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第193期谜题《反方向的钟》
海报与谜题内容并无实质性关联
(零)序言: “差不多也该到了吧。”谷界不禁对着前方似乎依然无尽的黑暗吐槽着——从上一个馆出来都不知走了多久,到现在还是一点光亮都没有。
回顾前两场智斗对决,这些馆应该都是彼此独立,除了都有个与数字相关的游戏以外就没什么共同点。这个全新的数字谜馆到底会是怎样的呢?谷界按捺不住心中的好奇。
身后传来的急促脚步声扰乱了他的思绪,对方似乎在努力跟紧他。谷界这时才想起身后的人——思源,她和自己一样,是在前两局对决游戏中存活下来的参赛者。
如果按照先前的游戏是“一场淘汰一人”的话,那么这将会是他们二人的最后一场比赛。
也就是说,这就是所谓的“最终对决”了吧。
边走边想着,谷界发现前方似乎出现一丝光线:那应该就是新的数字馆!他宛如猛兽扑食一般,毫不犹豫地快步走去。
“这次又会给我带来怎样的惊喜呢?”谷界情不自禁露出微笑,脚步也更快了。
“喂!别走那么快,等等我啊!”看到前方的人影逐渐消失,思源再也顾不上矜持,尖叫一声后便急忙跟上。
又不知过了多久,谷界终于到达了终点,外界刺眼的阳光令人有些睁不开眼,但他很快便适应并环视整个新馆。
图1 馆内布局图 ▲
“看这样子……难道叫蝴蝶结馆?”相较于之前的两个馆,这次的似乎较为独特……谷界心里暗暗想道。
“等、等等……不是说了……别走那么快吗?”等到身后的思源气喘吁吁地赶到大厅,和之前的情况一样——先前他们进入的大门迅速自动合上,变成了一堵密不透风的实心墙体;而与消失的大门正对着的那面墙上的大屏幕也随即亮起。
二人下意识望向屏幕,并迅速做出相同的判断:
游戏开始了。
(零点五)初识时漏馆: “本馆为时漏馆。本场游戏分为三个阶段:①选数字、②比大小、③猜数字。”
“第一阶段选数字。每个玩家在各自房间中进行操作,于1~10中选择三个数字,但不能选择相同的数字,且在1~5中需至少选择两个数字,并安排好三个数字分别置于房间的三个方位”
“第二阶段比大小。玩家使用三个数字中的其中一个进行本局的数字大小比较。确定需要使用的数字后,房间会进行逆时针旋转,最终使得玩家所使用的数字位于当前房门位置再执行比较。”
逆时针旋转?也就是反方向了……莫名有点耳熟。
图2 红线所围的区域可转动部分 ▲
“以三局为一个周期,周期内任意数字都不得重复使用,直到下一个新的周期。例如前三局分别使用4、5、6,那么第四局即视作新周期,可再次使用6、5、4中任意一个数字。”
“一轮次默认进行五局数字比大小,先胜三局者为轮次胜出者。但若出现特殊情况,将在该轮次继续加时局,届时系统不会进行提醒。而在之后的对局中,只要达成比对方多胜一局的条件即视为该轮次胜出者。”
“第三阶段猜数字。在一轮次结束后,轮次胜出者需对对方的数字进行猜测。玩家赢得比赛最终胜利的方式有两种:一、在轮次对局中胜出的同时正确猜出对方的三个数字便能终止比赛直接获得最终胜利。二、倘若轮次胜出者并未能全部答对对方的三个数字,则轮到轮次失败者进行猜数字。若失败者猜中胜出者的三个数字,则系统会为其加上一个‘标’。反之,胜出者加上一个‘标’。之后双方重新选择数字开始新一轮次,周期也将刷新。最多五轮次过后,累积三‘标’者即可获得最终胜利。”
“系统除宣告规则和结果之外,不会给予玩家任何额外提示或解答,一切疑难问题需玩家自行解决。”
“现在,游戏正式开始。请玩家分别选择并回到自己的房间,使用房间中的液晶显示器选择数字。选择数字后将开始对决。”
系统宣布完规则后,馆内又恢复了死寂。二人依旧保持沉默——无疑正在反复品读规则中的条例与框架,生怕遗漏任何细节。
思源的感慨打破了沉默,“这次的规则缩减了不少,但似乎又精细了许多。”
“是啊,”谷界反复纠结着的某个问题也因思源的打岔而混乱,只得接过话题,“无论是不能选择相同的数字,还是数1~5中至少选择两个,又或是数字三局之内不得重复使用——都是规则对于玩家某些可能投机取巧行为的约束。”
“当然了,不然只要重复选择最大的数字,对手除非仿照否则绝无可比性;或者是虽然只选了一个最大数字,但比大小时时始终使用最大数字——对于对手来说也是十分不友好的行为。”
“别忘了,系统还制定了一条规矩,”谷界下意思识地补充道,“在对局中胜出并正确猜出对手的数字就能直接取胜……不过引入了‘标’这个概念,估计是为了防止有人故意全选小数值来恶心对手吧?”
