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[原创短篇] 献给名侦探的斩首循环1

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发表于 2024-5-18 03:37:22 上海| 2024-5-18 03:46编辑 | 显示全部楼层 发帖际遇
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嘛这个其实就是去年十月的时候投的每谜,但每谜更新遥遥无期加上我自己也觉得这篇不适合做谜题so还是直接发了好了投每谜的就算作废。
解答篇暂时不放,感兴趣的uu可以先自己推一下
设定上是在《推理制作》还没发行的时候,所以游戏条件相比2那个更简陋(另外绝对没有用到2那个生草的诡计)



视线右上角上的一行小数字飞快跳动着,一眨眼就到了早上五点。今晚大概也许应该是个平安夜吧,加茂如此庆幸着,耳边却响起了主持人椋田百景愉快的提示音——

“当前侦探剩余一人。时间流逝已恢复正常,请侦探角色尽快作出推理。”

加茂感到一阵头晕目眩——这根本是不可能发生的事。但他还是很快调整好心情,连一刻都没有为同伴的殒命感到悲伤,立刻赶往现场。

按下墙上的红色按钮,快步出门站上门口的黄色方框区域,约莫十秒后,眼前凭空出现了一扇黑门;用力将门推开,出现在加茂眼前的是与昨夜记忆里毫无二致的纯黑色房间,只是房间正中央多了红叶先生身首异处的赤裸尸体。脖颈上光滑平整的暗红色切口暴露在外,各种组织结构栩栩如生,眼神空洞的头颅则恰好与加茂四目相对。

加茂不可思议地看着红叶,按理说他不应该被杀的……正当他盯着尸体发呆时,有一侧的门被推开了。身着黄色V装服的犯人单手优雅而麻利地挥舞着手中的长剑,朝着加茂缓步走来,并微微点头致意。

加茂甩甩头,再没去理会犯人的挑衅,径直朝房间另一侧狭长的通道走去。


一 试玩会现场

昨天是短吻鳄公司新游戏《推理制作》的试玩会,作为小有名气的业余侦探,加茂夏马特别受邀来到短吻鳄山庄,参加名为“献给名侦探的斩首循环”的VR游戏。此刻六位玩家已悉数到齐,大家等间距围坐在一张圆桌旁,轮番开口做自我介绍。

加茂对面的是红叶游奇,小学生一样迷你的头型加上一张娃娃脸,活脱脱一副早熟青年模样,很难想象他正是那位广受好评的新人推理作家。红叶游奇自出道以来发行的几部新作热度都居高不下,创作之余还协助警方侦破连环凶杀案,参加这个试玩会可谓实至名归。

加茂左数第一位是一本木至道,沟壑纵横的脸上须发尽白,显然是上了年纪的老大爷,不过精神头倒还不错,有种老当益壮的首领风范。他退休后闲来无事,出于兴趣帮左邻右舍调查一些小案件,还组织了一个老年人侦探社,在中老年群体间很受欢迎。

左数第二位是年轻的保险推销员栋圆希,一头干净利落的短发,白白净净眉清目秀的,确有几分气质,许是现在女孩子喜欢的那款。他自称话术很有一套,借着卖保险四处奔走的功夫打听收集情报,在几起悬案的破获中起到了举足轻重的作用。

右数第一位是六人中唯一的女性、名为西柚叶的数学老师,本人也和西柚的叶子一样清新,说话时脸上总带着一抹淡淡的红晕。她说自己所在的班级不知为何总会发生一些类似“日常之谜”的事件,而她正擅长用简洁明快的逻辑推演解决,在整个年级的人气都颇高。

最后一位则是个名不见经传的肥宅,横向宽度倒还正常,只是肚子从上到下垒了整整五层肉,才走几步路胸前的衣服就湿了一大片。他扭扭捏捏一副害羞样死活不肯开口,拖到最后主持人才不情不愿帮他说了几句。听介绍这人是个推理宅,平时都窝在家里不敢出门,和常人也很难交流,不过一说到推理的话题就停不下来。

约半小时的介绍环节结束后,主持人便通过广播向众人介绍了游戏规则。

“第一,六名玩家中有五位侦探一名犯人,犯人可在VR空间中杀死任意数目的侦探,但不得杀光所有侦探。每位侦探都有一次机会推理已发生过的所有凶案之真相,答对则侦探方宣告胜利;答错则该名侦探立即淘汰。需要注意的是,侦探需要答对犯人身份及其使用的手法细节方算成功。另外,侦探在近身搏斗中杀死犯人也算侦探方胜利。”

“第二,当场上仅剩犯人和一位侦探时,我会在实际时间五分钟后作出播报。此时侦探与犯人不得再互相攻击,侦探需在半小时内完成调查并作出推理,推理失败则犯人方获胜。”

“第三,犯人唯一的装备是一把锋利的长剑,需要使用时可以从装备面板调出使之实体化,不用时可以隐藏回去。另外,犯人参与过VR空间场馆的设计,也许会充分利用场馆特性进行犯罪,这点请各位侦探务必注意。”

“第四,在游戏中我还会通过广播向大家补充必要信息,追加一些情报。但凡我给出的信息均绝对正确,大家无须再怀疑其真实性。”

“第五,相信大家也看到了,游戏的设置对犯人一方似乎有些不利,倘若五名侦探一直抱团,恐怕直到游戏结束,犯人角色都找不到任何下手的机会。所以为了增加游戏的公平性和可玩性,我会在必要的时候下一些指示,希望大家都严格遵守。”

“此外为了进一步调整游戏平衡,我给予了犯人方两个特殊能力。他可以在自己VR眼镜上调出场馆的小地图,获取每位侦探的大体位置,相当于开了一个全图透视。再有就是,当他杀死某位侦探后,可以凭意念将尸体及所穿衣物搬运至地图上去过的某处,啊,这当然是考虑到犯人搬运尸体过于麻烦。不过侦探近身调查尸体时犯人不准将尸体移走,在侦探发现尸体前也不能持续转移进而无限制拖延游戏进程。出现以上情形时犯人淘汰,侦探获胜。”

“第六,由于经费有限加之VR设备开发处于相对初级阶段,游戏中仅有视觉、听觉、触觉效果,并无味觉、嗅觉、对温度的感觉等。若此番《推理制作》大卖,我们可能会陆续对游戏内容进行更新,并把《推理制作2》的开发提上日程,届时设备定会更新换代好好升级一番,总之敬请期待。”

