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[日常闲聊] 三事树一人的写作法子

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发表于 2023-4-29 02:07:56 | 2023-4-29 02:12编辑 | 来自小霸王手机
三事树一人。
一件事是帅气的核心冲突。
一件事是开场的人设。
一件事是回忆杀。
  回忆杀写的内容可以最少,但不能没有。
   开场的人设也不用太啰哩巴嗦,但要足够典型,惹目,让读者一下子就对该人产生“偏见”。
  让读者有种,哎!我知道,他嘛,就那种人。

   而帅气的核心冲突当然是很重要的,这是转折,一定要和最初展现给观众的最初人设有所对照。可以不同,也可以延续人设,细挖深度。

当然,我这里说的三事并不一定只是三件事,我说的是可以归类为这三种类型。

   比如灌篮高手的三井寿本质就是用了这种三事树一人。

   出场时,混混人设。打架呀啥的,用球踢人呀,掉牙齿呀,这些虽然事件很多,但其实都只能算一件事。
  然后就是回忆杀,回忆杀安西教练给他拿球,这就一件事。
   最后高燃冲突,三井寿说“教练,我要打篮球。”
   这个核心冲突和回忆杀对照,和之前的初次人设有巨大反转,所以就很好了。

  至此,这个人物也就立起来。
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楼主| 发表于 2023-4-29 02:13:55 | 来自小霸王手机
所以有时候写一个角色,死活却觉得这人,还是不够生动,不如套用这个模板 ,不用精彩的文笔,造出来的人物应该也不错
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楼主| 发表于 2023-4-29 02:15:43 | 2023-4-29 02:17编辑 | 来自小霸王手机
灰原哀其实也是。
初次登场冷酷人设,危险人设。那些塑造她初次这种人设的事例很多,不过这些也只能算一个人设。

接着就是回忆杀,不过灰原哀的回忆自己姐姐,回忆黑衣组织。通过这些深化她为何会如此冷酷的一些原因。造出美强惨人设。

再接着,就是核心人设反转冲突事件。柯南破解那个密室,灰原哀爆哭说怎么没保护好姐姐,还有海豚和鲨鱼论里这些,还有灰原哀见琴酒然后中枪,灰原哀顶替柯南等等,都算是比较好的核心人设反转冲突。


当然后期的青山又多加个步奏,把灰原脱离黑暗,塑造了追星女生人设啥的。。。。个人是觉得没必要。

如果只是按前边三步而已,其实灰原哀就挺好了,结果现在后期都是追星女孩或者日常毒舌了,人物塑造确实不如前期
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楼主| 发表于 2023-4-29 02:21:38 | 来自小霸王手机
龙族里那个诺诺学姐其实前期也是这三步。

先是帅酷的学姐人设。

然后学姐的一些生活细节,一些自己脆弱地方的慢慢展露。

最后就是核心事件,路明非救她。

其实三步就很棒了,别觉得套路,三步刚刚好。

结果后期江南还继续塑造,继续深挖,继续贴其他标签。

你们看看,现在诺诺学姐整个人就糟透了,网友们也骂她。

这其实就是这样,人物走完三步,就不能再随意多舔新东西,不然会毁人设
发表于 2023-4-29 07:39:50 四川
江南写诺诺主要是把他自己求而不得的那个学姐带入进去了,于是就越写越别扭。。
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发表于 2023-4-29 08:50:48 河南| 发自安卓客户端
我觉得核心冲突最重要
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发表于 2023-4-29 08:55:44 贵州| 来自小霸王手机
有道理
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发表于 2023-4-29 09:26:53 广东
回忆杀本身感觉不是很必要,很多时候只是叙事手法顺带的结果,实质就是人设/冲突中的一种,除了用来解释目前人设形成的过程、为之后的人设转变或深挖埋伏笔这几种用途之外就不是非得回忆杀
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