听罢,思源也会心一笑,“跟聪明人说话真没意思……”
“话说回来,按照之前淘汰了华仔和瑞德的规则,这应该是我们最后的一场比赛了吧?”谷界有意地引开话题。
“应该是吧。也就是说,这是我们的‘生死对决’喽?是不是很酷?”思源的眼中闪过了一丝在谷界看来若有若无的兴奋。
“随便你怎么想,反正我是要回房间了……我选北面那个可以吧?”说完,谷界便径直走向北边的房门。
“真冷淡啊……现实中肯定找不到女朋友。”思源有些无奈,只好走向南面的房门。
房间内颇为空旷,仅在中央放置有一个液晶显示屏。谷界进房间后,身后的房门便如一开始的大门一样合上并消失。
图3 二人选择的房间 ▲
(一)一场对决 (注:以下均为人物心理活动,并非对话)
谷界(选择数字):
摆在我面前的有十个数字。
在得知规则后,我一开始就想过4,5,10的组合:选择符合条件且最大的数字组合来保证轮次胜利。可如果被对方猜出数字反杀那就毫无意义了,所以不该这么选;组合1,5,10也是同样的道理......不过选择10还可以理解,应该没有人会选择1吧?
我思索过后,选择好三个数字。
只是思源会是怎么想的,我就无从得知了。
思源(选择数字):
在这场游戏中,要想直接取胜比大小和猜数字需同时满足,即便不能直接取胜至少也是保持轮次胜出得到积分比较有利。也就是必须选出一组既在轮次中有利于比较、可操作空间较大,又能较为隐敝、不易被对方推理出来的数字。
这场游戏中的两个极值,也就是1和10,基本上可以默认为禁用。
尽管没有说出来,但谷界多半也能料想到这一点。
我并不想去冒这个风险:况且就算谷界选择了极值,我也有方法去应对。没必要在这一方面去占小便宜,反而可能吃大亏。
“傻子会去做的事,我才不干呢,”我自言自语着,可转念一想,这会不会也是一个机会呢?
算了,不管了,就先选这几个数字吧。
插曲:
系统的声音再次响起。
“第一阶段‘选数字’已结束,玩家已选择数字并安排好方位。接下来请玩家选定数字以进行比较。此次比较将作为第一局的结果,之后每过半小时进行新的一局,直到本轮次分出胜负为止。”
“在玩家选定好数字并进行比较后,系统会第一时间将比较结果发送给玩家。对决的结果同样通过玩家房间里的液晶显示屏进行发布:数字较大的一方,其显示屏上会出现‘正确’符号,该符号视为‘胜’;反之,较小的一方将会出现‘错误’符号,该符号视为‘负’。”
图4 “正确” ▲
图5 “错误” ▲
“轮次持续期间,玩家无法离开房间,只有当系统宣布轮次结果后才能到大厅集合。”
“需要说明的是,房间的隔音效果极佳,绝不存在被对方偷听信息的可能——除了系统说明规则和宣布轮次结果之外,玩家不会再听到自己房间之外的任何声音。另外,系统对数字的判断不会有误。”
“现在宣布:对决正式开始。”系统的声音在馆中回响。
“至少半小时一局……相较于前两场游戏的自由时长,时间看起来似乎很紧张,”不过想起来也是,谷界抬头环视了这个系统口中“密不透风”的房间:连个能通风、看风景的口子都没有,长时间在里面的话,恐怕都会得幽闭恐惧症。
“限制玩家外出的自由,应该是为了避免玩家之间的接触……又或者是说根本就没有讨论的必要。”思源在另一个房间里想着。
总之,对决开始。
谷界(第一局):
显示屏上出现了我选的那三个数字。经过一番考虑,我决定在第一轮使用数字5。
虽然我前面说过,取极值是玩火自焚……但数字大小的优势在轮次中也很重要,只要自己加以灵活运用,同样可以创造出机会。
尽管说第一局用5没有什么明确意义,至少我可以确认思源第一局用的数字是在1~4之间,还是6~10之间。
虽说是个正常人都不会去用6~10的数字——毕竟那是自己赢得对方手中最大牌的底牌,而且三局之内又不能重复使用,万一被对方先手用最小的牌套走就麻烦了。
想来想去,我按下了数字5。随后弹出一个确认框,我再按下确定键,房间开始进行逆时针旋转。
过了一会儿,系统判定的结果在显示屏显示出来,不出所料,是个“正确”。
图4 “正确” ▲
这样的话,就可以确定思源第一局使用的数字在1~4之间了。
“虽然这也没什么用……”我吐槽着。
思源(第一局):
谷界的话,在我看来,至少还没有蠢到第一局就用三个数中的两个极值吧?贸然这么做的话,只会对自己接下来的对局不利。
但万一谷界也考虑到了这一点呢,他会不会料定我绝对不会使用极值而来试探我?