“第七,为了避免侦探角色与犯人角色在近身对抗中力量过于悬殊,我们在游戏中采取了较为宽松的死亡判定,目前只有头部受到重击、割喉、刺穿心脏等致命伤会导致游戏角色死亡,剩下的身体部位不管受到多重的伤势,都不会影响角色的正常行动,甚至都不会感觉到痛,毕竟我们的痛觉传感器也还很简陋。另外受伤后角色并不会流血,这是为了过审,唉,也不知道谁规定的游戏里面不能出现过于血腥暴力的内容,不过版本迭代时也许会有调整。总之大家如果陷入和犯人一对一的缠斗,注意保护好要害部位就行啦。”

“以上就是游戏的基本规则,大家大致了解后就可以回房间准备开始了。”

肥宅是第一个离席的,紧接着是红叶和一本木。加茂则与栋圆、西柚二人又简要讨论了一阵,再回到各自的房间。加茂穿上厚实如宇航服一般的V装服,戴上头盔和护目镜,按下启动开关。短暂的等待后,眼前便浮现出了一番陌生的景象。


二 六角蜂窝馆的第一次斩首

最先映入眼帘的是边长约两米的正六边形房间。房间正中央的地板上固定着和方才山庄中一样款式的圆桌,周围则是六面被漆成黑色的高墙,直直延伸至天花板处,像六堵高大的纪念碑。每面墙上都开了一扇门,地上则铺着酒红色的绒毛地毯。每扇门上方都安有一盏桔黄色的小灯,六盏灯将整个房间照得通明。

不过这建模并不是很精细啊,不,应该说是相当粗糙的地步了。

加茂是最后一个到的,其余几人早围在圆桌旁了。令他倍感怪异的是,大家的虚拟形象和方才大相径庭,清一色都是穿上V装服后的模样。换言之,每个人都顶着头盔,裹在花花绿绿严严实实的衣装里,难睹真容,像是一群外星人在开派对,分不清谁是谁。当然有一个人除外——那个推理宅,他圆鼓鼓的肚子把V装服都撑得凸起一大块,想认不出也难。

“啊,大家是不是疑惑为什么到虚拟世界还要穿V装服呢?嗯,这是出于游戏趣味性的考虑,大家就当作新规矩好了。侦探角色请勿脱下V装服哦,别人的也不行,死人除外。”

像是听到加茂心中的疑虑般,椋田轻声作出了补充。这个声音不像是通过场馆里的喇叭一类的东西播出的,更像是直接播报到每个人耳朵里。话说这哪里有趣了嘛……加茂暗自吐槽道。另外,椋田的意思是犯人可以脱?好像隐隐感觉到会利用这个来搞什么名堂……

“那我们怎么辨识彼此的身份?大家的身高几乎都一致,体型也没有太大分别,呃,除了某个家伙。总不能单靠声音吧,才初次见面诶……”

红叶游奇直率地说道,一旁的肥宅则不满地哼了一声。

“我也考虑到了这个问题,所以各位衣服头盔的颜色都互不相同,便于大家区分。大家可以打开VR眼镜上的玩家名单面板查看身份信息。”

加茂连忙摸索着操作起VR眼镜,果然在眼前打开了一个悬浮着的透明窗口。

游戏参加者简介:
加茂夏马 38岁 医生 橙色
红叶游奇 31岁 小说家 红色
一本木至道 74岁 业余侦探 褐色
栋圆希 25岁 保险推销员 黄色
西柚叶 35岁 数学老师  绿色
不配拥有姓名的死肥宅 24岁 学生 黑色

“这个颜色对应关系应该是正确的吧?不存在交换身份这样老套的诡计吧?”

肥宅很谨慎地问道。

“都说了我给出的信息不会有误啦!而且声音是变不了的!”椋田有些不耐烦地说道,“好了好了,接下来大家尽量不要发问了,不然一个个回复又不知道要拖多少进度,反正重要的信息我都会通过广播告诉大家的,大家只管听就是了。”

“只是确认一下嘛,那么大脾气。”肥宅小声地嘟囔着,不过很快就不作声了。

“那么差不多也该到调查环节了。这里呢我也可以给大家剧透一下,这个场馆名为六角蜂窝馆,是由七个同样大小的正六边形房间拼接组合而成的。相邻的房间会有一面共用墙,每面共用墙上都开有一扇门。大家现在所在的是中央房间,其内有一张圆桌供大家讨论,不过其余房间就真的是‘一无所有’啦。没办法,经费有限,只好尽量减少不必要的物品建模。”

加茂便在心中简单绘制出了场馆的平面图(见附图)——

椋田介绍的空隙,六人也一同参观了环绕在周围的六个房间。正如椋田所说,六个房间都像是一个模子里刻出来的,穿梭往返其间有种进了死循环的感觉。房间内部均空空如也,甚至连灯都没有,关上门后便是漆黑一片,得开启夜视功能才能看清。中央房间的地毯也延伸到了其余房间中,倒不如说整座场馆就像是建在一块大地毯上似的。每个房间都有三扇门,门离地毯有三十公分左右,算是严丝合缝嵌在墙上的,没有一丝一毫缝隙;两侧各有一个常见的插销锁,均未上锁的话就可以轻松推开。

“那个,我还有一个问题,这个,呃,蜂窝馆,居然没有通往外界的门吗?还是说有暗藏的暗室或者密道?”肥宅再度抢先发问,不过很快又下意识捂紧了嘴。

“都说了别问问题啊!蜂窝馆就是个密闭空间,没有通往外界的门,也没有任何暗室或密道,这样说可以了吧?”

加茂心想也是,他已经和红叶、栋圆两人仔细翻找过每个角落,应当没有这类玩意才对。

“啊,那地毯下有隐藏机关吗?或是藏有一些装备物件什么的,我们没法把地毯掀起来看,所以也不清楚。不过如果有的话,犯人岂不是能用刀割破地毯触发机关或取物件吗?”

“哎呀地毯下也没有啦!整个馆内都没有啦!快闭嘴,谁要是再提问我就直接淘汰掉!”

