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[扔一点节操] 招财猫有用?!

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发表于 2020-5-4 18:44:16 | 2020-8-1 19:32编辑
在我发表了 《发帖际遇有坑?!》 之后,一些人来问我招财猫勋章有没有用。本来我嫌麻烦就应答一下,不准备真的做。但是碰巧最近闲着没事,游戏策划案也还没写好,所以我就想起这码事了。好吧,那我就来统计统计吧。
        以下引用文段中,涉及到一些我对这次统计在技术层面的思考和做法。如果懒得看,可以跳过。
引用
可行性讨论:
    1. 众所周知,在样本总量比较大时,统计结果会集中趋向于概率模型下的期望值。我在本次统计时选取了569个样本,包含150人的发帖际遇记录。
    2. 我在上一次写帖的时候通过统计结果说明黑际遇扣得比红际遇多。为了保证本次统计结果受到的无关影响尽可能少,我只选取了近二十来天之内的发帖际遇。
    3. 因为际遇统计区总是出现新的发帖际遇,将会导致翻页时可能存在的数据重复。我在统计之初并没有考虑到这个问题,导致出现了重复数据。虽然我经过简单思考得出数据重复的出现是随机的,因此不应该造成统计结果偏差。但是这样无疑会降低【可行性讨论】第一条所带来的统计结果精确度。我曾一度想要通过扩大50%的样本空间来强拉硬拽回这个精准度,但是由于【可行性讨论】第二条的限制,我最终没敢冒险,还是把EXCEL删了重列。(这里补充一下,由于我发现问题时没控制好情绪,借题发挥地把@funckfasss. 怼了一通,在这里道个歉。)
    4. 这一点是@是我没错 提出来的。“那你还得问问别人什么时候买的招财猫吧?这工作量不是登天?”“万一它提升的概率很小比如只有10%怎么办?”不得不说,这个问题确实是在我考虑范围之外的,但是我想了一下,这一点实际上不会造成太大阻力。
    4.1. 虽然很有可能存在最近二十几天内才买招财猫勋章的人,但是毕竟是少数人。毕竟我统计的时间只在近二十天内。
    4.2. 我这只是在强调“招财猫是否有用”,对这个问题的研究是定性的而非定量的。如果招财猫勋章真的有用的话,那么必定能看到两种人的总计结果存在差值。那么就到了下一个问题,也就是幅度。
    4.3. 我一开始做出的预判是:只要最大值和最小值的差距不到最大值的3%,那么就可以证明招财猫勋章没有用。这个预判应该够保守了。如果招财猫勋章甚至还有负作用的话,那么就可以枪毙了……(这里也要补充一下,因为我没考虑到黑际遇按照负数来计算,最终结果很接近于0,因此后来这个标准被我取缔了。而最终的统计结果则表明,我压根不用考虑那么多。)

误差分析:
    1. 由于统计结果本身存在着不可避免的误差,所以并不能精确地反映概率模型下的期望值。
    2. 由于统计样本还是不够大(569个样本其实挺小的,只是由于我太懒了加上【可行性讨论】第二条的限制,样本空间没有进一步增大)而导致可能存在的的较大偶然性问题,因此本统计结果只供参考。如果想知道招财猫勋章确实有没有用,不能妄听我这一面之言。
    3. 关于统计时可能存在的输入错误问题(不小心多敲了个0之类的),我已经对全表格中超过10小于等于99的数据检索了一番,目前并未发现类似问题。但是这不表明该种输入错误不存在(不小心多敲了两个0之类的问题呢……我没来得及查啊)。我把链接【https://pan.baidu.com/s/145Zqr4bVhB4o3n8DVQmhkQ】和提取码【ppx0】放在这儿,如果有兴趣,可以下载这个EXCEL帮忙检查。
    4. 其它主客观原因造成的误差。我已经将我能想到的误差降到尽可能低,但是不保证我的想法是全面的。

