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《苏州园林谋杀简史》作为推理小说是绝对不合格的,作为休闲故事看个乐呵还是可以的,作为即将去苏州旅游通过本书增长对苏州园林的兴趣是非常合适的。阅读下来的感觉就像是一部过家家般的冒险推理小说。
说实在的,读完这本书我不想写评价,因为不值得写太多字,不过一是为了保持习惯,二是可以水水贴,我还是简要地写一点吧。无论如何,优缺点都要讲讲,不过缺点多一点。优点有二,文笔顺畅,可以作为苏州园林宣传手册。缺点众多,如巧合太多,猫猫通灵,无敌小孩哥,幼稚杀手,感情突兀,线索简陋,推理拉胯。缺点我只挑几点写写(水水字)。
文笔顺畅。作为一部以冒险作为主要情节的小说,文笔顺畅非常重要,可以让情节如流水一般顺风而下,阅读速度也会提升。主角与女导游通过线索穿梭在苏州的各大旅游景点,顺畅的文笔保证了情节的紧凑以及阅读的爽感。
可以作为苏州园林宣传手册。故事里主角几乎是把常见的苏州景点都跑了个遍,如拙政园,狮子林,网师园等等。确实很好地介绍了苏州各大园林之间的风景特色,所以看完后是有想去苏州真实地看看的冲动。后记作者也表达了对苏州的喜爱,这也是他的创作动机。我也去过苏州几次,苏州确实是个风景优美的地方,但是园林里人太多了,要是人少的话就更好了。
接下来简要说几个缺点。
巧合太多。文中有好几次都是主角陷入危机或者困境中,结果刚好发生了某件事,导致主角抓住机会跑了。比如前面主角被警察看管上厕所,主角想要逃跑。突然警察刚好要接个电话就跑厕所门外不看主角了,然后主角就翻窗跑了。我不理解为什么警察接电话就不能看主角呢?感觉这些巧合是刻意推动剧情发展,从而会导致许多不合理。还有后面偶然从园林地面上挖出个瓶子,那个瓶子不是线索,原有的线索找不到了,但瓶子里面的内容又刚好与线索相关,这也太巧了吧。
线索简陋。主角的冒险经历大致可以概括为在A园林发现线索,线索指向B园林,然后主角就跑到B园林接着找,就像计算机学里面的链表与指针。这种模式在冒险小说里很常见,在网络游戏里更是司空见惯。但是问题是这本书里线索的解答太简单了,几乎就是主角发现线索,想了一下,就知道答案了,基本没过程。虽然线索是古诗句,古画等文化元素,但是解答过程基本上体现了“谜底就在谜面上”。这就很拉胯了。相比之下,比如丹布朗的小说《达芬奇密码》,《天使与魔鬼》,它们的冒险模式也是这个,但线索的设计与解答就非常好,既体现了文化,又有难度。因此我才说这本书是“过家家”。
其他上面列出的缺点我就一句话概括吧。猫猫通灵,猫猫站着走,还能回应主角叫它“爸爸”,但这书的背景是现实社会背景;无敌小孩哥,幼儿园小孩因为看柯南变得非常成熟老道睿智,似乎是全书唯一名侦探,但凡改成小学生都行;幼稚杀手,两杀手时而凶残,时而又可以坐下听人质讲故事,时而又可以贡献笑点,人物风格割裂;感情突兀,主角突然喜欢女主,前面没一点铺垫,而且此时女主还是被主角爸灵魂附体;推理拉胯,警察似乎突然明白凶手的诡计。
如果你有闲时间,又想去苏州看看,又不想通过一般方式了解景点信息,那么推荐这本书。 |