肥宅在椋田的一阵数落郁闷地撇过身去,不过加茂倒觉得他这次问的问题算是有些价值。果然,一到了推理相关的场合,他就像进入状态一样展现得极为活跃极为兴奋呢。不过加茂也隐隐有些担心,一般这种开场就频繁表现硬抢戏份的,结局都不怎么好。

这个小插曲结束后,椋田要求众人做一个小游戏。

“大家先用猜拳的方式决个先后顺序吧……嗯,好了是吧。那大家围坐在圆桌边,按顺序依次去挑选自己的房间,呃,输的先去选吧。每隔一分半去一位,去的时候动作尽量放轻点,别让其他人轻易察觉到行动轨迹,没轮到的就乖乖坐在原地不要动,把眼睛也老老实实闭上,不遵守规则的话我也直接淘汰掉。另外大家进入房间后就把三扇门都从内侧锁上哦,如果不想被犯人入室偷袭的话;毕竟墙壁的隔音性能相当好,在房间里叫破喉咙也不会有人来救你的。而门、锁和墙都是超级坚硬的材料,只要锁上犯人就绝对进不来啦。嗯就是这样,这么安排当然是为了增加一点神秘感啦,大家快开始吧。”

猜拳时加茂本是倒数第二,不过输的先选,就排到前面去了。他紧闭上眼,右上角自动显示出了当前时间,倒还算方便,省得在心底默数,只是中间不知为何有一瞬感觉场馆里的灯光闪了一下,耳边似乎还有轻微的机械运转声。加茂不以为意,一分半后准时睁眼起身,却被眼前的场景吓了一跳。地板上的地毯不知何时已成了深浅不一的两种红色,交界线大致是以房间中心为圆心、与六面墙相切的一个圆,其内是较暗的酒红色,其外是较亮的淡红色,有种泾渭分明的感觉,与麦田怪圈竟有几分相似。

加茂本想再观察一会,奈何时间仅有一分半钟,干站着也不是个事,还是先随便挑了间未上锁的房间。进门后他发现房间里大部分地方的地毯也是淡红色的,俯下身查看后,可以确定是地毯上的绒毛被齐齐朝一个方向扫过捋过,变换了一个倒伏的方向,加上光线照射角度较为特殊,看上去就和先前的酒红色大相径庭。

加茂心中隐隐有了些想法。不过还是先把三扇门都锁上。房间一下子暗下来。又过了不知多久,安静的场馆里才再度响起广播声。

“好了,现在大家都回到自己挑选的房间了。下面我追加一条情报——晚上九点过后是休息时间,时间流逝速度会大大加快哦,就像某些游戏里躺在床上夜晚就会很快过去一样。总之大概十五分钟后就会到早上七点了。七点后流逝速度恢复正常,请大家在那时陆续出门集中,就按之前挑房间的顺序来吧。还是老规矩,每人一分半,没轮到的就待在房间里。”

约莫七点零六分时,玩家们就全员集结在中央房间,开始热切讨论起来了。讨论的重点当然是地毯,大家都说昨晚睁开眼时发现中央房间边上的地毯变成了浅红色,房间里则干脆全变浅红了。不过大家讨论了好一阵,肥宅仍旧没来。

“不会出什么事吧?”西柚有些担忧地问道。

“诸位还是一同前去查看为妙。”一本木说完便带头朝唯一一扇未打开的门走去,用力往里推,“没用,里边锁上了,去旁边的房间看看吧。”

大家又结伴检查了另外两扇门,不过毫不意外地都从内侧上了锁,一起撞门也没用,门出奇地厚重结实,怎么撞都纹丝不动。

“是想看房间内侧的情况吧?嗯,想知道的话,我就投影到大家眼镜上吧。”

椋田话音刚落,加茂视线正前方便出现了一个弹窗。房间内的布置和加茂记忆中的完全一致,并没有什么变化;可身着黑色V装服的肥宅平躺在红毯中央,标志性的肚腩小山般高高隆起,头部已经不知所踪。肚子靠上的地方还有另一样突兀的东西——一个黑色VR头盔。看来肥宅的头被齐齐切下后摆在胸前,变成名副其实的死肥宅了呢。不过因为游戏名里就有“斩首”二字,加之他先前的作死表现,加茂对此番情景倒也不意外。况且切割断面不会流血,粗粗看去并无实感,亦无太大的视觉冲击力。

“正如大家所见,有一名侦探不幸遇害了哦。那么,现在请大家开始调查吧。哦,我知道大家在想什么,房间都进不去怎么调查呢?”

“的确如此呢,那就在其他的几个房间里随便转转吧,反正这次的案件并不是很重要,只是个预热环节而已,就类似demo或是新手引导关卡那样,给大家热热身,熟悉一下操作,也检查一下有没有严重bug什么的,至于这个案件,也和剧情杀没什么区别啦,为了帮犯人一把,让游戏的走向有趣一些,这也是没办法的事。好啦,大家就把调查推理的心思都留到下一个场馆吧。预告一下,那可是在VR空间中才能实现的超大型建筑诡计哦。”

加茂花了好些时间才勉强理解椋田这番莫名其妙的话。意思就是说接下来还有一个场馆,那里才是重头戏,而这里的案件只是小打小闹而已,甚至不用特别去推理?

真叫人有些无语呢。其他人也差不多,听完都一副垂头丧气,提不起劲的样子,甚至懒得互相询问昨晚的行踪了。只有加茂和栋圆还勉强撑起精神把每个房间转了一遍。不过除地毯外,二人就再没找到任何可疑的痕迹了,心不在焉地回了中央房间。

“看来大家对调查没什么兴趣啊,那就按下左上角的存档退出按钮吧,按下后V装服会记录下内部一切人体结构数据信息,再次进入VR空间后自动复原到新的场馆那边,就像存档读档一样。开始吧。”

“那要是凶手在游戏里穿上别人的衣服存档退出会怎么样?这样也能存档成功吗?成功的话,读档回来的时候穿的是自己的衣服还是别人的?”

