作品评价卡送达,请作者耐心查看,并虚心接受任何夸奖与批判。
一、
这篇文章开头的内容中角色对话使读者会觉得有些趣味,不过相对于观感来讲,第二节的前两句更加适合开场。 整篇文章总体印象则是与技巧相关方面处理的稍为稚嫩。 角色的数量导致作者无法正确把控,在任何没有给出介绍便冒出名字的角色是无法成为角色的,那只是一个名字,他没有形状。如果说整体算是一个角色的话,作者挺适合写一个轻松又掺杂严肃剧情的故事,这个设定同样适合角色。 这个故事的框架是比较完整的,内容排列有序,只是作者没有正确或是没有足够的技巧来表达。 排版能力需要学习一下,对观感很有影响。对话与描述尽量分开,一些出版的翻译书籍里虽然不是分开的,那大部分原因只是翻译者的怠惰。 这是一个有计划的复仇故事,可是作者题材运用的不够恰当。需要设置简单的少许角色,以及足够的铺垫。这样,才能够让人理解这个复仇故事。 最后关于写作技巧上,比一般初学者的情况良好许多,对话方面处理不好这个问题不碍事,因为所有人都有过这个毛病。为了更好的进步,建议作者使用无对话的故事来练习自己的文笔。 此评审只适用本篇文章,并不代表作者所有的能力。 感谢参与本次大赛。——作品《博物馆杀人夜》评委【大早黑叶】
二、
第一感觉是常规,虽然这么说很不客气……但是各种意义上都不出彩。 作者显然没有在这方面下功夫,所有角色都是工具人,只是因谋杀案而被迫存在的符号而已。 没有前因后果的故事,故事就是死人,老套的结构也没有发挥新的效用。 题材是推理吧,就从推理的角度而言,没有丝毫新意,甚至有非常破格的设计,以及颇多漏洞。 行文方面很平庸,和流水账几无二致,作者应该是很少写作,可以多多提升。——作品《博物馆杀人夜》评委【王诩】
三、
语句叙述不通顺,人物性格僵硬,导致剧情显得无聊。 除了主角冷漠以外其他全是功能性人物,建议给一两个配角加戏份。 冷漠的性格也很简单,只是单薄而套路的反差性格。建议多在人物性格的多面性上下功夫。 还有主角的心理描写太少,配角的心理描写则几乎没有。这导致代入感单薄,人物性格塑造也单薄。 没啥框架的描写,完全的平铺直叙。真相与前面的谜面之间完全没有过渡段,感觉更像谜题。但是又没有伏笔与线索可言,就像最后传信的鸽子完全是突然出现的,建议前面可言埋伏笔。 题材是悬疑推理。首先是悬疑,但是文中完全没有悬疑的气氛,写得像流水账。建议写更多的环境描写以渲染气氛。然后是推理,推理的话就是线索然后真相。但是线索描写地太不详细,逻辑薄弱。 所以建议写更多的线索,还有磨练一下推理。 你有写作技巧吗。 没有。 所以让我咋说?文笔不用说了,先不谈风格,你首先要把一个故事讲清楚对吧,前因后果,起承转折。但是文章像是火烧屁股一样着急。还有其他的就是真相出来之前你可以压一下氛围,渲染一下众人的绝望。 这样才是标题“博物馆的黎明”——作品《博物馆杀人夜》评委【胡言】
四、
第一眼看到这个文章标题,就觉得应该是一个充满了悬念的诡异氛围故事。可能有关于博物馆藏品的恐怖传说,还是离奇的连环杀人? 这个题材虽然不算很新颖,但无法否认有很多创意和发展的空间。我觉得作者可能由于篇幅的问题,没能写出错综复杂的剧情、没有建立起充满张力的悬疑,有点可惜了。比如说博物馆有分天堂人间地狱,却只用到了其中一部分,要是故事充分利用这些有趣的设定,可以设计这些人当中有不少人都有某些罪过。凶手恶趣味地将他们的罪分等,最轻的死在“天堂”,最重的死在“地狱”……这是我个人的想法,觉得会更有趣。 角色塑造方面,主人公就是“冷漠”侦探,其实我觉得作者给的设定是很有趣的,虽然名字叫做冷漠,但其实是个热情外向的人。这个戏剧性的反差很有喜感,也有别于一般大家想要塑造的冷静帅气的名侦探形象。但可惜这个人物的形象在接下来的文中没有得到很好的保持或者运用,建议不要因为剧情而忽略人物,而对于人物的描写也可以多样化,比如说话的方式语气、人物的动作和外表。文中比较多直接的陈述和描述,而缺乏运用细节描写让读者直接感悟感觉出人物的性格。 比如文中直接说,冷漠是个很热情的人,就有点生硬。每个富商和嫌疑人感觉性格都差不多,就是因为作者写不同角色的对话时用同一种语气和说话风格的原因。 毕竟凶杀案可能死者算是鸡肋人物吧,我觉得问题不算是很严重,但如果每个角色都能有自己的特点、都有较为丰满的形象,或者就是个杀人成痴的变态,都会很有趣。 故事的框架和剧情发展方面,我觉得挺水到渠成的,就是有点单一。寻常的案件发生、侦探破案,似乎侦探并没有遇到什么困难,所以一切看起来有些太容易。不过作者尝试植入一些小的转折,比如众人都在厕所外等人上厕所,可他还是死了。这就是个不错的悬念,但可惜这个悬念没有保持就被作者自己捅破了:是有人在马桶里放毒,一揭盖人就完了。我自身感觉可能是作者在文章下半段急于给一切收场了,所以有些比较好的剧情点或刚建立起的氛围,就草草收场,有点可惜。但其实只要作者多加注意,以后就一定会写出引人入胜的故事。 文字叙述也有点偏流水账,只是一个劲的陈述。前面我也提到了,最好是让读者自己引申出作者想要表达的或传达的、或让读者有自己想象和理解的空间。这样才会有一种所谓的互动性和生动性,你的文字是活的,是有灵性的。比如想要制造气氛,可以考虑借景抒情、多了解一些典型的古今文学意象。 最后一个小点:注意逗号的使用,其实作者和我以前一样,有一直用逗号的坏习惯,导致很冗长的句子,甚至整个段都是一个句子。如文章中的: “大家好,我是本博物馆的首席设计师洋溢,整个博物馆的设计图都是出自我之手,下面我来介绍一下整个地狱展览区,地狱区主要分布在地下一层,地下二层也有一个展区,但是主要还是在地下一层,藏品主要是和地狱有关的名画,雕塑,铠甲等,被分为四个展区,分别是人,鬼,器,转变区,如果你被吓得想上厕所,我们在地下一层的正北,正南,正东,正西都设有一个厕所,可以供大量人去厕所。” 以上。期待作者更精彩的文章,望你创作热情不灭。——作品《博物馆杀人夜》评委【Vt超新星】
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