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【(非)官方版杀·血染钟楼第六期剧本介绍】 ...
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【(非)官方版杀·血染钟楼第六期剧本介绍】
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207561
发表于 2023-7-4 08:57:57
浙江
|
2023-7-10 13:03编辑
剧本名:暗流涌动(殃版)
剧本作者:
吃鱼
痴愚老师
配置:7镇民,0外来者,2爪牙,1恶魔
————镇民————
【洗衣妇】
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。
【图书管理员】
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
【调查员】
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色。
【厨师】
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少。
【共情者】
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
【占卜师】
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。始终会有一名善良玩家被你的能力当作恶魔。
【送葬者】
第二晚起,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
【僧侣】
第二晚起,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
【守鸦人】
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
【贞洁者】
第一个投票给你的玩家如果是镇民,他立刻被处决。
【猎手】
每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。(任何玩家若想冒充你发动技能,我都会配合,公告无事发生)
【士兵】
恶魔的负面能力对你无效。
【镇长】
如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
————外来者————
【管家】
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果明天他没有投票给一名玩家,你只能弃票。
【酒鬼】
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。你获取的信息大概率错误,你的功能失效。
【陌客】
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙或恶魔,即使你已死亡。
【圣徒】
如果你死于处决,你的阵营落败。
————爪牙————
【投毒者】
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
【间谍】
你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。每个夜晚,你能查看魔典(魔典里是所有人的身份和获取的信息)。
【红唇女郎】
如果大于等于四名玩家存活时(旅行者不计入),恶魔死亡,你变成恶魔。
【男爵】
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]
【殃】
每个夜晚,即使你已死亡,说书人会从
【殃的诡谈志异·甲】
、
【殃的诡谈志异·乙】
、
【殃的诡谈志异·丙】
中各选择一条诡谈:你需要选择其中一条,该诡谈会在白天公布且生效,持续到下个夜晚结束(
【殃的诡谈志异·甲】
第4条为立刻生效,持续到白天)。你死亡后选择的诡谈仍然会公布但不会生效。
————恶魔————
【小恶魔】
第二晚起,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
————旅行者————
【官
员】
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他没有弃票,明天白天他的一票会被算作三票(流放时仍是一票)。
【窃
贼】
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他没有弃票,明天白天他的投票会被算作负数(流放时也是负票)。
【枪
手】
每个白天,如果第一个投票的玩家没有弃票,你可以让他死亡。
【替
罪
羊】
如果与你同阵营的一名玩家被处决,你可能会代替他被处决。
【乞
丐】
你只能使用遗言票投票。死亡的玩家可以将他的遗言票给你,如果他这么做,你会得知他的阵营。你不会中毒和醉酒。
————传奇角色(说书人的角色)————
【殃的诡谈志异·甲】
1.玩家禁止公布从说书人哪里获得的信息,否则中毒直至下个夜晚结束。
2.玩家禁止暴露自己的角色,否则可能会变成外来者。
3.玩家需要证明自己不是自己的角色,否则会变成外来者。
4.这个夜晚会有善良玩家不会被唤醒。
5.本局游戏一名死去的邪恶玩家依然可以发动自己的能力。
【殃的诡谈志异·乙】
1.每位玩家必须至少进行3次私聊,否则死亡。
2.玩家发言时禁止提及数字,否则在处决时得到的票数翻倍。
3.白天公聊/投票时间减半。
4.处决阶段时,所有玩家不会得知其他玩家投给了谁。
5.玩家每次发言时字数不能超过30个(不包括标点符号),否则死亡。
【殃的诡谈志异·丙】
1.如果没有女性玩家投给一名除她以外的玩家,且那名玩家被处决,当晚一名邪恶玩家可以行动2次。
2.与死亡玩家相邻的玩家需要赞美死亡玩家,否则当晚一名邪恶玩家可以行动2次。
3.所有玩家(包括死亡玩家)需要在存活的玩家选举出一位县太爷(选举县太爷时不能弃票,平票视为今天白天无人被处决),白天的处决阶段改为:由县太爷选择一名玩家,玩家可以表示赞同/反对,死亡玩家/乞丐如果赞同视为使用了一张遗言票,如果赞同的人数≥[存活人数÷2],那名玩家被处决。
4.如果没有玩家哼唱一段歌并且录音发送出来,当晚会有一名善良玩家死亡。
5.善良玩家每次发言的首句话必须是“赞美氓阴镇”,否则中毒直至下个夜晚结束。
————效果————
【中毒/醉酒】
中毒/醉酒的玩家获取的信息大概率错误,且功能失效。
————投票/处决规则————(比原版做了一些改变)
每名存活玩家可选择投票任何玩家(包括死亡的和你自己)或弃票
每名死亡玩家有一次机会投给其他玩家或弃票(遗言票),其余均不能投票
如果弃票者>[存活人数÷2]或平票则是平安日,否则得票数最高者被处决(死亡)
————胜利条件————
邪恶方(恶魔、爪牙)只剩两名玩家存活且恶魔存活
善良方(镇民、外来者)恶魔死亡
————流放规则————
每个白天限一次,任何存活的玩家可以要求流放一个旅行者,然后所有玩家(包括其他旅行者和死亡玩家)选择赞同/反对,如果赞同人数>[玩家数÷2-0.5],则该旅行者被流放,然后他死亡。
————规则细节————
1.旅行者不计入恶魔的胜利条件内,邪恶的旅行者能知道恶魔是谁。
2.所有人都知道旅行者的角色。
3.旅行者是善良的或邪恶的,阵营不定。
4.旅行者随时可以离开。
5.任何能力都无法将非旅行者玩家变成旅行者或将旅行者玩家变成非旅行者!!!
6.爪牙恶魔互知,恶魔得知三个不在场角色,白天所有玩家都可以私聊,死亡玩家可以发言
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