发表于 2020-5-4 00:30:46 | 2020-5-11 23:11编辑 | 发自安卓客户端
本文仅代表笔者的一些个人见解,因而带有很强的主观性——所以这里笔者并不欢迎有任何不同意见(喂

前言
引用
寥寥数语,偶有所得。有感而发,聊以慰藉。

极简主义的诡计,极简主义的审美
  注:这里“极简主义的审美”可简单而狭隘地定义为部分推理读者在面对推理小说中五花八门的诡计时,会带有的一种欣赏态度上的倾向性(即与个人喜好有关)。

他们——带有极简主义审美的那部分读者——奉行“大道至简”的观念,偏爱那种原理极为简洁明了的诡计——其诡计核心往往只用简单的一句话就能说清(比方说《犹大之窗》《第七重解答》《占星术杀人魔法》《北方夕鹤2/3杀人事件》《玻璃之锤》这些);于是乎,对他们来说,虽然那种解谜篇解释个诡计要花老半天、到最后你不多看个两三遍可能还愣是看不明白个所以然的推理小说(额,例子暂时想不到,想到我再补充)也不是欣赏不来,但相对而言,前者往往更对他们的胃口些——我的话,必须承认,之所以喜欢简单的诡计只是因为太复杂的诡计我懒得去看懂罢了(。

  话说回来,极简主义对“大道至简”的追求因其极富巧思性、趣味性和可行性(虽然说,可行性这个东西有通过后期在诡计的细枝末节上的装点和逻辑漏洞上的改造再对其加以改良的可能没错)以及容易给读者留下极其深刻的印象等特点而着实是令人心驰神往——这一点确实无可否认。

无论如何,我想,未来构思诡计的出路应有两条:一是在源头上想法子,着眼于完全创新的简单诡计——同时这也为后人提供了再加工、循环利用的余地;二是挖掘先人写过的诡计,对其加以再加工、循环利用,或者将原理、设定等细节加以复杂化处理(后者应属于设定系——不同于传统推理小说极为简单的设定,设定系推理小说除了一般性的本格元素,还注重灵活、有技巧地玩梗,或在天马行空、紧扣主题的设定上推陈出新)(说了等于没说?)

一点纯个人体会
  不管怎样,总之可以明确的一点是:对于同一类别下的谜面,“诡计产生的时间/年代越晚,其原理就越是复杂”这一点似乎是大势所趋——当然,这并非绝对,只不过就同一时期的作品而言,简单诡计与复杂诡计的比例可以说基本固定:其中前者占了(超过半数的)大份;而相对地,构思诡计所需的成本——指对创作者拥有的知识储备(宽度、广度、深度、维度等方面都有)的要求——也呈现出日趋严苛(即越来越高)的趋势。

  而至于为什么会有这样一种诡计的复杂化趋势出现,我的回答是:这是一种时代趋势的产物

回望整个推理小说发展史,一个显而易见的趋势是:在所有的诡计当中,最先有人想出的那些(也许可以专指古典本格时期?)往往都有着最简单直接、易于理解的原理

这其实很容易理解,因为如果不考虑智商、灵感迸发的时机以及其他诸如此类主观性较强的因素的话,那么构思一个诡计所需的原理越简单,它的构思难度就越低,自然也就越早有人能想到(不过这么一来,也引出了一些值得我们去仔细思量的问题:对任意两个诡计,难道只因为其中一个“比另一个的原理更加复杂”,我们就可以如此不负责任地下断言说,构思它们两个的难度系数之间到底哪个更大吗?更何况,你确定对于任何一个诡计,“构思它的难度系数”这个参数本身就一定是可以量化、可以拿来同别的诡计去较出个高下的吗?不,你既无法排除“要去衡量构思两个不同诡计的难度”这件事本身就不可能做得到的这种可能性它的存在,又不清楚如果两个诡计不能分到同一类别中去,那么将它们单独拿出来以某个统一的标准来相互比较这件事到底是否合理)。

另一方面,大家的共识是:没有人可以套用前人的创意来当作自己作品的核心诡计——这叫抄袭(虽说如此,但如果换个角度来看,在对两个不同的谜面做出解答时,即使采用的是完全相同或相类似的原理也不是不可以——即虽然在解答时用到的诡计没什么差别,但它们适用的谜面互不相同,这是否也可以算是一种创新呢?)

因此,综合以上两点:既然一个诡计的原理越简单,就越容易被人想到,后来者还不能抄袭前人写过的,那么结论也就不难想象了——越往后写出的诡计,其原理也就越复杂——当然,由于之前就已提出过的原因,即无法排除有例外的情况存在——而且可能还比例不小——所以我要再次强调,这充其量只是我经过一个笼统而粗略的估计后、所得到的大体趋势而已。

另外,要找支持这个假说的证据,这也许是一条:你会发现那些最为原始的古典本格诡计(比如某些机械密室)都具有一个特征——那就是它们的诡计核心往往只用简单的一句话就能说清;而要点破那些无论布局还是手法上都称得上宏大(或精细?)的诡计,如果你尝试做到只用三言两语来概括它们的关键点的话,却总束手束脚,施展不开。  

好了,那些个大致的概念我已在此提出了。至于二者相比之下(古典诡计:手法原始、原理简洁——?;现代诡计:现代化、精细化、复杂化,其中的有些注重场面或细节上的错综复杂、滴水不漏——?),哪个更有开发的潜力,哪个构思的难度更大……相信这些问题就不是我这等刚入门的小辈所能轻易涉足的了。
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