这次红叶代替肥宅连珠炮般甩出几个问题。啊,看来他也敏锐地捕捉到了犯人能够脱下别人衣服的疑点了呢。不过加茂并不认为现阶段犯人会在这点上做文章。

毕竟当前众人没有发生过身份调换这点实在是一目了然。

“也能存档成功,回来的时候会在别人的衣服里,因为原理是V装服把之前存储的内部数据完全恢复在这件V装服内。”这次椋田的语气倒是出奇的平静,“好了,这绝对绝对是我最后一次回答问题了,下次谁再问我绝对不会再回答,而且真的会直接淘汰。”

加茂便和其他人一起存档,回到现实世界自己的房间里。他略微疲倦地低头思索着,肥宅死在完全密室内,不过这个密室倒不难解,地毯的提示已经很明显了,只是为什么死的会是肥宅呢?凶手特别作了斩首,而无头尸很容易让人联想到身份替换的诡计,可正如方才思考的那样,根本没有调换的可能。如果死的不是肥宅的话,调换衣服混淆身份完全可行;可偏偏死的是肥宅,他的身体特征太过夸张太过明显,空无一物的场馆内也找不到任何东西能填充到V装服内作伪装,还真就行不通……

加茂的思绪如一团乱麻,而毫无征兆地,他的眼前便呈现出了一番全新的光景。


三 无限象棋馆的三次斩首

“好的,大家现在已经来到了新场地——无限象棋馆。现在的时间呢被重置到了晚上八点半,所以短暂的调查后将再次进入休息时间。不过调查流程应该很简单,不会浪费大家很久的,毕竟我可以向大家保证,馆内没有任何机关暗道,大家进来时是什么样,就一直是什么样,顶多就是门的开关状态会有所变化罢了。哦,现在所有门都没锁哈。”

“馆的布局我也简单介绍一下。馆内本质上只有黑白这两种房间。每个房间都是3乘3米的标准正方形,前后左右四面墙的正中各开有一扇门,每扇门都经由一条长走道直直通向相邻的房间,黑房间仅与白房间相连,白房间仅与黑房间相连。所有房间中均不会有任何物件。另外所有长廊的长度也都相等。”

加茂再次在脑海里绘制出了场馆的简图。这次是一个无限大的象棋棋盘。

“本质上只有黑白两种,很像是一些书中会出现的数学术语呢。”西柚低声道,“意思应该是所有同色房间的布置都完全一致吧?这么看来场馆就像国际象棋的棋盘一样,黑白相间,只不过得是一个无限大的棋盘。嗯,让我想起了无限皇后问题呢。”

和自己的想法一致呢,加茂不禁点头表示赞同。无限象棋馆恐怕也正是因此得名,这倒的确是只有在VR空间才能实现的宏大建筑,毕竟现实中根本不可能出现无限大的尺度。不过,无限个房间能搞出什么新花样呢?而且还说馆不会发生变化?加茂倒也拭目以待。

“那么,现在大家可以开始调查场馆了。不过话说在前头,虽说现在是调查阶段,但犯人也可以准备作案了。我想大家还是结伴一起调查吧,以免给犯人可乘之机。”

椋田这次的话还算有几分道理,人生地不熟的,还没有谁想不明不白死掉。

众人开启VR眼镜的夜视功能,发现当前所在的是一个纯黑色的房间,四面墙、墙上的门、天花板和地板都被漆成黑色,也没有额外的光照。和蜂窝馆的房间一样,这里面也是什么都没有,恐怕又是节省经费一类的理由吧。

四面墙的正中都开着门,大家先推开了正面的那扇,眼前便是一条漆黑的走道。眼尖的加茂注意到,门是和蜂窝馆里一样的类型,严丝合缝嵌在墙体内部,没留一丝一毫缝隙。唯一的区别是只有房间内侧有插销锁,走廊一侧则无法上锁,取而代之的是一个门铃。

“有人发现门铃了呢。嗯,场馆内的所有门隔音效果都极好,走道里发出的任何声音,房间内都是听不到的,所以就设置这个门铃啦。另外,门和锁都做得很结实哦,只要把四扇门都从内侧锁上,犯人就绝对无法伤害到房间里的侦探,这点很重要,请务必牢记。”

“此外再说明一下,出于某种原因,走道被做得很长,想直接走过去恐怕到猴年马月都走不完,所以我们专门提供了传送点,就在大家前边五米的位置,每个房间出门都有哦。大家开启夜视功能后应该看得很清楚吧,就是地上的黄色方框,踩上去就行了。”

长到走到猴年马月都走不完?加茂细细咂摸着这句话。这也许就是犯人专门设计的吧,应该和他要用的诡计有关?可走道的长短真的有什么意义吗?又或者说这样可以精确控制往来房间的时间,和锁定真凶的逻辑链有关?

一头雾水的加茂还是跟大家一起走进与走道等宽的方框内。十秒后传送点发出幽幽的红光,随即五人转瞬间就到了走道的另一端。这里也有一个黄色方框,想着待在这十秒恐怕又要传送回去,大家赶忙往前走了一小段。

“那个,请问一下,走道真是笔直朝前延伸的结构吗?”西柚冷不丁问了一句,“毕竟是直接传送过来的,看不到走道上的风景,所以我想也许走道会是那种迷宫般七拐八弯的结构,也许是一个分岔式的结构,怎么都说不准……”

“我也觉得,既然是瞬间传送,那会不会传送到的并非走道的另一端啊……而是传送到毫不相干的地方,毕竟只说了走道很长为了方便提供了传送点,但也没说不能玩弄这样低级的叙述性诡计啊……”栋圆也补充道。

椋田这回倒是爽快地回答了二人的疑问,确定走道是笔直结构,传送到的也确实是另一端,不会在这种地方耍花招。加茂听完倒是松了一口气,一来不用再担心有的没的,二来看上去到了正式游戏场合,这几个队友都表现得很靠谱呢。

“闲话少说,先开门看看吧。”红叶低声催促道。

加茂便推开走道尽头的门,眼前是和之前的布置完全一样的房间,唯一的区别在于所有的地方都被漆成了白色。没有什么新鲜东西可看,众人便继续推开正前方的门,地上又有如出一辙的传送口,踏上去后又传送到新的黑色房间面前。

接下来每进一个房间,五人都从前后左右四扇门里随机挑选一扇开门,再传送到下一个房间,如此交替来回,很快就发现所有房间都没什么分别,顶多就是颜色不同罢了。期间加茂仔细观察着众人的行动,想从中察觉一些端倪,不过大家一直都待在一起,并未发现任何人有小动作,比如动场馆的门锁之类的,也没听到可疑的对话。看来犯人还是很小心谨慎的。

“大家差不多也了解无限象棋馆的结构了吧,那么,请大家移步到黑色房间内,我有事情要向大家宣布。”椋田突然出声道。

加茂现在在白色房间,便与其他几人随便找了扇门要出去,这时红叶却把他们叫住了。

“大家先过去那边吧,我有一些事情想确认,需要独自待在这里一会。放心,不会耽搁太久的,如果我的预感正确的话,不到一分钟就行,大家先安心稍作等待。”

