8-5 14:46:05 河南 发帖际遇
好欸
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