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【转】推理悬疑向Galgame推荐单:素晴日
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[日常闲聊]
【转】推理悬疑向Galgame推荐单:素晴日
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117714
发表于 2020-10-27 20:45:14
又名:美好的每一天、美好的每一天 ~不连续的存在~
18禁。前几条线看似小清新,除了百合和腐基本上看不出太多18X的内容,但后几条解谜线有很多很奇葩的18X内容,甚至有鬼畜事件,所谓“十二神器”之一。
编剧:SCA-自
《素晴日》是一款比较另类,比较极端,反差效果强烈的悬疑系galgame。
全篇通过水上由岐A线、水上由岐B线、高岛柘榴、间宫卓司、悠木皆守、间宫羽咲六种不同的视角,叙述似乎是同一个,又似乎是不同个的故事。六条线需通完一条才能通下一条。
故事在第四章末(间宫卓司线结局)揭露了部分真相,开始了后期的颠覆。悠木皆守线逐一解答之前的谜,由于前四章布局很大,各视角之间看到的内容极为不统一,因此后面的间宫羽咲线及部分结局还会对解答予以补充。
这个GALGAME第一条线看起来像是略带玄幻气息的百合向校园清新galgame,第一条线和第二条线的TE像是个玄幻向悬疑故事;第三条线则颠覆前两条线,情节残酷,讲述的故事也和水上由岐视角极不一样,搞得像平行世界;第四条线更是加强了这种印象;该线彻底颠覆了水上由岐线里间宫卓司的印象;第五章对一些角色进行了逆转,效果颇好。但究竟这个世界的世界观是怎么样的,是正常时空观,还是玄幻,还是魔幻,还是平行世界科幻,还是类似《命运石之门》的蝴蝶效应世界观,就得凭借玩家自行分析了。分析对世界观对最终解谜而言意义是非常重大的。
本作有两大核心诡计,一是利用多视角切换制造的误区,设置圈套;素晴日把E17、R11等早期经典神作运用到巅峰的诡计进行了改造,并且在某个层面上发挥出极限效果。另一个诡计和某著名推理作家的新本格争议作相似,不过也进行了改良和升级,而且素晴日公平得多,某角色的精神问题在解谜前就明确告诉观众了。
评分:
(一)故事:28分
主线:16分。故事本身相当精彩,详见前面的论述;但是叙述有些晦涩艰难。
支线:4分。我看不出支线剧情(就是非TE选肢引出的结局)对世界观和故事情节的补完有何作用。自由度也很差。
人物:8分。人物塑造普遍给力,没有敷衍的痕迹。文笔较好,气氛构造和环境描写恰到好处,部分情节有一定的感染力。只不过除了邪教教主间宫卓司外,缺乏特别突出的人物形象。
(二)悬疑:22分
诡计/悬念:9分。虽然在2010年,这个主诡计已经是被新本格各种作品反复玩过了,但改造后很难见其痕迹和具体运作方式。我认为这个诡计玩得很好,而悬疑制造则是神级别的。
解答:8分。解答合理而精彩,线索比较充分。三个最终结局里,前两个迎合观众的性质太强,略显唐突;而最终结局终之空II争议极大,个人不很喜欢,认为坑,但也有很多人很喜欢,暂不予评价。
创新性:5分:创新性不错。但不属于首创、独一无二型的那类创新。
(二)美术:6分
个人认为,2010年这种画面属于水平不咋地的。画风是《学生会的一己之见》那种,姑且视为风格差异;但场景图就无法用风格来解释了。当然,有几张CG还是挺精美的。
(三)音乐:7分
大部分音乐是和场景能契合,但不算特别契合。有部分音乐旋律感是较强的。主题曲一般般,总体音乐的质量和命运石之门、脏翅膀等还是有所差距。
(五)CV演技:9分
很多CV都是女配男音,难度很大,效果颇好。
总评:72分,一流上。
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58399
发表于 2020-10-28 06:39:10
这游戏里面好多人都是精神病,很少有正常的
41976
发表于 2020-10-28 10:04:53
好多这类游戏我都没玩过,想玩又觉得太烧脑
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