“到底是什么事?不能在这里说吗?”西柚摊手表示有些不解。

“恐怕和犯人的诡计有关呢。”红叶特别抬高了语调,“所以当然不方便说啦,毕竟犯人就在这里面。啊,还请大家一定要待在一起,我可害怕犯人来灭我口呢。”

西柚见状也不再劝阻,跟随加茂一众站上传送口传送过去,在门前等待红叶。不到半分钟后,红叶便紧随而至,众人才一起走进黑色房间。

“唔,检查了几扇门,不过目前来看不是这方面的诡计呢。”他嘟囔道。

“啊,这样的话大家就集齐了。那么我开始宣布了,下面呢请大家分散开来去各自的房间,给我们的犯人先生一点小小的作案机会。”

“具体是这样的,大家挑一个人留在这间黑色房间,其余四人则分别去前后左右所连接着的白色房间,具体怎么做就由你们定喽。明早七点大家重新在这集合,我有其他安排。”

说完这句,椋田的声音便戛然而止。

“唔,那这样吧,我待在这个黑色房间内,其他四人各自挑一扇门出去,把门敞开着,面向我站上传送口。我就在房间中央观察,发现有谁没站上去的话我会第一时间朝那个方向打手势并大声呼喊,没关门的话应该能听见,那个人就绝对有问题。如果四人都传送走的话,我会第一时间把四扇门都锁上,大家到白色房间以后也一样。如此一来,犯人就不可能有作案的机会了。毕竟如果犯人在你们中间,那赶到我这来起码还要十秒;想赶到另一个白色房间则起码要二十秒往上,这个时间足够大家把四扇门全部锁上了。而如果犯人是我的话,时间上就更来不及了。”红叶诚恳地说道。

“哦当然,锁上门后无论外面谁按门铃都别管,这点我想大家也都清楚。”他又补充道,“到明早七点时大家要过来集中时,我才会去理会门铃声。”

“似乎有些道理,但这样对犯人不会太不利了吗?”西柚话里似乎还真有些关切。

“能赢就行,不必在乎这些。”红叶摇摇头很无所谓地说。

几人细想后都觉得此番所言甚是,加茂也觉得这应该是个很优的解法,就算出现什么意外,至多也只会有一名死者。众人便照红叶说的去做了。加茂随机挑了一扇门,站上传送点,迅速传送到了走道另一端。推开门后他麻利地准备上锁,幸运地发现有好些门是之前就已经锁好的,加茂只需要锁上他进来时的那扇,相当轻松。

此时VR眼镜显示时间已是夜晚九点,随即数字的变换就跟开了四十倍速一样。主观感觉上只过了十来分钟,时间就已经来到了早上五点。加茂一遍遍回忆着方才的所见所闻,一边极为放松地想,今晚大概会是个平安夜吧。

房间里的广播却突然传来了椋田不祥的声音。


四 加茂夏马的搜查

加茂实在想不通,红叶的计划明明是那么完美无缺,为何除他自己以外的侦探却会惨遭团灭?明明只要进到房间里锁门就是绝对安全的,难不成犯人能有分身术不成?

毫无头绪的他决定先去其他几人的房间查看情况。加茂在心里快速回忆了昨晚的安排简图——(见附图)如果以手机上的数字键盘表示的话,红叶在数字5的位置,那加茂昨晚则是在数字4,西柚是在数字2,栋圆是在数字6,一本木是在数字8。从衣服的颜色来看,犯人似乎是栋圆,但也不能百分百确定,毕竟犯人是可以脱下V装服进行调换的。

先去西柚的房间吧。加茂很快传送过去,门很容易就从外面推开了,看来绝对发生了什么变故。只见西柚赤裸的尸体平躺在屋子中间,同样是处于断头的状态,脖子上的血管逼真到吓人。不过几处私密部位倒是被打了马赛克。加茂一边感叹游戏制作不易,一边仔细检查了一遍。这副面容确是西柚无疑,而除斩首外她全身上下还有好几处伤痕,包括心脏处的刺伤。可以预见,她大概率是在与犯人争斗中被刺穿心脏,死后才被斩首。

把尸体都带回黑色房间好了,加茂想着,一边抱起西柚的身体传送回5号房,将两具尸体并排摆好。趁此机会他也仔细检查了红叶的尸体,和西柚的情况大差不差,不过头部似乎还有些撞击的淤伤,这会是什么线索吗?

加茂接下来径直传送去一本木所在的8号房。同样地,一本木也是被斩首后平放在地上,同样是有好些反抗痕迹。现在其他三人的头颅都找到了,这样一来犯人的确只能是栋圆了。只是加茂还是难以理解,栋圆到底使用了怎样的诡计?

加茂突然心血来潮,想去隔壁其他黑色房间看看。如果说凶手是利用了什么建筑诡计的话,会不会和旁边的黑色房间有关呢?虽然也说不清楚是什么样的诡计,但就是隐隐约约有这种感觉,加茂便起身传送去了9号房。

毫无收获。9号房里面空空如也。加茂不死心,又转而去了7号房查看,同样一无所获。加茂只好重新回到8号房,抱起一本木的尸体回到最初的5号房。

身着黄色衣服的犯人依旧耀武扬威地在加茂面前比划着,似乎在嘲笑他无法识破自己精心布下的诡计。加茂对此也只能苦笑,将一本木的尸体轻放在其余两人旁边。

这时他终于有了一个重要的发现——他分明记得,西柚和红叶的尸体原本不是这样摆放的,虽说只和原来的位置偏离了一小点,但加茂也能清楚地分辨出来。

是自己离开的这段时间,犯人踢到了尸体吗……还是其他原因?