再三思考之后,我还是用了那个数字……结果也理所当然,显示屏上出现了一个“错误”。
图5 “错误” ▲
“不行,范围还是太大……感觉第一局完全没有什么意义。”
我仰面躺在地上,伸了个懒腰。
“这就难办了啊,”我感慨着,“接下来就只能再等半个小时了。”
谷界(第二局):
对于上一局的胜利,虽然说是意料之中,但我没有料到思源那么爽快地输掉了第一局。
就目前的信息来看,只是根据第一局的结果,她不足以百分百肯定的推导出我的数字,我也一样——所以至少第一局能获胜就是我赚到了。
只要在五局的范围之内,我再赢两局这轮即可胜出,但能不能猜出数字就是另一回事。
“但至少,现在有一件事情是可以确定的。”说罢。我看向显示屏,刚才的数字5已经无法点击,我点下另一个数字,再点击确认。
不一会,显示屏上传来了结果。
“按这样来看的话……好像有些复杂啊?”我又陷入了沉思。
思源(第二局):
按照谷界的想法的话,第一局的赢法在他看来应该是纯属运气的。
但他也无法确定我是否会在第二局选择掰回,而他也绝不会在第二局便使用最大值:万一被我用最小值或中间值骗走就毫无胜算了。
反之,我也绝对不会用自己的最大值去搏得第二局的胜利。这么做未免太亏,况且那或许是我战胜谷界的唯一手段。
我选定了数字3——这是我自认为较为合理的手段。为此房间回到了原来初始的状态。
很快,显示屏上也传来了结果:是“正确”。
图4 “正确” ▲
“事情又变得有趣起来。”我不禁亢奋起来。
谷界(第三局):
根据现在这种情况,思源这一局一定会选择赢——毕竟这是她最后的机会,而她最大的数字也可能是为了留到这一刻。
而我也留着了自己最大的数字——那么,现在就是两个人最大数字的比较了:感觉这一局会透露出许多有效的信息,至少可以帮我排除掉几个可能。
我点下了数字8——这是我目前唯一可用的数字同时也是最大的数字:当时在选择数字的时候,尽管9是除了10之外的最大数,但万一对手选的是8,那么我最大的数字在对手看来就会是二选一的概率,还是十分危险的。
系统显然要等待所有玩家选择完数字后才能宣告游戏正式开始,那我当时应该是比思源先选了?算了算了,扯远了。
总之我点下确定,随后略带焦急地等待结果。话说这时我也才刚意识到,我的房间到这局刚好逆时针旋转了一整圈。
显示屏上传来结果:是一个“错误”。
图5 “错误” ▲
如果只根据我之前的主观判断的话,心中早已有了答案,但我不得不还要考虑思源是否有“逆向思维”的可能,就像推理的相对性一般:罪犯往往都“反其道而行之”来扰乱警方的推理。
“果然如此……但至少这样游戏可以再撑久一点。”
思源(第三局):
显示屏上呈现着“正确”的结果。
图4 “正确” ▲
从这里来看,谷界的最大数字应该还是比我的要小,看来之前的选择是正确的。
也就是说,我只要再赢一局便可获得这轮的胜利——但谷界究竟是有什么样的数字,目前看来依然不是很清楚。
尽管如此,至少轮次已经胜券在握了:既然我的最大数字比谷界的要大,后面要是再遇到像第三局这样的情况,谷界这轮必输无疑。
那么,接下来我要做的事情只有两个:在防止自己最大数被谷界用其他数值骗走的同时,尽力收集线索,推理出谷界的数字,最后直接用最大数字比较宣告胜利。就算做不到,至少也不能让他猜出我的数字。
“谷界,这场游戏,一定是我赢。”我仿佛已经看到了自己胜利的未来……
谷界(第四局):
很明显,这一局思源也必须要赢,除非她坚信我绝对猜不到她的数字。
为此她一定会使用自己最大的数字,而现在是第四局。以规则来讲,已经过去了一个“周期”,也就是她的数字已经可以重复使用——思源也肯定清楚我手中最大的数字没有她的大。而这局她肯定用她手中最大的数字赢下。
反正这一局的结果是胜是负都不会影响这轮的结果,陪她多玩玩好了。
那我干脆用自己手中最小的数字,去骗思源手里最大的数字好了,也没有什么影响吧。
想到这里,我再次会心一笑。
“好好享受这场欺诈的盛宴吧,思源。”我断然点下自己最小的数字,将它调到房门的位置。
又不知过了多久,显示屏发出我熟悉的提示音:结果来了。我信心十足地抬头望向显示屏……
屏幕上赫然印着“正确”的符号。
图4 “正确” ▲
“等一下,什么鬼?”这令我有些措手不及,急忙屏息倾听着……周围的一切都跟死般寂静。
“这到底……是怎么回事?”