制表&解读:
        我一直都在想,这个表格该怎么建呢?按照在上一个帖子里的制表思路,我把红际遇和黑际遇分开统计。不过上一次的制表思路比较简单,因为不用录入每个人的ID,直接顺着表格往下敲就行了。这种制表方式,我将其称为一维制表。也就是说,表头是固定的,录入数据的时候往下拖就行了。
        但是这次不同。为了统计每个人是否招财猫,我必须要把每个人的ID列出来。而且统计时还要随时添加新的ID,表头并非是固定的。这种制表方式,我将其称为二维制表。在反复思考和吸取上一次制表的经验之后,我决定采取这样的制表方式:
ID 红际遇数据1 (留空)红际遇数据3 红际遇数据4 红际遇数据5 (留空) (留空) 红际遇数据8……
标记有招财猫:1
标记无招财猫:0
(留空) 黑际遇数据2 (留空) (留空) (留空)黑际遇数据6 黑际遇数据7 (留空)

        其中,纵向排列的是ID和此ID是否购买了招财猫勋章的标记(二进制标记1和0,学过编程的人应该懂)。横向的分别是:ID一行对应此ID的红际遇数值,标记一行对应此ID的黑际遇数值。
        后面,我在录入完毕之后,又建了两个新的表格,分别统计购买了招财猫的和没购买招财猫的ID对应的总数值(标记的重要性)。
        好了,我就扯到这里,接下来看结果吧。

        首先,我统计了569个数据:

        然后记录下购买了招财猫的总结果:

        同样地,我把没买的也记录下来了:


        后两个图当中B列表示的就是这一行数据的求和(标记没有被算入)。
        从后两个图的结论中我们可以清晰地看到:
        购买了招财猫勋章的ID们人均通过发帖际遇净赚0.6磅。
        未购买招财猫勋章的ID们人均通过发帖际遇净亏0.03磅。

        看起来这个数据不值一提。但是别忘了,这只是最近二十天的数据。而且150个人哪怕是均分这569条际遇记录(顺便一说,@轻狂傲寒 的数据足足统计到了第BA+列(具体的记不清了),也就是53+条,不愧是水区之王),一个人平均也就四条啊。那么顺着这个算下来,买了招财猫勋章的人平均每遇到一个发帖际遇就能比同等情况下不买招财猫勋章的人有0.15磅的“额外收益”?
        天呐。
        一个招财猫勋章的价格是5磅,只要碰到超过33次发帖际遇,从期望上讲就能赢回来?话不多说赶紧去买。(还是算了吧,33次太遥远了)


补充解读:
        关于@Ed·Holmes 买了招财猫之后连遇黑际遇的问题,我只能说……
        小概率事件啊……
        因为这一切都是概率问题,所以连续几次倒霉也不算不可理喻。毕竟,招财猫勋章的作用原理到底什么样(还是压根没用?),我不知道,也很难研究出来。只能说这是墨菲定律吧,哈哈。
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发表于 2020-5-4 18:49:08 | 2020-5-4 18:56编辑 | 发自安卓客户端
?你这个艾特吓我一跳
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发表于 2020-5-4 18:49:31
我记得我曾经问过猴叔,招财猫有没有用,官方回答是没有。
所以应该还是样本过少的原因。
不过谁知道呢,毕竟5英镑也不贵嘛……
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发表于 2020-5-4 19:14:31 | 发自安卓客户端
这个@也吓到我了
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发表于 2020-5-4 19:30:08 | 发自安卓客户端
建议搞两个号,一个买一个不卖招财猫,刷一波贴,然后你就被封号了
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发表于 2020-5-4 19:37:46
只要承认自己非,一切问题就迎刃而解了
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发表于 2020-5-4 19:43:32 | 发自安卓客户端
招财猫好看就好啦~
管它招来黑还是红~
它喜欢就好~
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发表于 2020-5-4 19:47:28 | 发自安卓客户端
只要招财猫好看买就是了!
发表于 2020-5-4 21:06:59
所以答案就是我太非了
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发表于 2020-5-5 00:00:10 | 发自安卓客户端
挺有意思也蛮有心的,不过样本数还是太少了,建议等客户端上线小鸡之后再统计,当时候估计就是小鸡满天飞了。
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