加茂心中忽然一动。他走上前将一本木的尸体也放在地上,接着拉起犯人的手就走。犯人似乎并不过分意外,也没有过多抗拒,象征性地挣扎几下就不反抗了。

是的,只有这个方法能确认了,加茂想。按规则他不能直接脱下犯人的V装服,而他问话时犯人也可以保持沉默,也不能再攻击对方,但他可以强制把对方拉走啊。

加茂拖着犯人传送到了8号间,接着又传送到了9号间,之后又原路返回到5号间。果然如加茂预料的那样,三具尸体的摆放位置再度发生了微妙的变化。

原来如此。VR空间中的事件,加茂已经全部明白了。他面向犯人毫不犹豫地开口——

“侦探加茂夏马,开始推理。”
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4 | 楼主| 发表于 2024-5-19 03:10:10 上海| 2024-5-19 03:30编辑 | 显示全部楼层 发帖际遇
把解答篇发了。重新看了一遍感觉以前行文写得好草,逻辑也怪,就诡计勉强能看,直接当谜题看好了(哦本来就是谜题啊那没事了)虽然现在好像也好不到哪去hh
但是但是这篇的大梗我是真喜欢啊啊啊(跟指之信条那篇的大梗大概是我到现在最喜欢的两个诡计)

“先从无限象棋馆的斩首事件开始吧。由于主持人椋田百景说过的信息是绝对正确的,所以我会优先利用这些信息进行推理。”

“信息一,只要进到房间里锁上四扇门,犯人就绝对伤害不到侦探。”

“信息二,从一个房间到另一个房间至少要十秒。严格说这是个推论,由以下几条信息得来——房间与相邻房间均由长廊相连,从长廊的一端到另一端传送需十秒。而单靠走的话,走到猴年马月都走不完。”

“好的,现在来看昨晚的情形。我们中有四个人从四个不同的方向传送到黑色房间相邻的白色房间,而总共死了三个人。可就算这个过程中犯人杀死了其中某位侦探,他再赶到下一个房间至少也要十秒,有这时间侦探们早就进入房间把锁都锁上了。这样一来,就不可能有两位以上遇害了。”

“那问题到底出在哪呢?能想出来的可能性有两种。第一种,进房间锁门就不会被杀,所以被杀是因为开了门。凶手私底下诓骗侦探达成了某种新约定,像是不要理会红叶那一套,晚上我过来你房间找你有要事商讨,按门铃记得开门。但这不可能,且不说这种协议愚蠢至极,任谁都知道有问题,更别说是我们这些侦探;单说我在无限象棋馆的集体调查过程中一直没听到可疑的对话,就知道没有私下约定的机会了。”

“第二种,进房间锁门就不会被杀,所以被杀是因为没进房间。某个侦探按约定经由走廊到达房间门口时,门从里侧被锁上了。而走廊另一侧的红叶也锁了门,他又说七点以前不会去理会门铃,侦探就被困在走廊上了,处于可能被攻击的状态。凶手可以绕到那个房间的其他门,开门进入房间,再开门进入走廊杀死该侦探。而那扇门也许是我们之前逛整个馆时碰巧来过,某人误将其从内侧锁上,或是我们进入这个馆前就从内侧上了锁。”

“但这也不可能。我在整个调查流程中都好好注意着所有人的行动,并没有看到有谁离开过大家做小动作,比如去动场馆内的门锁。而椋田一开始也说所有门都没锁。”

“唯一一次有人脱离我的视线的,就是红叶提出要独自调查,让我们几个先去黑色房间那会。而事实上,我的确有证据证明红叶在这段时间里锁了门——我昨晚回到房间时,三扇门都上了锁,只需要额外锁一扇,这三扇门显然是他锁上的。不过他也说过是调查了几扇门,我也就没把这事放在心上。”

“然而,红叶能做到的,也就是锁上我所在的4号房的三扇门了,毕竟那时候他只花了不到半分钟就过来了啊!当时我们都在4号房,听到广播后我和其他人先到了5号房的门前,等红叶过来才一起进5号房,所以红叶也必定是从连接4和5的走道传过来的。而他想从内侧锁2、6、8号其中一间房的门的话,起码要传两次过去,锁完门再传两次回到4号,最后再传到5号来,即便不算锁门时间也起码要5个10秒钟了,时间上完全不够!”

“这样一来我实在想不到凶手还有什么办法了。不过到这里我也突然意识到,主持人说过场馆使用了极为宏大的建筑诡计,可主持人又说建筑无机关暗道,始终不会有任何变动,这就排除了转房子、移房子一类,那诡计会不会是让我们对建筑的构造产生误解呢?”

“难道说这个建筑,并不是国际象棋棋盘那样的结构吗?我细细想来,居然真的有这种可能。国际象棋棋盘的结构并不是主持人给出的信息。而无限象棋馆这个名字也不一定和馆的实际结构有关,可能只是一个幌子,毕竟牛头不对马嘴的多了去了。”

“主持人的介绍大致是下面这样——馆内本质上只有黑白两种房间,房间前后左右的墙上各开有一扇门,每扇门都经由一条长廊通向相邻的房间,黑房间仅与白房间相连,白房间仅与黑房间相连,所有长廊的长度也都相等。如果排除前后左右各一走廊的条件,那上面的描述可以抽象成图论语言,一个所有节点的度均为4的二分图。这样的图要多少有多少。”

“可是加上前后左右的限制后,似乎显而易见的就只有国象棋盘那种结构了啊。毕竟从某个房间出发,前后左右延伸出四条等长走廊,再构造四个房间,再以此类推下去,总会得到无限大的黑白相间的棋盘。”

“所以我们要换一个思路,上面的推理其实有一个隐蔽的限制——馆建在一个平面上。那假如无限象棋馆是建在曲面上呢?我们所在的地球不也是曲面吗?”

“这样一来情况就变得非常不一样了,由于曲面的特性,一条路直直地向前走去,最后甚至可以返回原点。而如果曲面的尺度很大,在上面运动时我们就很可能把这当成平面,就像早期的地平说一样。想到这我终于联系上了走廊非常长的提示,终于想通了无限象棋馆的真相。啊,真有种大道至简的感觉呢,馆内非但没有无限多个房间,实际上,仅仅只有两个房间,分别位于一个星球的南极和北极,而四条走廊则是四条互相间隔90度的经线。”

“为什么我们看到的所有同色房间都一样?很简单,因为它们根本就是同一个。为什么馆内没有任何物件?我当然不相信这是经费有限的问题,毕竟尸体被斩首的横断面都做得相当精致,想随便添几个模型并不太难吧?设计者真正担心的是,我们五人集体搜查时,有人随手捡起一个独特的小物件放到了某个空房间内,接着众人往前走一个房间,再往左走一个房间,居然又看到了这个物件,众人不就意识到有可能返回原地了吗?这样一来苦心隐藏的场馆真实结构不就暴露了吗?我想侦探不能脱衣服的设定也有这个原因,毕竟我们的衣服都是独一无二的,脱下来也是相当好的标记物。再想远一点的话,说不定不能流血的设定某种程度上也是在为此服务呢,毕竟血迹也可以起到标记的作用。”

“我们整个调查过程,实际上就是在两个房间之间来回打转,只可惜我们都被无限象棋馆这个名字给骗了,没能意识到这一点。”

“这样一来,凶手的作案手法也呼之欲出了。如果只有两个房间的话,那我们四人前往的白色房间不就是同一个吗?只不过是从四个不同的方向过去罢了。而我刚刚也提到过,我进入房间时发现只有我来时的那扇门需要锁,其他三扇门都是锁好的,换言之,其他三个人都会被困在走廊内部,凶手就可以各个击破了。不清楚场馆结构的侦探们大概只会以为是之前调查时有谁从里面锁上了吧,根本想不到我会在房间里面,所以他们就不会去按门铃。唉,要是那时候有谁马上按下门铃,也许我就能更快察觉到场馆的真实结构了吧?”