思源(第四局):
现在的情况还在我的掌控之中……倒不如说正向着好的反向发展。
越是这种时候越是惊险。即便成功就在我的眼前,我也会冷静分析。用自己的最小数字或第二小的数,骗取对方手中的最大数字。这一种情况我考虑了不下百次。
第四局谷界多半会料定我将使用最大数字直接赢下,但其实我只是抛出了自己最小的数字。
当然了,结果是怎么样的我并不能肯定,但选择的这条路绝对是最安稳的。
如此一来不管输赢,这一周期接下来最大的数字大概率会在我的手上,在双方获胜局数都相同的情况下,我并不认为谷界还可以在数字方面战胜我。
那就再等下一局吧,也就是第五局。到时候房间逆时针旋转120度,我便会用最大数字直接宣告对手的失败。
不过这局对决我不直接赢下的另一个原因,也是因为我很享受与他对决的过程——但也是时候结束了。
“谷界,这场游戏最终将会是我的胜利,”看着选定数字后屏幕上的结果,我会心一笑:看来他上当了……
谷界(第五局):
现在的局势越来越乱了。
“难不成……之前的猜想是正确的?”我不禁回想起自己初听规则时产生的一个念头。
如果真是这样的话,那么一切就讲得通了。
为了确定这件事情,我不得不需要在这一局里冒一次险,但稍有不慎走错了一步,便会全盘尽失、一切化为乌有。
“事到如今,也没有其他选择了——”没有再犹豫,我毅然地点下数字8,让它转向了房门的位置……
很快,显示屏的提示音打破了房间里的死寂。我睁开眼睛一看,那显示屏上是“错误”的符号。
图5 “错误” ▲
那时我的呼吸仿佛停止了,但还是凝神会听着身边的一切……周围依旧鸦雀无声。
哈,哈哈,哈哈哈哈哈……
反正房间是隔音的,就让我尽情地笑吧!
谷界(第六局):
我把数字5转到了房门的位置。
记得我点下确定键时,我的身体还因为之前的狂笑而抽搐不止……
思源(第六局):
不可能,不可能,不可能……系统为什么还没有宣告结果?难道游戏还在继续?
不应该呀,第五局我不是获胜了吗?那我胜出的局数不是比谷界多吗?为什么还没结束?
不行不行……冷静,我要保持冷静……谷界现在手里剩下那个数也不一定见得比我的大,我还有胜出的几率和可能性,虽然很小……
我要冷静下来,我要冷静下来……我怀着忐忑的心情按下了确定键,把自己仅剩的最后一个数字转向了房门的位置……
(一点五)结果: “第二阶段‘比大小’已结束,系统判定玩家谷界胜出。房门已打开,请两位玩家到大厅集合,进行猜数字环节。”
“差不多也该结束这一切了吧……虽然有些不舍,”环视了自己待了近三个小时的房间后,谷界推开重新出现的房门,径直走向大厅……
图6
谜题篇结束。
1. 如图6,请依照A~E的顺序填写初始状态(即未旋转房间之前)分别代表的数字。
2. 阐述整个事件的真相(不要求以谷界的视角)
3. 序言部分是为了书接上回,与答题无关。若有意了解谜题背景请参阅 《八度空间》 、 《白色风车》 ,前作信息与本题答题无关。
4. 馆内没有任何机关、暗道、密室。
5. 附图仅供参考辅助理解,无需纠结具体尺寸、比例,以题目描述为准。
回答规则:
答案一律在答案提交帖里回帖进行提交。
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本题截题时间:2025-11-15 20:00届时将放出第 193 期谜题答案以及 194 期谜题。 |