发表于 2018-11-28 20:15:32 | 显示全部楼层
巅峰对决V4.0规则

游戏人数
总人数8/10人,其中杀手2/3人,警察0/1人,其余为平民。

游戏时间
11月29日(周四)晚8点开始。
游戏历程
8:00PM 第一夜,发放身份,杀手杀NPC
10:30AM 第一日,公布第一夜剧情,玩家调查讨论
4:00PM 第一日投票开始
8:00PM 第一日投票结束,第二夜开始

依次类推。

游戏规则
胜负判定:当平民+警察与杀手人数相同时杀手获胜,即投票结束后在场玩家为3平民2杀、2平民1杀的情况。反之,3个杀手全部出局则平民获胜。

关于警察:本次巅峰对决设置警察,警察拥有一次逮捕凶手的权利,游戏中会设置一个电子捕凶器,警察只要将角色名字输入其中,该角色立刻出局,进入异次元空间。

关于杀手:杀手在协商后向法官提出完整的杀人计划,例如在X点X分,由杀手A偷偷潜入平民B的房间里,先将其打晕,然后在浴缸里电死,然后如何处理现场,如何离开。法官可能会对手法中无法控制或无法实现的地方提出疑问,需要进一步修改,例如女性杀手要空手制服男性平民无法实现。法官也可能自行加入杀手没有在计划中说明的合理的突发情况,例如行凶时被人听到。而杀手没有想到的遗留痕迹在被平民调查时也会暴露。总之,一切会严格模拟真实情况进行。

调查:调查会在专门的调查贴内进行,平民和杀手都可以进行调查,调查方式可以参考Crime Scene,即直接回帖说明想要调查的内容,法官会编辑原帖给出回复.另外,也可以在此提出非调查的额外行动,例如关门时在门缝中夹一条头发.

投票:与一般杀人游戏相同,投票出局的玩家不可以再参加投票和调查.平局则最高票玩家全部出局。每轮投票截至到夜晚开始前,投票开始后大家可以在投票贴贴出自己的分析,每人限回复一次,讨论在帖内回复里进行。注:只有被投票出局和警察逮捕的玩家才会从投票名单中除去。

个人物品:每个人因为自身职业的原因可能会获得相关物品。除此之外每个玩家(包括杀手)都有机会获得一个随机物品,这个物品可能有用也可能有卵用,比如蓝白条纹胖次。
杀手可在序幕第一夜时向法官表明自己带了什么物品(一共3件),物品须符合科学技术,不允许大规模杀伤性武器。在随后的游戏过程中杀手不可以再提出要求说自己带了别的东西。



其他说明
隐藏职业:平民、警察和杀手都可能获得一个隐藏职业,该职业与身份无关,初始时只有玩家自身知道。职业将会影响游戏中各项操作的效果,例如医生职业能使你对尸体的调查获得比一般人更详细的结果,心理专家能观察其他玩家的行为并获得有价值的线索。平民的职业效果完全在调查贴中体现,杀手的职业效果也可以在杀人中体现,所有职业效果都需要主动运用。值得注意的是,当你运用你的职业效果时,旁人也会观察到你的“异常行动”,从而推知你的信息。究竟会出现什么隐藏职业取决于法官的脑洞。
公开剧情:每日上午10AM会发布当前一轮的公开剧情贴,以小说的方式对前一日发生的事件、讨论、调查、投票等进行总结,直至前夜杀人,众人发现尸体为止。
私人剧情:每日上午10AM会同时以站内信的方式告知当前一轮的私人剧情,按时间顺序描述你前一日的经历。剧情可能会与你前一日的调查行动吻合,也会加入法官随机安排的行动,还可能包含法官随机安排的与杀人事件有关的线索,例如夜里听到了响声。私人剧情是非公开的,你可以选择在讨论中公开。
补充说明:公开剧情和私人剧情中都可能包括法官按需要安排的随机行动,这些行动并非出自玩家本意,所以请勿过分执着于“你昨天下午到底为什么要给大家泡茶”之类的问题,对方很可能也不知道为什么自己要这样做。然而凶手有目的的举动也会隐藏其间,请注意分辨。
贴私人剧情:究竟可不可以将自己的私人剧情贴出来?杀手的私人剧情当然会包括整个杀人过程,所以有人会说“既然你不是杀手那你敢不敢贴私人剧情”之类的。我个人是不反对贴私人剧情的,因为私人剧情可以自己修改,不能代表什么。
搜身:本期禁止搜身,但是可以观察别人,比如口袋是否鼓起之类的。而且较小的物品可以随身携带,如钥匙等,一些较大的物品则不能随身携带,如大型刀具等,关于物品是否能随身携带均需询问法官,不然视为获取失败。
搜房间:本期允许搜房间,且没有限制(但仍需相互同意)。
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