“门是谁锁的也无需多言了,只能是红叶趁支开我们的时候快速锁了白色房间的三扇门然后传过来。而且后面主动要留在黑色房间的也是他。”

“红叶具体杀人的方法也就一目了然了。他只需要轮流开门走进被封锁的三条走廊将毫无防备的三人击杀即可。走廊的长度相当长,单靠走路的话短时间内走不了多远,莫名其妙被锁在走廊的三人大概也只想着待在原地熬过这一夜,不会浪费体力在走廊上无意义地闲逛。因此,三人的位置大概率只会在走廊两侧附近,作为凶手的红叶能够实时掌握侦探的位置,轻而易举地便能追上,在一番搏斗后凭借持剑的绝对优势杀害侦探。”

“好了,接下来就到了处理尸体的环节。还记得我到各个房间调查时,门都是开着的,可如果那些都是同一个房间的话,门不应该是从内侧锁上了吗?”

“这只能说明,红叶在我离开房间以后,顺着我打开的门进了白色房间,又把其他三扇门都给打开了。这样一想,恐怕在我出门的时候,他就藏身在我门口正对的那条走廊上吧。那些尸体应该也放在那条走廊上。可是为什么我没发现呢?很简单,最危险的地方就是最安全的地方,他大概就在我前方几百米处,一眼望不到。而我急于站上传送点前往现场调查,当然没工夫在走廊里磨磨蹭蹭,自然也不可能发现红叶。”

“还有一个要解释的点是,为什么我通过几条走廊到白色房间去时,只会发现我原先认为应该在那里的尸体呢?那就更简单了,因为犯人有全图透,还可以随意转移尸体。当我往昨晚西柚所在的走廊去时,犯人就把西柚的尸体转移过去;当我往一本木所在的走廊去时,就把一本木的尸体传送过去。这当然也是为了误导我。”

“关于所有的同色房间是同一个这点,我还有其他的证据。很困扰我的一点是,为什么所有尸体都是赤裸着的?侦探们当然不会去脱衣服,毕竟会违反规定。那么衣服只能是犯人斩首后脱掉的。可是想把尸体从厚重的V装服里拉出来也不容易吧?需要费好些时间吧?关键这样不是还帮侦探更快确认尸体身份了吗?凶手为什么非要做呢?是像无头尸诡计一样将头和身子排列组合?不对啊,这样换头盔就好,不用特别把身体从衣服里取出来。而且转移尸体时还会转移身上的衣物,套着衣服转移也不会有任何问题。”

“我想答案和前面不能脱衣服的设定是一样的。椋田说过侦探不能脱衣服,死人除外,这当然是考虑到凶手可能把尸体的衣服脱下后互相调换,要是侦探不能脱死人的衣服,怎么确定身份呢?可这点也给犯人带来了不利。因为侦探一旦脱下了死者的衣服,手上不就有可用于标记房间的物品了吗?为了避免这点,犯人才将衣服都脱下来,藏在某个地方,我想也是在走廊靠近某一边的几百米处吧?”

“上面的其实还不算很有力的依据,我最终确定无限棋盘馆的形状正是在最后那会。当时5号房内有三具尸体,我强行拉着犯人去了8号房,再到了9号房。假若在这里看到三具尸体,我就有可能察觉到9号房和5号房是同一个房间,进而猜测出馆的真实结构,所以犯人把三具尸体都传送走。等我们回到5号房时,又提前把尸体传送了回来。但犯人终究不可能做到传送回来时的摆放位置和之前的一模一样,所以有微小的偏差。由于这段时间我强行把犯人带在身边,发生很小的偏差只能是他转移走尸体再转移回来,我便由此看出了端倪。”

“好了,现在只剩最后一个问题了,在我的推理里面,凶手是红叶这点是确凿无疑的,是他锁上了三扇门,也是他主动提出留在黑色房间,带节奏未免过于明显。当然如果只是这样还能把这些视作巧合,辩称凶手随机应变利用了红叶。但是,这个杀人手法只有黑色房间的红叶能做到。如果凶手是前往白色房间的三人之一,他理应是被锁在走廊上那个才对。红叶也说了看到四人一起传送走就锁门,他绝对没有充足时间传送回黑色房间。”

“那问题就来了,凶手百分百是红叶,那为什么我在黑色房间又发现了红叶的头颅呢?这当然只能说明——昨晚在我们眼前的是假红叶!而能够与红叶调换身份的再没有别人了,只有在预热环节中被我们认为已死亡的肥宅!实际上,那时候死亡的是红叶才对。”

“到此为止我们终于联系上了六角蜂窝馆的斩首事件。在说明肥宅是怎么成功与红叶对调身份之前,我先简单回顾一下当时发生的事。我们抽签决定挑选房间的顺序,我是第二位,在我起身时地上已经出现了麦田怪圈般的奇怪图案。而在这之前有那么一瞬间我还感觉场馆里的灯光闪了一下,耳边似乎还有轻微的机械运转声。”

“结合这些线索,当时场馆里发生了什么变化便一目了然了。没错,就像推理小说里看到个圆形建筑就断定它必定会旋转那般,六角蜂窝馆也是个高度对称的结构,绕中心每旋转60度的倍数就会和原来完全重合,由于各个房间完全一样,甚至看不出什么分别。只不过旋转时镶嵌在天花板上的灯自然也会快速移动,会给人一种一闪而逝的感觉。另外,要让整个建筑转动,在建筑外部恐怕得有超大型的机器驱动,我听到的机械运转声毫无疑问就是那个;按理说那个声音应该要大很多,只不过椋田说了墙壁的隔音性能极好,才没引起大家的注意。至于地上的怪圈就更好理解了。整栋建筑恐怕是直接搭建在一大块地毯上的吧?而机器将整栋建筑吊起很小的距离后绕中心旋转,建筑不可避免地扫过地毯的长毛,使其倒伏方向发生了变化。我早已经在脑海里模拟过了,六角蜂窝馆转过60度及其倍数后,各面墙所扫过的区域,恰好就是那个与六面墙相切的圆以外的部分。这便是场馆转动的最好证据。”

