发表于 2020-3-23 18:55:45 | 2020-3-23 19:00编辑
死者的死亡时间是晚上,而晚上又有 台风暴雨 天气如果台风等级足够大,凶手便可以不使用任何钝器和锐器,只需要利用一定的地形因素和周围的环境因素行凶:

老友B的房屋没有任何尖锐的部位,所以排除B
老友C的家中只有荆棘门,也没有任何有利条件。
而老友D他的房屋不仅高,一般城堡型建筑都有十分尖锐的部分,再加上镂空铁门的顶端一般也会有一层十分尖锐的尖状物。

最有嫌疑的就是老友D

===========手法===========
先把镂空铁门从外面反锁,这样死者也出不去欧式城堡型建筑,然后把自己绑在某个杆状物上,让死者暴露在台风可以
刮到的位置,这样即使死者不被台风刮飞时头撞到尖状物上,也可能因为他家附近院落里的树木多磕碰在一起最后导致头部裂开。

补充:顺序BCD
登录帐号可查看完整回帖内容
发表于 2020-3-23 19:13:05 | 发自安卓客户端
(首次推理,请作者多点指教)顺序应该是dbc。凶手应该是c。d家离bc较远,是谁都应该先去d家。凶手肯定是b或c,不可能死在d家,不然a怎么去bc家。(这个致命伤很费解)我感觉既然不是凶器所致,那肯定是高处坠落,我想应该是在c家的山坡上,c想要杀a,把a从山坡上推下去,死了之后,拉去郊外。(作者描述的房子外观,我觉得是干扰项。)请作者赐教。(题编的很棒哦)
登录帐号可查看完整回帖内容
发表于 2020-3-23 19:13:55 | 发自安卓客户端
(再来一次)
顺序是DBC
C的家住在山腰上,死者被C带到某个空旷的地方,晚上起大风,将A吹走,A从高处坠落到山脚下,导致了骨裂。而伤痕只是被荆棘之类的划伤,不是致命伤
(总感觉哪里不对...)
登录帐号可查看完整回帖内容
发表于 2020-3-23 19:15:22 | 发自安卓客户端
我觉得是老友C杀人,老友B协助。拜访顺序为DCB。
首先如果是D杀人,但是有一点他家外面是看不到里面的,所以他根本不需要把尸体扔在郊外,在自己家无人知道,而且他家很大,小A想跑都难。当小A去了C家时,C想要杀他,所以他用荆棘把小A划伤了,但小A肯定逃跑了,因为C的家是在老友B家的上坡,并且不远,再加上他认为老友B会保护他,就去了B家,结果老友B也想杀他,但又怕用钝器之类的(就他是农民,容易被看出来),当C追下来时,两人一逼,小A就翻墙,应该是翻墙的时候,把脑壳摔炸了,所以才有小A身上所有伤痕的来历,但尸体上有泥,由于当时暴雨,尸体又在郊外,如果是泥早就被冲没了,所以B应该是第二日才把小A的尸体扔在野外的,这样这泥就有解释了。
  这应该就是全过程(新手,分析不对还请见谅,而且我总感觉D那里我没猜对,请指教)
登录帐号可查看完整回帖内容
发表于 2020-3-23 19:20:14 | 发自安卓客户端
CBD,凶手是D
手法:台风暴雨天气,周围的树木倒下砸倒死者,然后被树枝划伤,这可以解释死者头部裂开以及身上多处划伤和泥的存在。
而通过对三者房子方位的描述推出拜访顺序为CBD,根据B的话又可了解到死者离开时天气已十分恶劣,那么又使得D的嫌疑更大。故凶手是D
登录帐号可查看完整回帖内容
发表于 2020-3-23 19:24:00 | 发自安卓客户端
那假如其中有个人说谎了(有没有这个可能,比如死者死前没去某个人的家?)
登录帐号可查看完整回帖内容
发表于 2020-3-23 20:27:28 | 发自安卓客户端
凶手是D
D将A从城堡上扔下去时,A被建筑的尖顶划伤,摔到地上时头部裂开。注,哥特式建筑是典型的尖顶建筑哦(´-ω-`)
登录帐号可查看完整回帖内容
发表于 2020-3-23 21:12:55 | 发自安卓客户端
会不会是
C用造房子硬泥土砸死了A然后暴雨把泥土冲走了。而死者身上的划痕是荆棘的划痕。所以顺序是DBC。
C是凶手,所以他说谎了,那根据天气,先是不好,再是恶劣来判断
登录帐号可查看完整回帖内容
发表于 2020-3-23 21:41:11 | 发自安卓客户端
死者头部如果不是泥土那应该是石头吧,既然是在山坡附近,那石头应该不少,然后又有泥土,还有划痕,是在不平坦的地上摩擦的吧,那就有可能是C把他用石头击死,然后又滚下坡吧这个时候应该还在下雨,那B应该就注意不到。还有就是C家里的床铺都发霉了,说明C家里很穷,那A就不可能留在他家里吃饭。所以C撒谎了。
C是凶手
登录帐号可查看完整回帖内容
发表于 2020-3-23 22:11:45 | 发自安卓客户端
我的顺序是cbd 作者大大先看看顺序对不对求你了
尚未登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入学院