“这样一来密室也很好破解了。我猜想,这栋建筑是被设定成在某个固定时间点就会高速旋转一次。那时椋田为了配合凶手的行动故意掌控节奏,刚好让第一个进房间的人被旋转的场馆墙壁击中,而在圆桌周围围坐的我们则对此全然不知。没错,六角蜂窝馆的真正死者红叶的死因是被高速旋转的坚硬墙壁直接创死,毕竟墙壁是‘超级坚硬’的材料。我在后来红叶的头颅上发现的淤伤也能印证这点。”

“既然如此,那凶手制造密室的手段也就很简单直接了。红叶第一个进入房间后自然会把他房间的三扇门锁上,被创死后房间仍是密室状态。凶手只需要将红叶的尸体传送到自己房间内,斩首完再传送回去即可。”

“好了,关于六角蜂窝馆的杀人手法我就推理到这,现在只剩下最后的问题——肥宅到底是如何和红叶调换身份的?老实说我当时很快就看穿了密室的手法,但按照这个手法,死的必须得是第一个进入房间的人,不然被创死的就会是两人以上了,而我又清楚记得第一个进入的并不是肥宅,这就让我产生了很大的困惑,甚至怀疑场馆的旋转只是幌子,直接死因并不是被撞死了。为了解答这个矛盾,我自然也考虑到了调换的可能,却因为场馆里没有能填充进V装服的东西,而轻率地作了排除。事实上,我早该想到那样东西的。提示就是——为什么后来肥宅能够在我们面前伪装红叶?他的肚腩哪去了?”

“割下来了,只能是这样。我总算想起了那条规则,除了头部受创、心脏受损、脖子受伤,其他部位遭受再严重的伤势都不会影响正常行动,甚至不会感觉到痛。肥宅正是巧妙地利用了这一点,他杀死红叶后,将肚子上的赘肉尽数割下,又交换了两人的V装服,将自己割下的肉全部塞进了红叶尸体上那件宽大的V装服里,任谁看了都会以为那是肥宅。而他恢复了正常人的身材,便顺理成章地冒用了红叶的身份。”

“可有个问题还是没能解决——红叶的头是怎么到无限棋盘馆的。这时我想起了V装服,椋田说过,读档存档的原理是某件V装服读取内部一切人体结构数据,再复原回去,所以不管那件V装服里是原主人还是犯人,都可以借其进行读档。”

“那这个问题就迎刃而解了。犯人把斩下来的红叶的头也一并放进了自己的V装服里再存档,读档后红叶的头也会原封不动地保留在那件V装服中,进而就被带到了无限象棋馆。他在无限象棋馆行动时,V装服里一直还带着一个头。”

“但是,把一个头塞在衣服里面不会露馅吗?我想也许是这样的——肥宅不仅割掉了自己的赘肉,还把自己的整个腹部全部挖空了,反正不会伤及要害嘛,也不会流血,怎么搞都行。加之红叶是小学生那样的迷你头型,肚子上挖个洞就足够把头塞进去不被发现了。由于VR设备无法提供嗅觉,也不会有血腥味暴露的隐忧。”

“现在想来,当时椋田给我们看的侦探被杀后的场景,同样也是个幌子。那个黑色头盔里面,装的也许是犯人挖空腹部时割掉的肉,但一眼看去就很容易想当然误认为头颅。”

“这就是犯人肥宅使用的替身诡计,不得不说相当大胆。他借由预热环节换了红叶的身份,并将红叶的头带在了身上。而后他斩首了其他三人,并将栋圆的身体移到黑色房间,用红叶的头换掉栋圆的头,栋圆的头同样藏起来,如此我进入黑色房间便下意识以为那里死的是昨晚值守于此的红叶。而他本人又穿上栋圆的衣服伪装成栋圆,差点将我骗了过去。”

“最后再补充一点,肥宅为了能够完成连环替身,恐怕在一开始的介绍环节就在做准备了吧?介绍环节约半小时,平均下来一个人还是得讲挺久。如果说了太多话,就很可能暴露自己真实的声线,给之后的替身增加麻烦。为此肥宅才假装害羞并沉默不言,而且这个过程他也在努力了解红叶的声莹。而到了预热环节,他看似表现得极为活跃,可实际上也就讲了三四句话,可能还是伪装了声线说的。”

“还有,那时候椋田的态度也很奇怪,被问到几个问题就显得很不耐烦,恐怕也是在唱双簧吧?因为椋田很害怕我们问到这样的问题——‘尸体真是肥宅的吗’,问了的话说也不是不说也不是,只好找个借口禁止我们发问。”

“侦探加茂夏马,解答完毕。以上。”

就这样,试玩会在加茂的精彩推理中落下了帷幕,这场试玩会也给《推理制作》带来了不小的热度,短吻鳄公司趁热打铁又推出了《推理制作2》。听说第二部也邀请了一帮侦探前来试玩,不过那就是后话了吧。
| 发表于 2024-5-19 10:50:18 北京| 发自安卓客户端 | 显示全部楼层
意外的还不错哈(指并不八嘎),就是没想明白肥宅换身份这个,可以预见的是你的诡计会出现在某个剧本杀里哈
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| 发表于 2024-5-19 13:20:59 山东| 显示全部楼层
创死那个笑死我了,太秀了哈哈哈哈哈哈
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| 发表于 2024-5-19 23:00:40 江苏| 来自小霸王手机 | 显示全部楼层
蛮不错的
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| 发表于 2024-5-21 16:40:51 福建| 发自安卓客户端 | 显示全部楼层 发帖际遇
馆的结构我有想到了双房,但是双房其实根据设定,凶手杀不到人,因为走廊很长啊。
当侦探发现进不去房间的时候,他可以往走道中间跑,然后看到哪边有人来追自己了,就往另一边的传送点跑,然后站上传送点和犯人说88,这种追逐游戏可以玩到凶手放弃

更何况凶手走上走廊后不能也无法锁上身后黑房间的门,那么侦探只要传送回去一次,就能把凶手关走廊禁闭
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